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狂战士篇


IP属地:河南来自iPhone客户端42楼2021-05-25 12:08
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    T2 狂2
    作为元气伤害最爆炸的狂战士,1 2技能都没什么好说的强,可防可攻,攻击鬼畜。


    IP属地:河南来自iPhone客户端43楼2021-05-25 12:12
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      T0 狂2
      可以配合巨多的武器打出巨额伤害,就算没有配合也是肉眼可见的超模(骑士:脏话~)。
      分散的攻击弹幕会缩水但伤害依旧。
      唯一缺点是容易卡机(所以虽然狂战打试炼快,但我更愿意骑士当队友)。


      IP属地:河南来自iPhone客户端44楼2021-05-25 12:17
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        狼人篇


        IP属地:河南来自iPhone客户端46楼2021-05-25 12:33
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          T0 狼1
          最朴实无华的超模(还是免费还有特效)
          不残血不会玩系列,血低于6点大于2点则回至6点血,血在1-2格则回满。自带减免(相当于两瓶牛奶可减2伤)。
          有伤害,持续时间长,冷却时间长。狼人攻击与初始武器攻击方式一样为突进短爪(不熟练容易挨弹幕和刀)。
          对新手不友好,技能回血围绕自己最大生命值的50%计算。
          大佬们的金刀成就者。


          IP属地:河南来自iPhone客户端48楼2021-05-25 12:50
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            T2 狂3
            娱乐技能,保命能力很强,但由于前两个技能太耀眼,所以狂3的光芒被遮盖(以至于我刚刚忘评了)。
            伤害为8,元素暴击效果为眩晕,可利用此技能卡一些无聊的bug,整体灵活,冷却短,最多可储存两个技能。


            IP属地:河南来自iPhone客户端52楼2021-05-25 14:02
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              T2 狼2
              可以拿来秀的技能,攻击方式为突进(老狼人特色了),冷却极快,可以储蓄(为满级4层,满级6层),开大时会消耗所有储蓄(每层抓一下,6层抓六下),层满时释放类似于不无敌的阿尔法突袭(因为不可控故视为负面效果),对熟练度及反应力要求高(你不知道你会突进到哪)。
              抓一下伤害为4(可暴击),起码要叠2层才能回血,不过1层很方便切割弹幕,配合搞冷却加上熟练度,你会变成人工圣骑🛡️。
              即灵活又不灵活(不可控制),伤害还行,回血机制不太清楚(请diao大的发言)


              IP属地:河南来自iPhone客户端75楼2021-05-26 10:52
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                T1-4 狼3
                中规中矩,会玩的能一滴血dzt,不会玩的还打不过普通猴王。
                消化大概持续8秒,在消化过程中继续吃人可以刷新时间,消化给自己一层buff(体型增大,血量上限暂时➕1,攻速移速增加),buff最多可叠加5层(每5层buff时➕1免伤),时间结束就清零。
                回复:boss回3血15蓝,怪物1血5蓝或者2血10蓝。
                不可以吃掉boss,但会造成伤害并刷新消化时间,伤害为25。
                守护神殿的导师可以提高buff叠加上限。
                整体不错但是体型大容易挨枪子,技能CD中,没咬到人可立即重置(利用这个清弹幕)。


                IP属地:河南来自iPhone客户端76楼2021-05-26 11:26
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                  刺客篇


                  IP属地:河南来自iPhone客户端77楼2021-05-26 11:28
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                    T4 刺1
                    在只有一个技能时代,刺1是普通模式里的T0。虽然dzt里难发挥出优势,但会玩的人还是一如既往的强。然而时代变了刺1已经伴随炼金师随往事被尘封。
                    非常快点移速,杀死人后可立即刷新,但有刷新上限,会玩的人可以卡。普通里游刃有余,dzt伤害不足且贴脸容易暴毙。


                    IP属地:河南来自iPhone客户端78楼2021-05-26 11:33
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                      对对,您说的对


                      IP属地:河南来自Android客户端89楼2021-05-26 20:12
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                        T2-4 刺2
                        召唤一个分身(最多召唤两个),持有你当前武器。
                        中规中矩的技能,有没有宠物加强是重点。三个人伤害还挺高,还能拿分身挡子弹(虽然挡不了多少)。冷却中。
                        分身貌似不会跟人,当你在沙袋旁边开分身,你的分身就会一直打沙袋不跟你(哪怕你跑到实验室)。
                        貌似有bug也可能是机制,分身拿到水壶后的攻击方式是浇水(真·浇水)。
                        比幻影法杖强不少(也弱不少),实用性不如刺1,但也能玩。


                        IP属地:河南来自iPhone客户端97楼2021-05-27 09:35
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                          T1-2 刺3
                          可提高武器50%伤害,攻击范围变大,冷却短,配合初武就能乱杀(初武8伤,强化后12,最高可达72伤)。
                          可保命找掩体,但是联机不能就队友,当你隐身后,攻击键就只能攻击。
                          很不错的技能,联机单人作用都很大,副作用就是,突然的加速可能让队友不小心进怪房。


                          IP属地:河南来自iPhone客户端98楼2021-05-27 09:44
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                            T0 游1
                            可玩性及实用性都极高,冷却极快,滚动后暴击率很高(通常配合狙击枪使用),在任何游戏里都是翻滚即无敌。
                            唯一一个遇见导师是副作用的技能。
                            建议导师效果改为:翻滚后立即回复一盾(配合蓝盾增加保护以防暴毙),翻滚后下一击击杀则回一血,翻滚后暴击率100%。这样是不是合理多了


                            IP属地:河南来自iPhone客户端100楼2021-05-27 10:37
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                              T1 游2
                              很不错的技能,可蓄能6次,每次8伤(可暴击不过几率很低),最高96伤(明显不可能)。
                              技能释放期间无敌,可切割弹幕,但由于技能自动往最近怪物处去,所以不好操控。
                              很方便赶路(因为突进远,冷却短),突进碰到墙则停止(没有打开或者已经打开的门也算墙,可能是为了防止没看房间就突进到怪房)。
                              很实用的技能,利用好几乎可以无伤过关。伤害不是很高但胜在功能性。


                              IP属地:河南来自iPhone客户端101楼2021-05-27 10:44
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