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动态水算法验证进度

只看楼主收藏回复

最近准备在js里面把算法重新做一下,之前那个完全不行。
新的算法准备做一个水的冲刷对地形的影响,而之前的版本只有水在一个固定地形上的流动。不知道能不能做出来。
新的算法分3个阶段,1是初始地形生成,2是近距离相互作用,3是长距离相互作用。
不展开了。

新的初始地形生成,应该看不到什么重复单元了吧??
以后会考虑增加一个板块运动一类的。


IP属地:四川1楼2021-03-03 11:07回复
    蓝色是低于0,红色高于5000。颜色标记就当作等高线吧。


    IP属地:四川2楼2021-03-03 11:20
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      是我走错了吗


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2021-03-03 11:24
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        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-03-03 14:58
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          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2021-03-03 15:59
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            我过来发帖子,就会有人进来说,啊,大佬牛比,期待,什么的,但是mod站上的下载数就可以在同一个数字保持一个月


            IP属地:四川7楼2021-03-03 16:09
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              没看出来这是啥


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2021-03-03 16:17
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                搞个天际线那样配合算法的diy水电站


                IP属地:上海9楼2021-03-03 17:57
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                  啊这


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2021-03-04 09:17
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                    好家伙


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端11楼2021-03-04 11:07
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                      恕我愚钝,这是个啥


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-03-06 22:36
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