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各增伤手段测试,暴击并不差

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目前的增伤手段:增伤、增受伤、加攻、扣防和暴击。我闲来无事测试了一波,样品目标都是6章普通黑龙。无任何BUFF不暴击伤害


IP属地:重庆1楼2021-04-09 14:25回复
    极意2的伤害 5000-4300=700/4300=0.16 实际增伤16%(根据我多次测试高伤害,最高增伤18.几%,伤害越高增伤越高。机制不明)


    IP属地:重庆2楼2021-04-09 14:28
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      雷同极意2,但实测是可以叠加,因属于不同BUFF。


      IP属地:重庆3楼2021-04-09 14:29
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        神睿的伤害 5100-4300=800/4300=0.19 实际增伤19% 应该是和自身攻击力有关,越高增伤越多但不会超过20%


        IP属地:重庆4楼2021-04-09 14:32
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          扣魔防30%的伤害 4800-4300=500/4300=0.12 实际增伤12%,理论公式:攻击-(防御X0.7)攻击和防御数值差越大(越级)增伤越高。但是目前普遍怪物防御都是在1500以下,实际增伤收益并不高但稳定。


          IP属地:重庆5楼2021-04-09 14:37
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            暴击的伤害 5500-4300=1200/4300=0.28 实际增伤28%,数据误差,精准计算确实是30%实际收益。暴击目前是最高的增伤手段,但不稳定,且是最终伤害X1.3。也就是说你打的伤害越高这个30%的收益实际伤害增幅数值越大。举例:打出最终10000伤害当次暴击的话就是13000。暴击是独立乘区恒定不变的增伤。其他叠加均有稀释。


            IP属地:重庆6楼2021-04-09 14:44
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              以下测试组合BUFF数据


              IP属地:重庆7楼2021-04-09 14:46
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                神睿+极意2的伤害 6000-4300=1700/4300=0.395 实际增伤39.5%约等于40%,这里很奇怪了单神睿和单极意2 分别小于20% 但是组合起来增伤是40%。


                IP属地:重庆8楼2021-04-09 14:52
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                  越级越多,怪防御越高,双方攻防差越小。
                  这时候,加攻/减防 收益特别高, 暴击,增伤会被比下去。
                  所以有人吐槽谁谁谁刮痧,就是这个原因吧


                  IP属地:湖北9楼2021-04-09 14:54
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                    古和极意2 是一模一样的数值,也就是说是同一个乘区


                    IP属地:重庆10楼2021-04-09 14:55
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                      老哥 能不能直接给个总结。 年纪大了 不想动脑子, 你就直接告诉我 怎么样收益最大


                      IP属地:浙江12楼2021-04-09 15:08
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                        别人增伤都是稳定的,次次都打这么多。。 爆击是概率的,你只列出了出暴的一次数值很高,但还有更多的情况是不出暴的呢?
                        你这么对比相当于默认了暴击率是100%然后再和别人的增伤模式进行对比。。 公平吗?
                        还有“增加伤害” 这个计算很特殊,可以先和敌人的减免伤害做减算。 在敌人免伤很高的时候就会更有价值。
                        现在最强的手段就是直接增加法强的bueff。


                        IP属地:广东13楼2021-04-09 15:14
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                          你武器的5%增伤和进图后吃到的增伤是叠加的,你进图就带着5%增伤,在吃到20%增伤buff你的增伤就是25%,另外魂石的增伤跟前面这个叠乘,比如前面增伤25%魂石10%那你的增伤为37.5%


                          IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2021-04-09 15:18
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                            古协助+极意2伤害 5800-4300=1500/4300=0.35 实际增伤35% 极意2与古协助属于同一乘区存在稀释,猜想韩千秀的协助与葛云衣的减伤也是存在稀释的。


                            IP属地:重庆15楼2021-04-09 15:23
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