@我的名字叫千叶 感谢你的评价。你的回复我在回复提醒里能看到,但目前可能暂时被屏蔽了,在贴子里看不到,所以我这样回复。
非常感谢你的认可,军力重制是我们酝酿了一年多的大动作,我们始终希望游戏的平衡通过各种机制的相互联动来保持,而非简陋而暴力的buff/debuff,军力对比方面尤为如此。因此这次我们下定决心重制了军力的对比,并由几位高玩进行了大量密集的测试,不断微调,以保证新的平衡性;可以肯定的是目前的平衡仍然有可以改进的地方,我们会根据后续的测试不断进行调整。
关于图标的问题,我们也在逐步进行整改,这次更新我们先将此前一些清晰度较低的将领头像进行了修复,还替换了一批事件的图片和国策、民族精神等图标;下一步我们将着力完善兵种兵牌、将领特质、新增科技的图标。
内战部分目前仍然是暂时制作的大框架,等抗战部分完工后才会着手重制,因此很多设定仅为保持符合历史的走向,本身的游戏体验还有很大的改进空间。
民国的重制是下一次大版本更新的主要内容,我们这次先将CPC重制也是一次试水,为下次民国的重制做准备。到时民国的强度会跟现在的CPC相协调,很多内容也会变得合理,敬请期待(笑)