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回复:【个人记录兼吐槽用】个人游玩心得兼评价整合贴

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极限竞速地平线5---名人堂成功进入(车辆种类464/534),目前记得是位列前4%,在此感谢willys的大力支持,废渣玩家扔掉的小吉普排在一起大概能铺满墨西哥吧
这个IP在1和2代的时候我不清楚,但从3代开始,这个IP就被冠以“顶级赛车游戏”的称号,作为“开放世界赛车游戏”,顶级画质,涉及车类众多,调校和涂装功能的强大,赛事种类齐全,甚至可以自创赛事,多人在线参与,可以大家一起比赛或者看风景,以上种种使这个游戏一直保持着高分水准,而相对的后续作品也很难再有能够令人惊喜的变动,赛车游戏的特性使然,345历经三代,除了画质和可用车的变动,其他变化的重要程度相对来说都不是那么在意了
对于我来说,享受不同种类的比赛项目,观赏顶级的游戏风景,完成庞大但难度不是很高的车库收集,这些体验综合下来确实,废渣是其中的top级
非要说缺点的话,那就是pc端问题贼差,xsx端当我没说,玩过的应该都知道了,一是闪退+掉线的问题过多,二则是同样的配置下,废渣5中低设置跟废渣4高设置下的压力差不多,然而废渣5中低设置表现有些时候是不如废渣4的高设置表现的,虽然废渣5的pc优化很强,但是中低端画面确实一般般,尤其低端画面劣势非常明显


IP属地:内蒙古来自Android客户端177楼2021-11-14 03:43
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    破晓进度第三座城
    盾姐的老哥又吃了个果子
    然后就变身了
    问题来了,你这果子,加了多少激素?你之前就一只手液化,吃完整个人就没了???
    破晓总感觉在一些剧情发展处喜欢夸张化,夸张到死人已经不会觉得悲伤而是生草了 你说是吧,街上没人还能谈笑风生的奥尔加团长
    另外这阿三上辈子一定是在怪猎出生的龙,战斗中间阶段疯狂车车车车,我怪猎里都没见过这么能车的


    IP属地:内蒙古来自Android客户端178楼2021-11-15 01:38
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      另外吐槽一句,盾姐我一开始看到人设,以为应该是25-30岁之间,成熟的御姐型女性,结果玩到这里我觉得她是长的老了吧,实际心理年龄大概不到20


      IP属地:内蒙古来自Android客户端179楼2021-11-16 15:51
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        还有,盾姐在她老哥挂时的那段哭声,确实已经有些刺耳了


        IP属地:内蒙古来自Android客户端180楼2021-11-16 15:51
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          淦,升职了结果可能要驻扎新地方半年 以后ps上新游戏没我了
          不过换个思路想想,该清steam库存了 大概接近百来个吧,打个别说半年,打一年都应该问题不大吧


          IP属地:内蒙古来自Android客户端181楼2021-11-16 15:52
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            没想到我居然能有在rpg里回复药都买不起的一天
            粪,破晓
            我一直认为dlc卖增值道具可以,但你不能让我在本体体验刁差,同样是丐版,破晓的体验能让我感觉比育碧的作品都差是我没想到的


            IP属地:内蒙古来自Android客户端182楼2021-11-16 16:15
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              写下目前的一些感受吧,破晓的
              我已知的是打通第四国以后会切到op2,以及第四国应该会让我痛骂编剧是个山本(亮剑梗),首先就不提最近我天天骂的金钱问题,其他方面
              虽然jrpg谈画面基本就是“看的过去就好”,但不代表玩家不想要高水准画面,人都是爱美的,就这点上破晓的画面至少比起同行来说是一个大加分项,场景,生物更为立体,色彩差异增多,视野开阔,就能够在最初一下子抓住玩家的心
              但是后续的内容提供,就没能续好玩家的期待
              破晓的剧情在我来看有一个致命问题,“为了发展而发展”,哪怕中学语文老师都知道,文章的开头和结尾很关键,破晓的开头呢?世界观快速立下,主角直接失忆,对环境还处于陌生的情况下,男主干奴隶活,马上女主逃出撞见男主,然后立马逃跑,又立马打翻追兵,与反抗组织头目撞见,并前往安全处避难,在初期就进行了一连串快速行动,剧情赶火车的讲,这个步骤进行完马上开始下一步,就像一个大纲稍微加几笔润色就用,这种程度我都能干的出来
              后面的发展更是突显这个问题,就拿光之国说事,这个国内的达纳人突出一个“不信任,暗算,我们中随时可能有叛徒”,结果基本只沦为了背景板设定,就是为了把叛军首脑是幕后boss这个设定给搞这么个理由,然后给个举报女性的男人表现一下,反抗组织其他人都tm不趁机搞事的是吧?至于大叔的死更突出一个生草,掩护队友,想要劝儿子被抓了,为何要等着被抓,抓了之后有什么算盘,打算做什么,我本来等着这些,结果就告诉我来了个对儿子的抱歉和呼吁,我???
              这还不涉及风之国及后面的一众更火大剧情
              可能是我真的对日本编剧的要求太高了?达到及格就是胜利?毕竟之前绯红结系更是谜语人神经病是吧?我吃了仙7和绯红的奥利给,然后破晓又是一坨奥利给是吧?


              IP属地:内蒙古来自Android客户端183楼2021-11-16 23:45
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                战斗相对来说还是除了画面最让我加分的,之前玩的某游戏战斗实在难受,破晓还好一点,虽然ai智能也不是很行吧
                然后就造成了杂兵战和boss两种截然不同的体验好比给你一辆很棒的车结果一跑弯道就撞墙,只能跑直道,逗呢


                IP属地:内蒙古来自Android客户端184楼2021-11-16 23:50
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                  TGA 2021年度游戏提名公开:
                  《死亡循环》
                  《双人成行》
                  《密特罗德 生存恐惧》
                  《脑航员2》
                  《瑞奇与叮当 时空跳转》
                  《生化危机8 村落》
                  还行,四个猜对了三,看来怪猎崛起总体内容的拉垮白皮也是知道的 银河战士确实评价不错,不过嘛,这个瑞奇与叮当。。。我会玩,但是就目前的内容感受来看属于秀手柄和画面技术力的,好玩倒是其次了,这个脑航员2是我的漏网之鱼,我得看看这东西如何


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端185楼2021-11-17 02:00
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                    另外一提,破晓第四国我刚打的差不多了,关于某段争议剧情,boss说的话真的很合适:
                    “闹剧都闹完了吗”
                    我要是boss我能笑死,乐,太乐了哥,你们在这演小丑剧吗?


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端186楼2021-11-17 02:01
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                      在万代的yin威下还是买了个双倍经验DLC,等级被压制不明显之后清杂效率上升就是爽
                      装备提升再强,等级被压制太高是真的没用,今晚就可以一路唱着曲儿去痛揍时辰了


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端187楼2021-11-19 03:13
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                        如龙3开局
                        意难平,桐生啊桐生,惨啊
                        当年如果停在2代,或许还有个好结局


                        IP属地:内蒙古188楼2021-11-20 04:22
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                          某论坛看到别人吐槽rpg支线设计
                          想了想“支线任务”这块目前多数日厂RPG都做的很随意,好一点的在部分支线里给你塞重要奖励什么的,突出一个“网游化”
                          我当年被空轨吸引的一个原因就在于,它的部分支线在当时乃至现在都很出色(日厂rpg里),虽然仍然有找猫修路灯这种无力吐槽的,但也有能够影响后面NPC的(例如食材商人奥维德,安敦大神等),亦或是看到一些npc的另外一面(比如爱娜这种酒鬼),并且支线是否完成会影响到继承进度的作品(如sc继承fc完美存档部分人的态度就会变化),可惜到后面连法老控自己设计这类要素都越来越少了。。。。


                          IP属地:内蒙古189楼2021-11-20 04:23
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                            IP属地:内蒙古190楼2021-11-20 04:24
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                              IP属地:内蒙古191楼2021-11-20 04:25
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