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【脑洞】Rise G的替换技猜想

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MHR基本上已经完结了,后续的更新应该不会对游戏机制产生大改。据说Rise的G位会是西方背景,设定什么的楼主猜不中,那我们干脆来猜(bian)一猜(bian)G位会带来的新替换技吧~


IP属地:福建1楼2021-06-15 09:22回复
    0. 前言
    首先,本体替换技为2基础+1虫技,作为G位资料片,至少也得来一个1基础+1虫技吧,正好每个武器都有一个没法替换的虫技,其中有的还基本没用。猜想大概基于以下三个原则:
    一、我们知道,本作的替换技系统可以说是综合了XX的风格特殊动作和狩技以及冰原的新增动作,那么我们要找新的替换技,第一反应就是找前作的这些动作。
    二、替换技两者之间强度上不应该有太大的差距,虽然这个问题在本作中时有出现。
    三、新替换技应该重点补强对应武器的短板或者为对应武器新增一个流派。


    IP属地:福建2楼2021-06-15 09:38
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      1. 大剑
      替换技4:
      翻滚 → 滑步冲刺:相比于翻滚,位移更短,只能派生简单的招式(直斩、横扫斩、上捞斩),但滑步过程中长按B键可以进行拖刀冲刺,快速消耗体力,期间按X使用飞身跃入横扫斩,按A使用强力横扫斩。
      替换技5:
      强化纳刀 → 勇气纳刀:原地进行短时间的纳刀准备动作,如果期间受到攻击则会后撤纳刀,并短时间内获得蓄力时间额外缩短的buff。消耗翔虫1
      大剑目前替换技中,狩猎锋刃可以对应月面宙破,激昂斩可以对应震怒龙怨斩,强化纳刀可以对应兽宿【狮子】。本作中大剑的灵活性和输出都很不错,没有太明显的短板,非要说急缺的属性就是吸血了。但是吸血这项属性我认为应该由武器强化系统赋予,而不应该由武器本身提供,所以吸血不在考虑范畴内。强化纳刀算是一流的虫技,如果替换技强度不足必然导致无人问津。XX版中勇气大剑的快速蓄力可以说是强度和爽度兼具,我认为是很好的替换技选项。而本作大剑的普通招式算是前作的并集,非要找一个普通招式替换技我觉得可以从风格入手。猎人扛着这么大的武器在战斗中却能翻滚略微有些违和,改成滑步正正好,滑步后的冲刺类似于武士道大剑,X派生可以加位移,A派生可以接真蓄或激昂斩。至于XX版最后一个狩技地冲斩,我认为大剑并不缺这么一个伤害技能,伤害低了没人用,高了就硬凹,放在普通招或虫技里都不太好。


      IP属地:福建3楼2021-06-15 10:13
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        2. 太刀
        替换技4:气刃斩I、II → 刚气刃斩I、II:消耗大量练气,出刀瞬间带有GP效果,GP成功可以造成额外伤害。
        替换技5:水月架势 → 练气解放圆月斩:释放后可直接衔接气刃斩III或气刃无双斩,一定时间内练气槽全满且不减。消耗翔虫1
        太刀目前替换技中,气刃无双斩连段对应武士道,樱花铁虫气刃斩对应樱花气刃斩;非替换技的水月架势对应镜花之式。虽然太刀有了又帅又强的居合见切登龙,但是当年蓝色牙签弹反一切的传说还是无数老猎人心中yyds。既然太刀的气刃斩III和大回旋能替换,没道理气刃斩I和II不能。不过为了平衡这一项优势,增加练气消耗就是必然的,我认为如果刚气刃I、II回归,一整套开刃需要满气不过分。剩下的两个狩技中,如果加入妖刀罗刹,那太刀的攻击倍率提升可就太高了。另外目前太刀的虫技中,樱花升刃,登龙和水月掉刃。樱花和水月正好互补,不强只是动作值的问题;但登龙和水月严重冲突,都掉刃的同时还抢翔虫,所以居登流派用不到水月。如果水月能换一个圆月的话,正好可以提供快速开刃方法,且锁死练气槽也方便使用刚气刃斩。


        IP属地:福建4楼2021-06-15 10:46
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          3. 单手剑
          替换技4:(新增刃药系统)会心刃药 → 减气刃药:刃药不是以额外消耗品回归,而是变为某个招式的强化状态,如鬼人化之于双刀或者红盾之于盾斧。
          替换技5:飞影 → 混沌刃药:一定时间内获得会心+减气+重击+心眼的效果,可以与普通刃药叠加。消耗翔虫1
          片手目前替换技中,风车对应回旋剑舞,灭·升龙击对应升龙击;非替换技中Just Rush对应利刃之舞。本作的片手在普通招式基本上也是旧作的并集,没有回归的体系就是刃药系统。不过如果对应XX的刃药系统做片手的独特消耗品的话,恐怕就和弓的瓶子那样分为各种类型,也就用不到替换技来改变种类了。而混沌刃药作为唯一缺席的狩技,拿来替换飞影也没什么毛病,不过为了平衡强弱,我估计此处的混沌刃药估计也就持续15s。


          IP属地:福建5楼2021-06-15 11:01
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            4. 双剑
            替换技4:乱舞 → 螺旋斩:斩击旋转同时向前突进,如果命中弱点斩击旋转段数会增加。
            替换技5:胧翔 → 血风独乐:一边前进一边旋转,连续斩击怪物,可以转换2次方向。消耗翔虫2
            双刀目前替换技中,鬼人化【兽】+铁虫斩丝对应兽宿【饿狼】,非替换技中胧翔对应武士道,空中回旋乱舞对应空战。双刀的风格基本上围绕回避的不同效果,几乎没有招式上的变化,所以替换技基本上要从狩技上找。剩下3个狩技中,天翔空破断和空舞动作类似,回归可能较小;血风独乐和螺旋斩哪一个作为虫技其实都可以。我选择血风独乐作为虫技,是因为有一个类似的流转突刺为对照。双刀的普通招式中,小陀螺已经有替换了,也就剩乱舞可以替换了。考虑到乱舞定点后摇大输出高,正好可以用一个有位移且输出不稳定的螺旋斩替代。


            IP属地:福建6楼2021-06-15 12:04
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