最近准备在js里面把算法重新做一下,之前那个完全不行。
新的算法准备做一个水的冲刷对地形的影响,而之前的版本只有水在一个固定地形上的流动。不知道能不能做出来。
新的算法分3个阶段,1是初始地形生成,2是近距离相互作用,3是长距离相互作用。
不展开了。
新的初始地形生成,应该看不到什么重复单元了吧??
以后会考虑增加一个板块运动一类的。
新的算法准备做一个水的冲刷对地形的影响,而之前的版本只有水在一个固定地形上的流动。不知道能不能做出来。
新的算法分3个阶段,1是初始地形生成,2是近距离相互作用,3是长距离相互作用。
不展开了。
新的初始地形生成,应该看不到什么重复单元了吧??
以后会考虑增加一个板块运动一类的。