现阶段6种武器和6种功法的集合组合已经很有深度很成熟了,法宝器灵确实是一个重要的修仙要素,不过兄弟该重写代码还是要写呀,现在这样的重新做个法宝器灵框架,有点像硬插入,感觉被强奸一样,没有体验感,黑衣姐姐固然好,就算是肝完了器灵她也是罚站而已,我相信这是创意工坊的预热吧,我觉得法宝器灵真该是基于拍卖系统,社交系统的赠予,师承,机缘偶遇,比赛奖励,江湖抢夺,这样又可以和很成功的拍卖体系相融合,进一步提升江湖系统的优点和弥补掩盖npc社交缺点,另外可以让玩家更有vip感,让npc不是强制交流而是预约,加入一次性的预约选择答复npc,当然也可以增加夫妻的强制趣味交流,取消副本到场景的读条动画,变为黑色渐变或则暗色动画,模糊时间观念体验更丝滑,令人期待的宗门系统也最好偏向上述观点,不然按照现在的节奏下去估计要黄,要不就不做,做就做好,不是故意把鬼谷八荒做差别人就会去买鬼谷2了,如果gta4口碑不好也没有gta5的销量,鬼谷八荒离经典之作也只差一步之遥![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=bae8c8d9f251f3dec3b2b96ca4eff0ec/79570723720e0cf3f0344ee85746f21fbf09aaed.jpg?tbpicau=2025-02-26-05_8ad7e5f096a72393a1f9ea32c085ecb2)
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