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(突变1.0)存个稿子 这个吧也就我一个人了吧

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IP属地:河北1楼2021-02-23 17:54回复
    【术语解释】
    1. 承压:尽量保持它,承压为0时角色死亡
    2. 固性:1点固性代表六分之一的突变概率,固性最大值为5,最小值为1
    3. 突变目标:最终突变成为的那个角色
    4. 判定:(每角色每回合可获得一次判定机会)指定一个角色进行突变判定。被判定的角色,判定为真后,可指定一个突变目标(不包括当前角色)。突变后,突变目标的承压-1、固性+1(突变的承压-1不会触发角色技能)
    5. 弃权:在角色拥有一次判定机会的时候,可以选择弃权,角色承压+1(不超过最初属性)


    IP属地:河北2楼2021-02-23 17:55
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      【角色】
      1. 猫-薛 承压:5 固性:4
      技能:若突变判定为真,则突变目标承压+1(即抵消判定的副作用)
      2. 狗-风 承压:3 固性:3
      技能:当承压-1时,可选中另一目标同时-1
      3. 人-目 承压:4 固性:1
      技能:被判定突变时(无论真假),承压+1
      4. 猴-乎 承压:4 固性:2
      技能:弃掉所有手牌(四张以上)。若已突变过,则换回突变之前的角色;若没有突变过,对其他角色使用,则当作对施用目标[端粒]


      IP属地:河北3楼2021-02-23 17:55
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        【底牌】
        1. [基因重组] 己方角色被判定时可使用,使判定失效
        2. [逆生长] 己方回合可使用,回复1点承压
        3. [镇定剂] 己方回合可使用,固性-1
        4. [细胞免疫]己方回合可使用,使下次对其他角色的判定必定为真
        5. [端粒] 己方回合可使用,使目标承压-1
        6. [基因敲除] 己方回合可对其他角色使用,到了施用目标的回合时,施用目标抽取牌堆顶一张牌,若为黑桃,则使目标该回合失去判定的机会,同时也不会触发弃权机制


        IP属地:河北4楼2021-02-23 17:55
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