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小伙伴系统有重做的规划吗,我想给点建议

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首先小伙伴定位应该是非战辅助生物,应该独立于宠物有自己的界面和格子,并且可以打上小伙伴专属技能,格子应该不超过3个,这样就需要玩家取舍并培养更多小伙伴,可以和宠物同时召唤,下面写想得到的专属技能。
无敌:无敌且不会被锁定。
拾取:自动前往归属掉落物处并为主人捡回来。
警戒:附近有可攻击己方的玩家时提示主人。
焰心:周身环绕火焰,提供给主人额外的抗寒能力
冰心:周身环绕冰霜,提供给主人额外的抗热能力
自然之力:非战状态持续为主人恢复生命、精力
搜寻:玩家砍伐植物时有概率获得额外幼苗。
凝气:水生小伙伴可用,持续为玩家恢复吐纳值
激流:水生小伙伴可用,提升玩家的水下速度


1楼2021-07-06 18:13回复
    收到旅者的宝贵意见了!这边会反馈上去的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-07-06 18:17
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      很有用


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2021-07-06 20:59
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        说得好,我开服送的荷黑黑荷粽粽都在呢


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2021-07-06 21:17
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          小伙伴确实一点用都没有


          IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2021-07-06 21:41
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            这个构思真的好棒耶!


            来自Android客户端7楼2021-07-06 22:11
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              这个方案要是被启用的话这款游戏能活一半。


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2021-07-06 22:24
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                这个真不错


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2021-07-06 22:25
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                  这个方案要是被启用的话这款游戏能活一半。


                  10楼2021-07-06 22:28
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                    nice


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2021-07-06 22:31
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                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-07-06 22:51
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                        来自Android客户端14楼2021-07-06 23:32
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                          IP属地:山东来自Android客户端16楼2021-07-06 23:43
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                            有想法


                            来自Android客户端17楼2021-07-07 00:53
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                              非常不错的想法,有个小伙伴一直伴随主人探索大荒非常完美


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2021-07-07 01:12
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