1. 大剑
替换技4:
翻滚 → 滑步冲刺:相比于翻滚,位移更短,只能派生简单的招式(直斩、横扫斩、上捞斩),但滑步过程中长按B键可以进行拖刀冲刺,快速消耗体力,期间按X使用飞身跃入横扫斩,按A使用强力横扫斩。
替换技5:
强化纳刀 → 勇气纳刀:原地进行短时间的纳刀准备动作,如果期间受到攻击则会后撤纳刀,并短时间内获得蓄力时间额外缩短的buff。消耗翔虫1
大剑目前替换技中,狩猎锋刃可以对应月面宙破,激昂斩可以对应震怒龙怨斩,强化纳刀可以对应兽宿【狮子】。本作中大剑的灵活性和输出都很不错,没有太明显的短板,非要说急缺的属性就是吸血了。但是吸血这项属性我认为应该由武器强化系统赋予,而不应该由武器本身提供,所以吸血不在考虑范畴内。强化纳刀算是一流的虫技,如果替换技强度不足必然导致无人问津。XX版中勇气大剑的快速蓄力可以说是强度和爽度兼具,我认为是很好的替换技选项。而本作大剑的普通招式算是前作的并集,非要找一个普通招式替换技我觉得可以从风格入手。猎人扛着这么大的武器在战斗中却能翻滚略微有些违和,改成滑步正正好,滑步后的冲刺类似于武士道大剑,X派生可以加位移,A派生可以接真蓄或激昂斩。至于XX版最后一个狩技地冲斩,我认为大剑并不缺这么一个伤害技能,伤害低了没人用,高了就硬凹,放在普通招或虫技里都不太好。