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公测入坑,超喜欢OP,游戏体验也很好,提一些不成熟的小建议

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因为OP死粉,所以公测第一天就入坑,玩了几天的感觉,先说说优点吧


IP属地:湖北1楼2021-04-27 10:53回复
    第一,游戏氪金体验算可,严格来说现在并没有什么逼氪的点,不氪也能玩的很愉快,看之后的操作
    话说68的通行证真的算良心了


    IP属地:湖北2楼2021-04-27 10:55
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      第二,游戏技能基本还原了,其实也好做,我海贼王系列游戏都买了,这里面的技能蛮多基本就是搬得其他海贼王游戏,游戏玩法上也蛮丰富的,海盗探索之类的都挺有意思,看看插画想想以前追海贼王的日子蛮快乐的


      IP属地:湖北3楼2021-04-27 10:57
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        第三,决斗场也没有逼氪,相反现在唯三的SS表现反而没一些A卡好,不过也是因为现在人物少,看看之后吧


        IP属地:湖北5楼2021-04-27 10:59
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          有点说完了,接着提一些意见,仅个人看法
          第一就是UI,好歹是正版游戏了,我是真没想到在2021年还能看到这么……山寨风的UI,这里放个隔壁村的UI图比比


          网上随便找的图,隔壁村的活动也不少,但也没有显得杂乱,怎么到了咱这……右上角那两排一看就很low的感觉了,希望能把这些东西整合起来放一起,不要就这么摊着,真的感官很差
          而且咱是由版权的,希望人物名字能还原点,不然对op粉来说还蛮难受的,比如现在的鳄鱼……就可以叫克洛克达尔【鳄鱼】,这也方便以后处新人物,真不想之后鹰眼出来,就叫鹰眼,米霍克这名字这么没牌面的么


          IP属地:湖北6楼2021-04-27 11:07
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            第二点就是,视角问题,这个问题游戏无论PVP还是PVE都有。PVE因为AI太蠢导致不得不手打,手打的话,那视角不管开不开锁定都很蠢,打着打着就容易找不到人,还得不时用右手去调整,感觉主要原因是锁定时视角转的不够灵明,不锁定时又视角又自己转的太过灵敏了,希望能优化下


            IP属地:湖北9楼2021-04-27 11:12
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              PVP视角问题更大,因为是从身后平视视角操作,这就导致了,如果有一些模型大的人物,你在连招的时候基本上是看不到人的。之前看青雉决斗场视频,打起来的时候就看见一个乱披风大衣挥舞,很影响。而且因为是身后平视视角,导致对距离感把控很糟糕,常常会空连,要是能改成身后俯视30°或者45°应该会好不少(可以参考NBA2K系列MC视角)


              IP属地:湖北10楼2021-04-27 11:12
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                第三点就是,决斗场其实可以小点,真的,本来现在就因为视角问题导致对距离把控很难,结果还这么大,这就导致了现在跑酷流的打法。跑酷流不是不好,格斗游戏嘛,啥流派都有没问题,但问题是有些针对跑酷流现在竟然只能用跑酷流去针对。因为有连段保护,一旦血量差距拉的大了些,你没法一次把血量追回来,到了大师段位想要在第二次起手真的挺难。我现在打决斗场三个人打架基本上至少有一个人是时间到赢或者输,这对决斗场其实不好。既然有无敌位移,就应该缩小些决斗场大小,好好用好闪身技术才合理


                IP属地:湖北12楼2021-04-27 11:25
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                  现在能想到的就这么多了,真的很喜欢海贼王,隔壁村都坚挺五年了,希望海贼王能挺住甚至能超越,多做些玩家调研吧,One piece是真实存在的!


                  IP属地:湖北14楼2021-04-27 11:27
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