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在人群和高塔的组合中,从9人群,1高塔8人群,一直到9高塔,
掉落数量的峰值通常出现在5高塔4人群左右,下表统计了5高塔4人群和9高塔刷装备的效率


IP属地:上海18楼2021-11-06 16:56
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    关于3选1加点方式
    加点方式和对游戏的理解和周目数有关。
    这个存档初期认为技能等级和装备质量很重要,同时为了提高通关效率,减少整理装备时间,于是低周目优先稀有掉落->技能等级->陷阱等级->初始金钱->消耗陷阱->掉落数量,这样的排列,轮不到钻石奖励。
    到了20几周目,地图等级达到50级以上,虚幻地图等级提升为40级以上,容易打到100级以上的虚幻地图,发现100级以上地图暗金饰品的掉落数量比较固定,受稀有掉落率、掉落数量和随机变化的影响很小,同时蓝色和黄色饰品掉落数量很少,于是停止稀有掉落率和掉落数量加点。另外15周目以上初期技能就可以点满,于是开始关注陷阱等级,加点优先改为陷阱等级*2*3->技能等级->陷阱等级*1->初始金钱->消耗陷阱->钻石奖励,放弃了稀有掉落和掉落数量。
    后来发现弩箭、闪电、巨斧在3选1中出现的机会很少,而且不会*2*3。同时钻石奖励太少,于是优先度改成了陷阱等级*2*3->30以上钻石奖励->弩箭/闪电/巨斧等级->技能等级->陷阱等级*1->初始金钱->消耗陷阱->30以下钻石奖励。
    顺便说下,弩箭可能出现在迷宫、废墟、较大的螺旋迷宫、直面对撞机,巨斧可能出现在迷宫、挖掘场、宝湾、剑瀑、直面对撞机,闪电没太注意,在直面对撞机出现过。晋升29永恒的螺旋迷宫出现弩箭*3,晋升30永恒的螺旋迷宫出现巨斧*3,晋升33永恒的螺旋迷宫出现闪电*3,好像各出现1次。
    之前发了些高周目的游戏视频,然而得到的反馈基本上都是关于低周目的问题。这个存档初期,我也是乱玩的,1周目通关只有40几级,当时没有刷装备和刷经验的概念。为了回复低周目的问题,最近刷了几遍1周目,其中1个档刷到了4周目,增加了一些低周目的游戏理解,对3选1方式有一定的影响。比如,知道了刷装备的方法,就不用过于关注掉落数量。知道了刷等级的方法,角色强化就不过于依赖装备,不用过于关注稀有掉落率。为了堵路刷装备,低周目可以提升初始金钱的优先级。目前低周目加点先优陷阱等级*2*3->30以上钻石奖励->陷阱等级*1->技能等级->初始金钱->稀有掉落->掉落数量->消耗陷阱->30以下钻石奖励。


    IP属地:上海21楼2021-11-15 16:55
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      高周目通关仍然在缓慢推进中,50周目存档来了
      https://pan.baidu.com/s/1cbLfiqMgDTfmATaybxri7g
      qju4
      说明一下,电脑单机版、steam正版和手机版的存档是通用的。这贴里发的是电脑单机版存档,单机版每周目地图等级提升2级,steam正版和手机版每周目地图等级提升3级,就是说单机版可以多得到50%的3选1奖励
      50周目1阶地图99级403波,怪物越来越强了,之前堵路的箱子需要授权4次,现在逐渐变成5次


      IP属地:上海32楼2021-12-15 12:09
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        这个贴里仍然会讨论一些高周目的游戏体验
        之前打算另外发贴说一下无限模式,正在准备资料,23楼有人提问了,那就先这样吧
        其实高周目已经有一段时间没有刷过无限了,30周目以上可以通过虚幻地图加上高塔符文刷到400到500级虚幻地图,打完1张图腾较多的500级地图就可以升到满级,500级地图的图腾差不多相当于无限模式500波的图腾
        40周目以上可以打到非常丧心病狂的符文,总经验加成可以达到300以上,用强力矿车怪蛋打完交叉就可以升到满级



        IP属地:上海33楼2021-12-15 12:36
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          新月推板流打法研究了挺长时间,多次调整,这个算是一种比较靠谱的布局,但是也有缺点,400波以上会变卡,因为有上百个小兵挤在箱子周围,按一下小暂停,一部分堆积的小兵会消失,可以稍微缓解卡顿

          https://www.bilibili.com/video/BV1di4y1X7Tp?pop_share=1


          IP属地:上海34楼2022-01-04 19:29
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            最近因为疫情封闭在家,整天忙着团购食物,游戏玩得少了。
            当初用来测试低周目的存档一直延续了下来,现在玩到晋升12了,采用21楼低周目的加点方式,需要存档的说一下。
            高低周目的两个存档是交替通关的,目前不打无限,全靠虚幻地图打到满级,经常还做一些数据测试,总之就是进度缓慢
            高周目档估计玩到晋升70,因为电脑单机版晋升62凯波拉首次达到500波,玩到晋升70是为了体验在狂怒加成达到最大幅度时,周目提升会带来怎样不同的游戏体验。
            本来想在发视频前扯一些开场白,结果扯了太多,咱们还是换一楼发视频吧


            IP属地:上海36楼2022-04-06 20:06
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              这是低周目档晋升12冰川悬崖的视频,就是按照15楼布局2的陷阱放置,该布局需要先对2处箱子授权3次,但是初始金钱不够。这时可以利用推板的“机构优化”升级减少陷阱激活延迟,并且反复重建推板清除怪物,靠狂怒加成积累金钱。另外还需要把切削刀加到200,重型飞标才能有一定的推力。

              https://www.bilibili.com/video/BV19P4y1K7Z8?pop_share=1


              IP属地:上海37楼2022-04-06 20:20
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                随着周目数的升高,三选一加点方式也在发生变化,当初始金钱够用时,消耗性陷阱的优先级就可以提升了
                最近才发现,高周目炸弹流非常 Imba,因为存档初期装备稀有度加点过多,所以发现得有些晚了

                https://www.bilibili.com/video/BV1s3411K74W?pop_share=1
                使用的怪蛋由瓦克萨尔和死灰合成,刷装备的方式为打过一张常规地图就用某张常规地图刷一次装备,
                打虚幻地图也算刷一次装备


                IP属地:上海38楼2022-04-28 23:48
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                  这是之前晋升55凯波拉的一个小统计,在中低周目曾多次提到5高塔4人群有最多的掉落数量
                  从目前高周目的情况来看,掉落数量的差异已经很小了,如何搭配符文可以重新考虑一下了


                  IP属地:上海39楼2022-04-29 00:14
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                    IP属地:上海41楼2022-06-08 20:58
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                      之前的单机版旧存档刷到晋升60就停止了,没有发存档,然后就专心刷新存档了,现在新存档终于也刷到晋升60了,发出来给大家参考一下
                      https://pan.baidu.com/s/1FISMV7JQaEu5CmUEudjyrQ?pwd=26sf
                      26sf
                      这是旧存档晋升59晋升前的数值情况,因为单机版的游戏 bug,旧存档从晋升21开始就没有打掘土机这关


                      这是新存档晋升59晋升前的数值情况,和旧存档的3选1加点方式有些不同
                      从晋升21开始,同样无法打掘土机,我每次都是把存档放到 steam 版打过这关的


                      因为手机版不方便刷装备,存档里附带了一个10000000级的防御雕文


                      IP属地:上海45楼2023-05-24 23:24
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