辩完了王子,来继续说。下一个氏族:冥卫
冥卫的特性:霜冻+咒语触发+法强法伤。
冥卫是我相当喜欢的一个氏族,玩法十分特殊。但目前环境来说,强度只能算中规中矩,想要25屠神,一般要在中前期压低碎片。冥卫的特点是围绕法术牌为基础来构筑,包括辅助法术与直伤法术。法术的质量可以不强求但是数量十分重要,因为这关系到冥卫另一个核心机制:咒语。冥卫的优点在于因为放弃了攻击直伤,所以可以依靠护甲+弱化+眩晕,把防御端叠到一个叹为观止的高度。相对的,缺点嘛,由于缺乏普攻手段,所有的输出都要依靠法术/霜冻/副族手段来弥补,而这些都不是即时生效的需要精打细算,如果构筑得不完善,即便见了神也容易崩盘。
先说小鱼,泰西丝.泰坦之灾。
小鱼的路线占三型,
buff型:导流、掌中图腾。
底座型:掌中图腾。
白板型:寒风。
小鱼其实是个十分矛盾的角色,作为第一个基本站位处于后排的勇者,本身拥有全游戏最孱弱的身板(小菲德不算),攻击端却也并不出众,在现环境下如何靠这点属性苟活过第一波轰炸成了小鱼的当务之急。一般的来说,小鱼的路线分为寒风III走到底,导流I+图腾II,寒风I+图腾II,这么3种。走寒风的霜冻流,基本思路是依靠高霜冻来解决前排以及boss,这就需要前排的小弟能抗能打以及手里的法术足够的灵活能够补掉后排的小怪。另外神祗与高碎片炽天使会净化霜冻,所以寒风是无论如何都要拖到最后一回合的,这就对前排小弟提出了更大的考验。
而法伤流则更体现了矛盾的本质,小鱼的法伤debuff是依靠攻击才套上去的,而减费buff也是在同层生效,这就意味着对于同层的小怪来说,除了血牛被放到上一层靠易伤清理,剩余的小怪都需要在同层依靠减费的裸伤法术走数量来处理。这个机理同样适用于boss,前排足够肉的情况下小鱼死前能叠上数量可观的法术易伤,然后在上层一炮万血蒸发boss。这也就注定了小鱼的站位最起码是在2层,不过还好,小鱼的身板只占1格。
组合用法,
搭狱魔:导流III,寒冰之子/寒流萃取恐魔领主,迅捷多重攻击飞涨。前排站个HP够高的肉,烙印仪式,扣的5点血算伤害法术,在导流III下0费,双层返回,boss都没你能抗揍。
搭觉者:导流I+图腾II,微光30法强+10法穿刺,导流I下0费,能复制多少复制多少。前排任意肉盾+咒甲X2。地穴建造永冻+10法穿打boss。
搭影主:导流I+图腾II,法强乌贼萃取护甲石+生命&咒甲,能复制多少复制多少。一炮0费40X2的随意射击见过吗,什么没死?楼上还有一堆法强乌贼在等易伤的你。同样地穴建造永冻+10法穿打boss。
搭熔尸:寒风I+图腾II,寒流/寒冰之子萃取石蜡执法,多重X2,霜冻鲨鱼萃取自己,生命X2,大家一起站一层堵门。同样地穴建造永冻+10法穿打boss。
搭虫裔:导流I+图腾II,沼泽虫蛹萃取护甲/弱化/法强乌贼/碎魂雕刻者,生命+咒甲。没萃到碎魂的话,同样地穴建造永冻+10法穿打boss。
小鱼聊完了聊大鱼,烈士苏尔加德。
章鱼路线占两型,
底座型:引导恐惧、引导寒冰。
白板型:引导泰坦。
章鱼和小鱼一样,是个玩法很特殊的勇者。在当前环境下,引导泰坦这个身板基本已经没有用武之地,何况还要15个同层法术才召唤出来。600H+的游戏时间我只用泰坦赢过一次,还是因为胡到了烛人大军。引导恐惧同样也不怎么好用。恐惧的数值是还ok的,只可惜是个单发伤害,对于前排双前排来说,并没有什么太大的感觉。依然强势的路线是引导寒冰。寒冰出了II级不加特效数值外,基本没有任何缺陷,所以如果前期碎片不小心拿多了,中期跳车寒冰I+恐惧II也无可厚非。章鱼的寒冰玩法是目前最稳妥的,寒冰III,然后叠出海量的护甲/弱化去挨揍。小怪阶段护甲尽量溢出,boss阶段同样弱化/护甲拉满,冻一下上百的伤害,叠几次就没了。
组合用法,
搭狱魔:寒冰III,霜冻鲨鱼萃取自己,巨大复生丢一层。护甲石萃取自己,生命咒甲,能复制多少复制多少。烙印仪式减费返回,5点伤害算一次霜冻。火把砸自己。攻城战锤永冻法穿,一炮5W+
搭觉者:寒冰III,同样霜冻鲨鱼萃取自己,巨大复生丢一层。隐修会萃取护甲石,生命咒甲,复制一个。野林树液,双层减费,能复制多少复制多少。所有再生词缀的卡包括恢复,能打双层就打,boss阶段打你一下可能还没你回得多。
搭影主:寒冰III,同样霜冻鲨鱼萃取自己,巨大复生丢一层。空间棱镜,固有连锁。欠费流,生产风险,连锁返回,不朽交易双层返回。注意别拿任何护盾卡,攻击打在护盾上没法触发霜冻。
搭熔尸:没法玩儿。章鱼的3条线和熔尸体系完全不搭。开启专家挑战“没勇者?不用慌”,roll出一张烛人大军,然后躺赢。
搭虫裔:寒冰III,同样霜冻鲨鱼萃取自己,巨大复生丢一层。沼泽虫蛹萃取任意石头/法强乌贼。晶能灌注连锁返回。碎晶砸自己。还魂连锁返回,牌库烧光,过牌拉满。章鱼搭虫的寒冰碎片会比其他氏族多30%-50%
说几点tips。
严格的来说章鱼并不是鱼类,是软体动物门头足纲。
小鱼至少刚需一张防御卡,护甲/生命/石碑等,DLC各种尖刺横扫铺天盖地,小鱼这个身板不设防,碰一下就没了。
狱冥单纯追求通关的话,能量虹吸+地狱火,30分钟一把。别拿碎片,拿了伤害不够。
不光是章鱼,小鱼有条件的话也应该同搞个霜冻鲨鱼萃取自己,巨大复生丢一层。这玩意儿挨揍一下就是全体6霜冻,有乌贼触须的话10层不带衰减,进门就给你套个群体50+,小兵刚走到3层100血就么了,很超模的一个工具人。
章鱼的遗弃之力是个很特殊的初始牌,0费5张的浓度意味着你可以每轮比正常玩法多打出1-2张手牌,加上可以联动献祭词缀的牌,寒冰碎片层数就是这么拉起来的。同样因为会有弃牌这个机制,所有永冻词缀的终局杀牌在最后几个回合抽到手的话,都不应该继续使用遗弃之力以免翻车。
章鱼由于特殊的霜冻机制,应该尽量多的挨揍,没错,挨揍,尤其在前期没有霜冻鲨鱼以及后期小怪血量超模的时候。每一次挨揍你都会把霜冻扩散到每一个敌人身上,只要能站得住,7个多重3的鸟人就是我的至亲。同时神祗具有净化技能,因此神祗阶段,霜冻鲨鱼应该放在上层或者压根别放出来。
法术流小鱼在打神时应该把部队放在第一层,这样最后一波时,满易伤的神祗会直接暴露在你面前,免除了清理小怪的麻烦与不测。
冥卫部分暂且如此