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这么久我突然有些悟了为啥大家对策划的怨念那么大了

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从开服到至今,策划对玩家的引导机制都是简单粗暴的用惩罚来引导,而不是用奖励来吸引。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2021-07-01 16:49回复
    比如说为了增加日活量,我就取消掉你的副本掉落,让你去做日常增加在线时间。


    IP属地:四川来自Android客户端5楼2021-07-01 16:58
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      之前为了拉进高手和平民的差距,就砍掉卡刀。


      IP属地:四川来自Android客户端6楼2021-07-01 16:59
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        为了让你打困难四连,我把宝石升级的材料绑定给困难,强迫你去打。


        IP属地:四川来自Android客户端8楼2021-07-01 17:03
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          其实这次的副本挂件掉率增加就是很好的活动,吸引大家去打。


          IP属地:四川来自Android客户端9楼2021-07-01 17:05
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            还有之前沙洲那个自断省时间的bug,第二周就给你修复了,搞得现在沙洲天怒人怨。


            IP属地:四川来自Android客户端13楼2021-07-01 17:12
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              之前藏宝图,画灵给得藏宝图是不会占你携带上限的,后来开了博物等级,把上限的提升归到博物等级提升了,画灵给的藏宝图废掉了。


              IP属地:四川来自Android客户端14楼2021-07-01 17:16
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                说真的,你随便放套以前的套装外观在日常副本里面,打的人会少?


                IP属地:四川来自Android客户端17楼2021-07-01 17:20
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                  碎片奇谭真的无语,可能古网真的想把这个作为他的特色吧,但是真的是开创仙河了,不知道是活还是死。


                  IP属地:四川来自Android客户端19楼2021-07-01 17:32
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