复制来自吸星剑吧友的评论,比较通顺的表达了版本的问题
ti9之后,味就变了。
先是中立装备,可以,没问题,拓宽可玩性,但随机爆就离谱,这nm还是竞技游戏?真要弄就直接开局前来波bp,直接选好。
然后魔晶,这不就是花钱买天赋?多个a杖?最要命的为了这玩意,把原本的英雄又整了容,吐了。
然后又把黄点加回来,大晕砍废,隐刀砍废,死灵书删除,然后那些救人保命道具完好如初,冲脸英雄直接吃💩了。
新英雄什么玩意儿?没一个技能有特色,建模画风就不对,格格不入。她这大招不就等于一个出了大飞的猛犸潮汐?真比传送能跟小精灵大屁股幽鬼这比?
反正ti9更新之后,下水道英雄是越来越多了,7.28最明显不过,对于7.29很赞同阿光说的,冲脸英雄直接吃💩,中路就是比推线,操作和经济优势越来越不明显,越来越看阵容的技能形态。
真希望有人能给这策划团队一大嘴巴子。我是真的不相信冰蛙还在设计团队里,以前冰蛙都是大量听取玩家意见进行更新改动,新英雄也都是取材玩家们的创意灵感,甚至会邀请职业选手资讯意见。
不是带坏节奏,而是这种无厘头一次两次三次,真的有点香不动了。就7.00刚出,我都玩得很爽,火锅、背包、经验书等等,这些都是实实在在解决大多数玩家痛点的,哪怕后面也有一些诸如人均信使、tp槽也是很实在的。但删除边路商店、搞圣坛、削弱前中期的小件和过渡装,魔改天赋和魔晶等,就让人感觉越来越sb。
想起一句话“风暴英雄什么都好,就是不好玩”,刀塔已经有点这味了。
7.28以前我是觉得刀塔不管怎么改都好玩,7.28让我感到了不安,7.29?好样的,我就问设计团队敢出来露个脸吗?敢出来回应下这更新到底是几个意思不?