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【剑啸】测试第二期-近期忍者小测试2021.6.26

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无图,无数据,主要针对新忍者的小测试。
1.斑的奥义ckl消耗仍然受花嫁雏田debuff影响----不知道雏田的这个追打是特效还是机制,是特效的话没有跟上次的鬼鲛鸡翅一起修复,就是工作失误;是机制的话花嫁雏田就有意思了,对斑又有一个克制方法(尤其是自动战斗)。


IP属地:甘肃1楼2021-06-26 21:25回复
    2.守护套装每局比赛只生效一次,只能守护己方第一个吃单体奥义的忍者。疾风九郎和青水是单体奥义机制的群体打断,因此守护了但依然会被打断。


    IP属地:甘肃2楼2021-06-26 21:25
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      3.风影结界奥义对于对手的风属性忍者奥义无加成----经常出现双方风影结界互顶的情况,但是后手方风属性忍者头上并未出现结界消失时应有的“奥义伤害↓”字样,经测试这与水影结界被顶一样,属于显示错误,没有共用结界这种说法,希望尽快修复。
      另外从伤害值浮动来看,风影的结界奥义增伤机制是‘’原伤害系数*(1+增伤系数)-对方防抗‘’计算的,并不是(原伤害系数-对方防抗)*(1+增伤系数)。所以我爱罗结界下的奥义增伤经过对方防抗抵挡后,有10%就不错了。


      IP属地:甘肃3楼2021-06-26 21:27
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        4.团藏自爆伤害完全基于自己当前的生命值,属于真实伤害,不受团藏体忍和对方防抗的影响。此伤害受到风影奥义增伤buff的加持,能够暴击。
        团藏奥义二段伤害可以通过灵狐饰品进行养成,灵狐养成机制与猛虎的类似,参考 https://tieba.baidu.com/p/7345747888?pid=139261725672&cid=0&red_tag=0941476208#139261725672
        【剑啸】测试第一期--多个追打忍者如何结算猛虎饰品,基于无加成的初始伤害进行加法养成。猛虎追打和灵狐奥义一般都是基于本身的伤害系数,而团藏的奥义是基于生命的浮动真实伤害,灵狐养成值=每一次自爆时的真实伤害*30%(因为血量会下降,不会保持100%),也就是说残血养成很一般,但满血30%的真实伤害养成是非常可观的。对比下其他忍者的灵狐奥义养成,实战时团藏的养成伤害更高,与上面的3类似,其他系数直伤型忍者饰品、被动等养成是先养成后减防抗,因此实际效果大打折扣。
        另外还有一个小诡异的地方,团藏第一段伊邪那岐按理说不是直伤型奥义,但是却能实实在在地给自己的第一段里四象封印养成,这个不知道是bug还是机制。
        当然了团藏实战时还是带青羽饰品好一些,毕竟60ckl消耗实在是太高了。


        IP属地:甘肃4楼2021-06-26 21:31
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          本人测试没那么专业,但都测得是有意思的机制。欢迎大家留言你们想测试的内容,只要别太复杂,我就去搞一搞。


          IP属地:甘肃5楼2021-06-26 21:32
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            澄清一下风影结界问题,这一次测试发现有不同的结论。
            测试环境:场外实战真人。
            1、裸风属性忍者奥义伤害平均1512
            2、影罗加成风属性忍者奥义平均2313。纸面增幅53%(应该是伤害波动问题)
            3、影罗加成被对面影罗顶结界,风属性忍者奥义平均2146。纸面增幅41.9%(buff未随结界消失而消失)
            4、影罗加成被对面其他结界顶,风属性忍者奥义平均2075。纸面增幅37.2%(结论同上)
            结论:影罗的被动1需要在中间断句。前半句······伤害提升40%;后半句结界存在时······。持续两回合。就是说这个buff不依赖于结界存在,且无法被驱散,持续两回合。
            相比我6月底的测试结论是不同的。比起相信魔方在此期间修复了bug,我更相信是我开始测试错误。


            IP属地:甘肃13楼2021-09-02 18:25
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              5.小结一下一些无法驱散的"Buff"
              ①光环类buff,辅助忍者存活即存在;
              ②养成属性,包括体忍防抗,暴击率,暴击伤害,属性攻;
              ③仙自的三回合提升buff(特例);
              ④再不斩的潜行状态,赤土和六尾的减伤状态,这一类可归结为条件型buff,描述为下次xxx时等等等;
              ⑤风影我爱罗的奥义伤害buff(特例)。
              欢迎大家补充。


              IP属地:甘肃14楼2021-09-02 18:29
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