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大型子弹流骗术完全养成攻略

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前言:本帖只代表个理解。游戏大佬比我多的是,我的攻略只是给想入手骗术的新人一个如何从零开始的思路。因为看现在贴吧论坛帖子都是毕业装贴,对于新人来说其实意义不大,所以写这个养成贴,不引战,有意见可以和平交流,但是no**哦。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2021-04-21 13:58回复
    一直说我内容违规,第一条只能发图了= =


    IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2021-04-21 14:34
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      二、子弹流的天敌。
      子弹流的重大天敌只有一个,就是鸟。原因也很简单,无法闪现到背后去快速击杀。另外就是所有的远程在形成大规模数量之后都会造成一定的威胁。比如远程人形兵,三四只飞虫(他们毒液会击退你)。所以在实战中,除了鸟之外的其他远程类型请优先击杀他们!鸟的话有自信的话就等一圈清完之后再打他,鸟的所有攻击模式哪怕再接近地面你也是不能闪现的,只有鸟在空中受到一定量伤害后,他会落地三秒左右,这个时候是可以闪现的,要快速闪现上去给他一套带走。


      IP属地:上海7楼2021-04-21 14:39
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        三、子弹流需要的属性词条及套装
        属性词条指的就是我们武器和防具上的三个词条,大多数大佬给的意见是,需要额外火力,近距离武器伤害以及冷却时间。我也认可这是最完美的三个词条,但是我个人认为对于成型的子弹流(使用金装套装)来说其实减CD并不是那么重要,一身装备上有两个减CD词条足矣。
        目前有两种配装的思路。
        第一种是全身紫装,清一色额外火力,近距离伤害以及冷却。打上要用的MOD。
        第二种是采用时空三件套(子弹流唯一指定金装套装)头身体裤子部位。有些朋友有可能会问为什么是这三个部位而不是手脚不用。这是因为手和脚自带的MOD分别为击杀怪物回血更多以及扭曲子弹结束后给护盾,对于成型以后无限子弹的我们来说,这两个MOD是完全没有用的。此外时空装里头身体裤子三个部位是有额外火力和近战伤害两个词条的。而手和脚则分别少了额外火力和近战伤害,所以无论是从MOD考虑还是从属性考虑,都是放弃手和脚。
        有些朋友会问,那传说中的闪现上弹头呢?傻瓜,当然是留下他的MOD就行了,可以放在时空头上,因为时空头自带的三级MOD非常**,而自带的一级MOD又是我们必带的MOD(扭曲子弹期间额外增加武器火力),所以直接替换掉时空头的三级MOD就好。
        那么在这两种之中我选择的是第二种,为什么选择金装套装而非全紫配装呢,这个请看下一章!


        IP属地:上海8楼2021-04-21 14:52
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          四、为什么选择时空套的几大理由。
          1.首先当然是因为时空套三件套自带的效果:时间回溯时填满弹药。从所周知,大家为什么想要闪现上弹头就是因为断了扭曲子弹的骗术输出直接掉一大截,闪现上弹可以让骗术做到不断扭曲子弹。
          所以对于装备未成形的骗术来说,保证不断子弹的MOD是两种:
          一个是直接使用武器百分之35弹夹时杀人回弹夹MOD
          另外一个是流血子弹配击杀流血敌人回百分之50弹夹MOD
          无论是那种在实战当中都无法保证你百分百不断子弹,多人模式中续弹其实没那么理想,单人模式也有一定可能会断。此外由于前期伤害的不足导致很多人有可能会带伤害MOD,例如比较典型的闪电,异能空间刃,甚至是后期的流星。而因为这些方式杀死的敌人是不能触发续子弹MOD的。所以当你断子弹的时候,这是唯一能拯救你避免让你断子弹的方法。换句话说这是你唯一提高不断子弹的容错率的方式。
          那么有些人会说,那我有闪现上弹头了以后,这个套装效果不就是垃圾了么?其实不然,在这里我要先说一下这个闪现回子弹的机制。
          如果你是无脑输出到弹夹打空,然后利用闪现回子弹的话。那么当你的换弹夹动作已经做了一半之后你再用闪现,你会发现闪现过后你的人物在继续换子弹,等子弹换完之后,你的弹夹变成了没扭曲的子弹。
          也就是说要么你要一直注意着子弹数,到只剩一颗的时候就闪现。不然如果你要打完靠闪现回子弹的话,为了保险起见你就必须得在打空子弹的一瞬间就用出闪现。
          可是这个实战中会遇到很多问题,第一是会卡闪现,即使一堆怪物就站你面前,你也会发现你摁了闪现没反应,要调整下视角再摁才可以。那么基本上遇到卡闪现,你百分百断子弹。第二种是你子弹打空要闪现的时候,由于我们作战是近战,怪物直接击飞或者击退了你,那么对不起,闪现没用出来,也会断子弹。所以说即使有闪现上弹头,并不能保证你断子弹这个事不会发生。
          那么有人说我堆CD堆得高啊,闪现我好了就用,弹夹不打完不就行了。这个当然是可以的,问题是闪现前摇后摇都很大,而且目前还有闪现过去之后一定概率背对怪物的BUG,闪现之后不能攻击的BUG。其实不停的使用闪现是降DPS的一个问题,这个尤其是在你秒BOSS那十秒不到的时候,你的爆发DPS尤其重要,你闪现那么一下的时候有可能自动喷已经喷了三到四发了。


          IP属地:上海9楼2021-04-21 15:17
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            所以总结以下,没有闪现头的朋友,套装技能是你额外拯救断子弹的方式。有闪现头的朋友,套装技能是你卡闪现,被怪物击退不能及时闪现上弹时,立刻可以使用避免你断子弹的方式。


            IP属地:上海10楼2021-04-21 15:19
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              2.时空上衣的三级MOD太香。时空裤子的MOD也很棒。
              所有的子弹基本上在做完主线之后一定会有的一个MOD就是绝境逆转持续期间,加双抗。这个MOD也成为了子弹流带绝境逆转这个技能的主要原因。那么时间上衣的三级MOD呢现在翻译的版本是有问题的。这个三级MOD的正确翻译应该是这样的:
              在绝境逆转持续期间,每击杀一个敌人,降低敌人对你造成的武器伤害和异能伤害百分之10,一共可以叠加4层。
              这个多强你们自己品,也就是说带本来 有双抗的时候有可能还是会觉得有点脆的你,带上这个MOD就是安安稳稳刷15。只有失去绝境逆转的那7,8秒你才是脆弱的,就像过了0点听网易云的你,而平时日常,你就是猛男你就是T,你就是铁血真爷们。朋友们,我们是近战子弹喷,我们打怪的每一秒都在挨远程子弹的打,我们打怪的每个下一秒都可能挨近战的攻击。这个MOD香不香你们自己考虑。
              而时空裤子的MOD则是扭曲子弹击杀的时候,击杀敌人就回百分之20弹夹。这个玩意是你不用那么辛苦的不停闪现的资本,也是真正意义上成型以后不断子弹的资本。那么有些人还是会问那句话:我有闪现头不行吗?可以,当然可以,追求极致输出的话你当然会觉得裤子没用。但是我想提醒的一点是,闪现的作用本身并不是为了上弹用的,而是为了让我们可以摸到怪物的背,触发我们天赋中背后伤害增加百分之40而出现的。
              总而言之,选择时空三件套,让你更安逸更安稳的做个推土机。不担心断子弹,不担心血量危险。让你单刷15的时候是走着刷15,不躲技能,不急着闪来闪去,就是摁一个W摁一个鼠标左键一路前行。虽然不是极致输出,但是综合能力最强而且伤害依旧爆炸。


              IP属地:上海11楼2021-04-21 15:34
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                3.时空套帅气。啊这个理由是我个人理由啊哈哈哈,毕竟这个游戏目前没出幻化,相比隔壁术士的蜘蛛眼密集恐惧症,看看镇楼图的时空外观,你们不心动么?
                这里有个事值得一提的,撇开MOD不说的话,只说词条的话,用时空三件套和全紫装的差别也只在于三条CD词条变成了治疗效果而已。对闪现的影响也只有1S多一点,对你的火力影响是一点都没有的。治疗效果大家也不要觉得是垃圾词条,骗术的击杀怪物回血是治疗,是受词条加成的。


                IP属地:上海12楼2021-04-21 15:45
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                  五,MOD的形成及走向。
                  我准备按照技能以及额外的MOD分类来说。这样大家会有直观的认识。先说防具的,因为防具上是和技能相关的。
                  绝境逆转相关MOD:
                  技能持续期间加双抗(一辈子都得带着的MOD,前期可获得)
                  技能持续期间增加火力(一辈子都得带着的MOD,前期可获得)
                  技能减CD和使用技能后增加护甲MOD(绝境逆转秒开关,单纯用回溯来填子弹的流派才用的两个MOD,前期可获得)
                  扭曲子弹相关MOD:
                  子弹期间增加火力(一辈子都得带着的MOD,前期可获得)
                  子弹期间增加爆伤(拥有武器藏尸者之怒毕业MOD后要用的,没有不要用,前期可获得)
                  子弹可以覆盖两个弹夹(初期必带的,加长你的输出时间,提高容错率,前期可获得)
                  子弹期间击杀敌人回复百分之20弹夹(安稳输出可以带,选择三件套可以带,反正我是带的原因之前说过了,后期获得)
                  闪现MOD:
                  闪现增加易伤效果(当前期伤害还不高的时候请带上这个,无论是对自己还是对团队都是受益很高的东西即使被砍了一刀了,目前是增加受到的百分之15伤害,前期可获得)
                  闪现上弹(毕业MOD,后期可获得)
                  闪现减CD(这玩意见仁见智,反正我觉得没用,原因?你自己装了看看能减闪现多少CD就知道了)


                  IP属地:上海13楼2021-04-21 15:56
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                    又不让我发了,只好发图


                    IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2021-04-21 16:09
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                      至于三级加伤MOD的话,就是以下两个了
                      一个是金装牛仔帽自带的MOD,周围每有一个敌人增加火力,叠加五层最高。
                      值得一提的是这个金装本身词条就是额外火力,近战伤害,冷却时间。所以如果你走散装流派的话,这个就算是你毕业帽子了。
                      另一个是举枪击杀敌人后提升1W6多点的火力,持续20S,叠加三层。
                      这个属于常驻了因为他的20S持续时间,也很推荐。


                      IP属地:上海15楼2021-04-21 16:13
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                        emm继续发图


                        IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2021-04-21 16:26
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                          好了那么MOD都讲完了,我来总结下大家前期打的方式。
                          前期的时候呢,带上你加双抗的MOD这样你不太会死,带上两个弹夹的MOD保证你多用一会子弹。带上几个技能上的加火力的MOD,因为他们都是常驻加火力,然后带个闪现易伤,无论是为了你还是为了大佬带你更轻松都要带.。武器上装个杀人回弹,或者流血子弹配杀流血敌人回弹。另外一个MOD尽量给一些高伤害MOD。对自己不太自信求稳的呢,武器最好有吸血,但是没必要天赋点吸血或者带扭曲子弹加吸血这种MOD。
                          进场以后去把一些边角又很远很散的恶心小怪先杀了,狙击手啊,虫子啊等等,打小BOSS和大BOSS的时候记得闪现上易伤,另外自己注意下绝境逆转的时间,快结束了就先回来,宁愿怂一下熬过你的网易云,好过直接暴毙,尤其是单刷的时候。
                          等后面你每拿到一个MOD,无论是哪个,你的伤害都会有质的提升。所以骗术基本上成长轨迹就是前期慢慢爬坡的曲线,后面就是阶梯式的上涨。
                          骗术的确未成形的时候是弱的,但是还是有他的打法在。有可能有些人说“要效率高还不是要靠组队打,你写这个又没意义”之类的话。我想说的是虽然有些人会和你一样巴不得大佬带到底一步成型他们边上划水,但是也有些人是愿意自己这样慢慢打过来的,即使组队输出不怎么样他也会去认真打输出。我的攻略是写给这些人看的,所以想要别人带着速成的人可以不用看我这个贴。


                          IP属地:上海17楼2021-04-21 16:36
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                            好了基本上目前就是这些了,再重申一遍,此贴只是个人观点,写给一些想玩骗术的新人看的,支持友好讨论。对于那些说那么多不如大佬带我到毕业的玩家不适用哦,此贴中也没有任何鼓吹骗术这个职业的内容。希望大家玩的愉快~~!!!我也在贴吧官网群里,欢迎找我组队,ID:Huckebein


                            IP属地:上海21楼2021-04-21 16:46
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                              探究友情提醒一下,爬行者一定要有优先杀,处理级是第一的,高过任何敌人。原因的话当然是他那个四个方向持续输出连墙都可以穿的地震波和超长距离带控制效果吐息了!


                              IP属地:上海来自iPhone客户端22楼2021-04-21 16:58
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