ED:
序言:日后更新
6投:击中后增加1F硬直。
5MP:命中+9——+10
5HP:1.地面/空中打康对手时的吹飞距离增加。2.打康时减少连段计算起始值。
5HK:1.发动15——14F,不改变任何有利或不利。2.整体动作40——39F
2MP:攻击持续发生1F前—攻击持续结束前,赋予自身上半身对飞行道具无敌的特性。
P连打:1.增加连段计算上限值。2.增加连段加算值。
6P-P:1.空中击中对手时,横向击退距离减少。2.取消CA的时间可以延后1F。
KK:当由普通技取消时,增加第一hit第2F之后的横向攻击判定。
P蓄力:1.攻击持续帧第2F之后的判定打康后,增加击中停顿。2.当判定帧的第2F后的判定打康时,增加画面摇晃效果。3.将碰撞框出现的时间28——31F。
PP:1.可取消VT2的攻击,无论命中或是被防。2.减少连段计算起始值。
VT1:1.攻击判定由5hit——7hit。2.伤害由120(20x4+40)变为140(20x7)。3.晕值由150(30x5)——175(25x7)
VT2(地面):1.当第一hit被防时,增加被防停顿。2.第二hit被防时,改为破防效果。但被防最多+2,无法追加招式。
VT2(对空):1.击中时增加镜头动画。2.增加连段加算值。
CA:1.更改动画前的命中停顿(被防停顿不改)。2.发动13——10F(由5HP或必杀取消的帧数不变)
本人在群里看了个大佬的搬运视频,ED现在可以5MP-5MP-5MP-CA,惊了……