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你知道,技能数值是怎么算出来的吗?

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技改了,不知道奇穴如何取舍?不知道到底加强了多少?首先,你要了解一下,剑网3技能数值到底是怎么算的。


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2021-06-21 12:58回复
    首先的首先,这里不谈技改,不聊手法。
    单纯从最基础的基础,告诉你:
    那些也许听过,也许没听过的技能系数、基础治疗、面板治疗等等,是什么意思?
    奇穴里的+10%,+40%,究竟加了什么?
    技改时候CH说给你圣手+15%,冰蚕+15%,最终真的给到了吗要怎么看?
    看到太多小伙伴,对于这些都一头雾水,测试也不知道该怎么测。那就开个贴聊一聊,剑网3技能躲在花里胡哨的特效和音效下的内心世界吧。
    没兴趣的可以直接退出了,这都有兴趣的,那。。。继续看吧。


    IP属地:中国香港2楼2021-06-21 13:17
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      推栏上的配装器,会有如下数据。可以看到治疗量有两项:面板治疗,基础治疗。


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端3楼2021-06-21 13:29
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        IP属地:中国香港4楼2021-06-21 13:44
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          推栏上门派详解的技能描述里,有技能系数:


          IP属地:中国香港5楼2021-06-21 13:49
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            哎?这帖子明明被限了,又被放出来了?那我继续更...


            IP属地:中国香港来自手机贴吧22楼2021-06-24 12:52
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              为什么要说这个技能系数呢?因为这涉及到每次的技改,CH所谓的+-10%治疗,+-10%伤害,都是改的这个技能系数,而并非实际的治疗/伤害量。


              IP属地:中国香港来自iPhone客户端24楼2021-06-24 18:26
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                前面也有小伙伴说了,推栏上显示的系数不一定对。这个是实话…推栏上的门派详解那一向是错误百出,尤其是技改之后,推栏更新有滞后性。而且推栏跟剑三是平行的兄弟项目。什么意思呢?简单来说,就是推栏不归剑三管….所以你在剑三反馈推栏bug,是没有用的,要去推栏单独反馈…而我反馈了这么多次,从来没有任何回应…..emmmm。大概是我没有推栏那边的渠道吧..但是普通玩家发现BUG都没有有效的提交渠道,这大概也是值得吐槽了吧


                IP属地:中国香港来自iPhone客户端25楼2021-06-24 18:34
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                  那么推栏的数值,到底对不对我们能知道嘛?其实是可以的。不知道大家有没有仔细看过技能描述。
                  例如圣手:把鼠标放到技能上,回出来一个详细的描述,如下图。
                  下图中有一行内容:恢复1192-1217点(+34037)气血值,这个表达方式是不是很熟悉?没错,就是推栏里的技能描述有差不多的。但又有点不一样

                  我们来对比一下推栏的圣手:

                  会发现,哎?对应括号里的,是(+1.34*治疗量)。
                  所以,我们游戏技能中的(+34037),就是算好的(+1.34*治疗量).
                  那么这个治疗量是哪个治疗量呢?其实是就是我们的面板治疗。也就是4楼图中的面板治疗,或者说,是裸BUFF时候,点开你的装备,在数值栏中的治疗量,就是目前的面板治疗:如下图的25330
                  (跟4楼数值不一样是因为4楼是我的毕业配装,而我现在还没毕业)

                  接下来就是小学数学,34037/25330=1.3437426,取两位小数~1.34。跟推栏的数值是相符的。那说明,没问题。


                  IP属地:中国香港28楼2021-06-24 22:26
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                    如果两者计算出来的数值不相符,那么,要么推栏有问题,要么游戏数值有问题,要么。。。都有问题


                    IP属地:中国香港29楼2021-06-24 22:30
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                      然后你可能就要问了,计算技能治疗量好像只要面板治疗和系数,那个什么基础治疗是什么呀?


                      IP属地:中国香港30楼2021-06-24 22:32
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                        那,我就要说说,我们的心法了。你真的了解自己的心法嘛?还是,玩了几年,玩了个假奶毒?
                        来,打开游戏,把鼠标放到技能栏的心法上:这就是你的心法的加成。不同职业,都不一样哦,即使都是治疗,也是不同的。


                        IP属地:中国香港31楼2021-06-24 22:43
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                          划重点:每点根骨额外提高1.85点疗伤成效


                          IP属地:中国香港32楼2021-06-24 22:45
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                            所以,没有任何增益时,面板治疗 = 基础治疗 + 根骨 * 1.85


                            IP属地:中国香港来自手机贴吧33楼2021-06-25 18:14
                            收起回复
                              那么这个基础治疗什么时候会用到呢?举个栗子,我们的“爆发”女娲补天,其中的【基础疗伤成效提高50%】。
                              打开角色的面板,开了女娲之后,会发现面板治疗量变高了,增加的量就是基础治疗的50%。如果奇穴点的诀灵,那么就会增加基础治疗的100%。大家可以打开游戏对照着自己的面板看一下,算一下。
                              此时按照之前的数值计算公式,我们的治疗技能的奶量也会相应增加。


                              IP属地:中国香港35楼2021-06-26 00:39
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