审判之逝 青春群像剧部分 结束
这一部分算的上是审判之逝的第二主线,长度还行,内容也不少,不玩是很可惜的,不过主线因为逻辑性强我就先搁置到主线打完后一口气结束,连贯着玩也舒服
青春群像剧部分以寻找“教授”为开端,展开十个社团的内容并游玩到一定程度后,解名“教授”真身,不过在得知“教授”是校园内鬼后其实就好猜是谁了,毕竟这个身份只可能是“有名有姓”的人物,关键大头的内容还在那九个社团上头
社团玩法就是稍微长一些的系列支线,配以小游戏玩法,系列支线的剧情设计么“相比本体一般”,更多还是以游玩内容为主,其中五个大头:舞蹈音游,机器人,拳击,飙车,滑板,四个小头:拍照,格斗老游戏,赌场,小公关俱乐部(女孩酒吧)
舞蹈音游因为剧情的设计,导致一首曲子要打四遍才能开启下一首,技能花样也少,本质还是看木村大神跳舞,游玩体验一般般。滑板设计了竞速和秀技,难度上不高随便玩,上限也低,基本兑换完关键道具就会被人舍弃。飙车游戏(暴力摩托)虽然看着像是摩托竞速,不过本质还是机制QTE游戏,无论配备多好速度都拉不开差距,玩家只需要学会对手来了撞车,出现障碍躲闪,终点前开加速就没有难度,整个竞速流程就是重复机制罢了,没什么意思
机器人和拳击算是社团部分里体验还好的部分,拳击流程后面几个对手打起来套路跟本传的战斗类似,也有一些可学习的招式,想快速过流程就用EX交错拳击,快速卖血然后一个极解决,机器人社应该是流程最长的社团,内容为用机器人获取方块占领领地,中间可以攻击对手使对手瘫痪或者防御对手的攻击,机器人的装备分类型,电池,马达,配件,武器,为了通关更难的比赛需要时常保持机器人的装备在高水准,因此需要刷材料,导致游玩流程也长,我的感觉是前半流程拉的有些长,后半流程太短,拿到最好的装备基本上整个流程也就结束了,有点英雄无用武之地的感觉,在比赛过程中因为我方队友的AI设置的也不是很好,所以我玩的就是三速度机器人快速拿方块偷家,或者两速度+一个机枪手比较稳定过
青春群像剧的部分作为“校园”主题的体现我觉得是合格的,大部分社团剧情还算中规中矩,但游戏游玩体验比较一般了,感觉没怎么设计过,综合起来体验只能落到个“还行”的地步吧,但长度还是充足的,玩完不亏
