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【转】GAINAX的那些事

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1楼2010-03-02 02:05回复
    GAINAX的那些事
    前言:好久没来了,今天过来看看,发现好像错过了很多东西,包括DJ5周年(那到底是什么时候啊?)
    这个东西前段时间在别的论坛搞的,前后差不多花了一个月吧.想了想还是搬过来了,就当是DJ5周岁的贺礼吧.
    免责声明:本文内容99.99%来源于网络,0.01%为键盘故障自动输入,本人对其准确性及客观性不负任何责任。谢绝人肉,谢绝跨省追捕。
    


    3楼2010-03-02 02:06
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      GAINAX的那些事
      在正文开始之前,请允许我向GAINAX,向这个给我们带来诸多优秀作品的由一帮死宅们成立的动画公司致以崇高的敬意!

      CHAPTER 00:HIStory-GAINAX历年主要作品一览

      王立宇宙军 欧尼亚米斯之翼 1987

      飞越巅峰 トップをねらえ! 1988

      蓝宝石之谜 不思议の海のナディア 1990

      Otaku的录像带 Otaku no video 1991

      新世纪福音战士 新世纪エァンゲリオン(TV) 1995


      4楼2010-03-02 02:09
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        新世纪福音战士剧场版:死与新生 新世纪エァンゲリオン 剧场版 DEATH & REBIRTH 1997

        新世纪福音战士剧场版 Air/真心为你 新世纪エァンゲリオン 剧场版 THE END OF EVANGELION Air/まごころを、君に 1997

        彼氏彼女的故事 彼氏彼女の事情 1998

        特别的她 FLCL 2000

        魔力女管家 まほろまてぃっく 2001-2002

        公主候补生佑希 ぷちぷり*ユシィ 2002

        阿倍野桥魔法商店街 Abenobash 2002


        5楼2010-03-02 02:11
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          丑陋又美丽的世界 この丑くも美しい世界 2004

          忘却的旋律 忘却の旋律 2004(with J.C.staff)

          飞跃巅峰2 トップをねらえ2! 2004

          我的主人爱作怪 これが私の御主人様 2005

          天元突破 红莲螺岩 天元突破 グッレン ラガン 2007

          新世纪福音战士新剧场版:序 ヱァンゲリヲン新剧场版:序 2007

          剧场版 天元突破红莲螺岩 红莲篇 剧场版 天元突破グレンラガン 红莲篇 2008

          新世纪福音战士新剧场版:破 ヱァンゲリヲン新剧场版:破 2009

          剧场版 天元突破红莲螺岩 螺岩篇 剧场版 天元突破グレンラガン 螺巌篇 2009

          花丸幼稚园 はなまる幼稚园 2010
          


          6楼2010-03-02 02:14
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            冈田等人在Daicon3上制作的短片,内容是一个小女孩与早期科幻作品(包括咸蛋超人、宇宙战舰大和号、星空奇遇记、星球大战、哥斯拉等)中的怪兽、机器人和太空船等进行战斗,直到她到达一个沙漠平原,并用一杯水浇一颗白萝卜(Daikon).该颗白萝卜立刻生长成一部巨大的太空船,并把她送走.
            CHAPTER 02:结社-让我们一起快乐地做动画吧
            1982年,为了第22届日本SF大会(Daicon4)的筹备,也为了一雪前耻,以Daicon3时的人员为班底,庵野等人成立了Daicon Film(即GAINAX的前身).成员包括庵野秀明、贞本义行、赤井孝美和樋口真嗣等.

            贞本义行

            樋口真嗣
            在Daicon Film为Daicon4制作的宣传影像(注)中,长大了的小女孩穿着一件兔女郎服,手持Lightsaber与Darth Vader战斗.然后踩着Excalibur滑过天空,和更广泛的科幻小说、空想电影和小说中的生物和非生物进行战斗(外星人、超时空要塞的VF可变形战斗机、克林贡战斗巡洋舰、蜘蛛侠,以及数以百计的其他角色).并使用了英国歌唱组合Electric Light Orchestra的歌曲Twilight来进行配合.
            


            8楼2010-03-02 02:20
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              Daicon4的参与人数再一次创下了历史记录,4000人这个数字至今仍未被打破.虽然会后不少纯SF迷开始抱怨并发出了“将动画迷从SF大会上赶出去”这样的声音.不过Daicon Film却毫不在意,他们这一次终于预算平衡了.这次的成功也让他们有了更大的野心:“如果就这样结束未免太可惜了”,于是一个新的企画<王立宇宙军>诞生了.
              最初只是想要做一个“架空世界物语”,一部真正的商业动画,当然这需要大笔金钱.为此冈田跑去拜访了当时只是一介普通制作人的井上博明(王立宇宙军制片人,著名的SF迷及动画制作人),并对他说:“我们想做职业的动画”.后者知道游戏业的巨头BANDAI正有心涉足动画电影行业,于是又引荐他认识了在BANDAI就职的渡边繁.
              渡边繁本人是以“我要像Ultraman那样,带给孩子们梦想.”这句话写在入社考试的卷子上而被BANDAI录用的,所以与冈田他们这些人志趣相投.但作为一个普通社员,他也无法给几个大阪来的新人作出回答.这时坐在旁边的贞本义行立刻拿出一张纸,“刷刷刷”地就在上面画了一个随笔原创人物.“如果对冈田君的话一时无法理解的话,就请把这个拿去吧!”那是一张看上去干干净净的插画,但人画得却非常漂亮.渡边繁将这张纸拿去给了当时BANDAI的社长山科诚,于是山科答应了要与冈田等人直接面谈.
              渡边将这个消息带回之后,冈田等人却被他的好运吓傻了.事实上,虽然山贺他们有过动画制作的经验,但只是负责具体的绘画工作而已,对于动画制作的具体工作都一无所知.所幸当时有一个有经验的人:井上博明.而庵野秀明也正在参与<风之谷>的制作,因而对制作费用有一点概念,结果算出了总预算3亿的所谓“慎重”数字.“以2亿5千万为目标,一过2亿就立刻开始收尾”,山贺以参加过<Macross>制作的经验也表示赞成.于是当天他们就去见了山科社长,大谈了一通动画界的现状和展望,诸如外国软件产业的输出以及现在媒体业的状况等等的话题,最后要求换个地方再详谈一次,结果山科都默默的同意了.
              在银座的法国料理店里,吃着鹿腿肉,山科突然问:“那么一共需要多少?”
              “有3亿6千万的话,就够了.”
              据冈田回忆,当时只听见邻席的井上博明一口唾沫吞了下去.
              “可以啊,我们出这笔钱.”
              直到这时,冈田才想起来,他们还得为此专门去组建一个新会社.
              1984年12月,GAINAX(注)正式成立,社长冈田斗司夫.次年1月在高田马场设立事物所,公司创立的唯一目标就是要完成<王立宇宙军>.
              注:GAINAX一词语出赤井孝美家乡米子市的方言“GAINA”,意为“巨大的”.至于X,则出自英语,意为“神秘的,未知的”.
              CHAPTER 03:初试-王立宇宙军
              “GAINAX的历史,就是还债的历史.”
              上面这句话,无疑是对GAINAX历史的最好注释,至少在1995年之前是这样.在GAINAX历史的前10年里,会社里的每个人都无时无刻不被“还债”这两个字所围绕着.
              得到BANDAI的巨额资金投入后,众人开始纷纷担当起各自的职责.山贺是原案脚本和监督,人设当然是用草图打动了BANDAI的贞本,助监督是赤井孝美和通口真嗣,企画是冈田和渡边,制作人井上博明.同时他们还发动各自的亲朋好友一同加入到<王立>的制作中,其中包括音乐监督坂本龙一(注1). 和担任原画的江川达也,担任设计的园田健一,还有从宫崎骏工作室找回的庵野(注2).在影片制作后期,摩砂雪也加入了这个团队,同时加入的还有前田真宏(注3).
              注1:1988年凭借为影片<末代皇帝>配乐获得奥斯卡奖、金球奖、纽约电影评论协会、英国学院奖,一生获奖无数.这也是他唯一一次为动画作品担任音乐监督.
              注2:此时庵野正在宫崎骏那里为<风之谷>画巨神兵.
              注3:后来由于意见上的分岐离开GAINAX,1992年与樋口真嗣一起创立GONZO.

              


              9楼2010-03-02 02:28
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                CHAPTER 04:次战-飞跃巅峰:
                剧本有了,接下来就是要找个监督了.山贺博之因为之前<王立宇宙军>票房惨败而引咎退居二线,GAINAX剩下的人里面看来看去也就只有当年Daicon Film的主力,喜欢特摄剧的庵野秀明能担此重任了,于是山贺去找了当时正在宫崎骏那边帮助高畑勋制作<萤火虫之墓>的庵野.庵野和山贺之间的私交一直很好,所以这次因为山贺的请求,也为了挽救GAINAX的名声和债务,尽管明知BANDAI已经下了“必须要赚钱”的命令,庵野还是接下了这个任务.
                不知道庵野究竟是吸取了山贺制作<王立>时的教训,还是对之前观众对于自己辛辛苦苦画出来的火箭升空毫不领情心有怨恨.总之这次庵野把当时流行的视觉元素全都一股脑地塞进了<飞跃巅峰>里:你们喜欢宇宙战舰是吧,全长70公里的怎么样?喜欢巨大机器人是吧,我这里连学校里的学生都是人手一台.喜欢外星怪兽是吧,80亿只够不够?喜欢美少女?我这里的美少女都是穿着露PP的体操服战斗的,够刺激吧?另外还附送露三点无修正出浴画面哦~
                这样庵野觉得还不够,又找来了当时因<Macross>一片而正当红的美树本晴彦担当人设(注1),音乐监督则是田中公平(注2),另外还找了当红人气偶像酒井法子演唱主题曲,就这样打造出了一部汇集众多大牌和流行元素的动画作品.
                注1:<Macross>TV版人设及作画监督,<Macross剧场版:可曾记得爱>人设,<高达0080>人设及作画监督.
                注2:曾为包括<高达08MS小队>及<One Piece>等在内的多部动画及游戏配乐,<檄!帝国华击团>就是他的作品.

                庵野的心血没有白费,<飞跃巅峰>的市场反映良好,销售额也非常不错,庵野甚至还凭借此片获得了“星云赏”(注).
                注:从1970年开始每年一度的SF科幻大赏,由日本SF大会的参加者进行投票选出的奖项,以此来表彰优秀的SF作品.在电影部门,宫骑骏、松本零士、庵野秀明、山贺博之、新海诚等都曾获此项殊荣.
                但是...<飞跃巅峰>最终还是赔钱了.虽然OVA卖得不错,但是与之相比,花出去的钱实在是太多了. 事实上,到了动画制作后期,经费不足的问题就已经非常严重了,为此庵野甚至把第六话整整一话的画面全都改成了黑白的,另外还采用了大量的原画甚至是线稿来填充帧数.虽然此举后来被很多人称之为神来之笔,但实际上最主要的原因只有一个:没钱了.
                说实话,我一直觉得<飞跃巅峰>是部很神奇的动画.为什么这么说呢?因为它的前三话和后三话完全是两部截然不同的作品.前三话就如我前面所说的,是一部充满了各种流行元素和杀必死的烂俗动画.然而从第四话开始,不知道是庵野的OTAKU之魂觉醒了,还是别的什么原因,剧情突然就神展开了.一话比一话神,一话比一话燃.到了第六话,即使是黑白画面也丝毫不能影响它的热血程度了.特别是当片尾法子与和美漂流回到了一万二千年后的地球,地面上的灯光渐渐亮起,最后组成“欢迎回家”的字样时,我想每一个第一次观看这部动画的人都会被这突如其来的感动直击心脏而热泪盈眶吧.
                让我们再回到正题,经过这一次的失利,BANDAI终于恍然大悟.准确地说,他们并不清楚接二连三血本无归的症结何在,但至少已经明白:“要这些臭小子还钱大概是不可能的了,他们越是努力,钱就会赔得越多”这个事实.即使请来了美树本晴彦,田中松平这样的票房保证,<飞跃巅峰>还是做赔了.于是,BANDAI最终决定悬崖勒马了.
                失去BANDAI支持的GAINAX陷入了困境,一方面他们已无法争取到资金投入,另一方面之前所欠下的债务却并没有消失.这时候,公司的主要成员之一赤井孝美想了个点子:做GAL GAME.
                在后来的很长一段时间里,“动画做亏了就做游戏卖钱来还债”成了GAINAX的标准操作流程.

                电脳学园シナリオ,电脑学园系列第一作.PC98上的游戏就不要吐槽画面了,这个系列一共有4部.


                12楼2010-03-02 02:42
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                  坦白说,作品本身并说不上多么精彩,除了OTAKU之外,也没有多少人会对这种纯粹讲述OTAKU文化的动画感兴趣.但在这部动画中,我们可以明显看出监督冈田斗司夫把自己的真实经历和美好愿望投影到了作品之中.其中穿插的大量对现实中OTAKU进行采访的真人影像,更是让人真切的感受到那个年代日本社会对于OTAKU的态度,以及OTAKU们对于自身的看法和认识.总之,这虽然只是一部在OTAKU中被流传和认可的作品,却有着非同一般的象征意义和史料价值.
                  


                  IP属地:北京15楼2010-03-02 03:08
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                    记得曾经在某篇文章中看到过这样一句话:“EVA是以神学为骨骼,心理学为血肉,哲学为魂魄”.私以为此言一语道出了EVA的本质.

                    RCB(The Red Cross Book) GAINAX官方认可的EVA解谜书,对于很多狂热的fans来说,这就是他们的圣经.
                    说了这么多,最后说点个人总结吧:首先,EVA确实是一部非常优秀的作品.也许它的文艺性并没有达到一个很高的水平,但它的的确确是一部影响了整整一代人世界观和人生观的作品,这一点毋庸置疑.纵观整个动画史,能做到这一点的作品也是寥寥无几.其次,EVA的成功有它的特殊性.这部作品之所以能在当时造成如此大的社会反响,并一直延续至今,有它本身的因素在内,也有当时社会背景大环境的原因.简言之就是:时势造英雄.因此,EVA的成功是不可复制的.
                    至于对这部作品的具体细节,我个人的意见是不必深究.只要你看完之后觉得有所共鸣,有所启发,那就足够了.如果非要钻牛角尖,一一考据作品中每个细节的出处和真伪,那纯粹是给自己找罪受.(其实我觉得对这样一部边拍边赶剧本的作品在细节上较真本身就是件很蛋疼的事.)
                    说了这么多闲话,让我们言归正传.总之EVA红了,红得发紫,人气可以说是一时无两.但是这个时候,有一位老朋友又来拜访了,这位老朋友的名字大家都已经很熟悉了:没钱.
                    是的,又没钱了.庵野的烧钱本领这时候已经出神入化,烧钱开路让EVA播出不说,光是前6话的制作经费就花掉了相当于制作两个剧场版的钱,这种不要命的烧法让本来就已经不充裕的预算更加雪上加霜.一般来说动画公司碰到这种情况,通常的做法就是开头的几话保持高水准以吸引观众,之后就可以慢慢地偷工减料节约预算.但是这个时候EVA已经成为众人关注的焦点,GAINAX也不敢冒天下之大不韪在这个时候突然缩水,另外好不容易有机会做成一部“可以大卖”的作品,庵野等人也无意给EVA的热潮降温.于是庵野开始大量雇佣海外业者,例如韩国动画人来节约制作经费,即使这样,原定26话的剧集在15话做完时预算就已经快要见底了.
                    “不会撑不到最终回吧?”
                    这个时候才开始考虑这个问题已经晚了,庵野与GAINAX上层的同僚突然发现他们最担心的事态又在眼前.但是无论如何还有最后10话一定要撑过去,如果就这样让好不容易树起来的招牌因为没钱的缘故腰斩那公司就再也没有机会翻身了,GAINAX进入一级备战.
                    首先是进一步用海外业者代替本国业者,16话以后制作团队中韩国人的比例已经超过了75%.其次是大量使用只有黑白大字的场面,因为那个只要在可反复使用的录象带上直接编辑打上字就可以了,连胶卷都不需要用.还有各人物心中的风景,随便找张风景照片来处理一下就可以混进去.当然最酷的还是一分钟以上的静止画面(嗯,就是那个传说中的神来之笔).
                    在这些极端手段都已用过了之后,EVA终于跨过了节约预算的极限,走到了尾声.然而此时,在GAINAX面前突然又出现了一道预料之外的屏障.
                    


                    IP属地:北京18楼2010-03-02 03:23
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                      CHAPTER 09:破蛹-改变命运的一战(下)
                      关于EVA TV版的结局,一直以来都有很多不同意见,褒贬不一.比较主流的看法是烂尾了,理由是TV版最后的结局完全变成了真嗣一个人的内心补完,前24话埋下的所有伏笔和隐线几乎完全被废弃,这样急转直下的结局让人难以接受.而另外一部分人的意见则是虽然最后的剧情发展确实很突兀,但是最后两话中大量的内心独白和角色间的心灵对白给人很大的启发,当最后真嗣明白了自己存在的意义,所有人一起鼓掌向他祝贺时,电视前的观众仿佛也找回了自我,完成了自身的补完.
                      且不论以上两种观点孰是孰非,让我们先来看看事实真相到底如何吧.
                      前面说过,EVA当时是一边播出一边修改剧本的,那么庵野最初设定的结局是怎么样的呢?在制作人的记事本上,很清楚的写着“明日香发疯而死”“真嗣溶解后复活”“丽也死亡”的字样.而最终话的主题,则是“真嗣VS元渡”.另一方面绫波丽的声优林原惠美也在电台节目上说过:“我应该会和真嗣君一战吧”,同时还包括“美里VS律子然后双方都死亡,而真嗣则因为美里的死而觉醒”这样一些话.
                      那么究竟是什么原因使得最后播出的结局变成了我们现在看到的这个样子呢?
                      第一:没钱.EVA的制作经费当时已经彻底烧完了,而最终结局如果要按照庵野的设想来制作的话,那估计又是两个剧场版的费用,GAINAX无论如何都拿不出这样一笔钱了.
                      另外一个更加重要的原因:PTA.嗯,就是我们经常会在动画里听到的那个PTA(Parent-Teacher Association),家长教师联合会.
                      当放映到20话真嗣溶解在驾驶舱内后,PTA向EVA的放送局TV东京抗议了:“不可以让小孩子看的动画中出现那种恶心的东西.”这当然也包括之前的18话中初号机虐杀3号机,以及19话中初号机吞食力天使的场面.而TV东京的上层对此的批示是:“不管因为什么理由,今后只要PTA再有抗议,动画就立刻腰斩!”结果EVA只能临时改变剧情,拿掉了薰直接被杀的场面,也废弃了预定的结局,改成了最后那不明不白但超省钱的两话.而这一切终于结束之后,庵野“暴走了”,一个人出去旅行,直到半年后才回来监督了EVA的两部剧场版.而GAINAX,则看到了面前铺就的遍地黄金.
                      说到这里,我想再讨论下关于剧场版,也就是EOE的问题,这是目前普遍被认可的EVA最终结局,那么事实是否如此呢?我的看法是:很接近,但不完全是.
                      TV版的结局播出之后,虽然PTA那里算是糊弄过去了,但是一直关注着这部动画的观众可不答应了,各种批评和指责铺天盖地而来.GAINAX的公司大门从那以后就成了后现代艺术争奇斗艳的场所,各种各样的涂鸦喷绘层出不穷,庵野本人甚至收到了狂热的影迷们发来的死亡邮件.对于TV版如此结局其实庵野本人也是一肚子火,现在还被观众指责.于是在剧场版中,庵野这个中二患者开始报复社会了:你们不是说我烂尾么?那我就给你们华丽的全灭结局好了.
                      看过前文的朋友也许会发现,当初因为经费问题和PTA的压力而被取消的TV版结局和EOE在剧情上还是有不少分歧的.首先明日香在EOE中并没有死,另外“真嗣VS元渡”,“丽与真嗣对决”之类的场景也完全没有出现.但是在EOE中丽的结局显然让人更加难以接受,包括EOE中快速闪过的fans发给庵野的死亡威胁邮件,这些都明显是庵野对于观众的嘲弄和报复.
                      另外,对于EOE中明日香在最后说的那句:“真恶心”,一直以来都有很多不同意见,各种说法莫衷一是.关于这一点,明日香的CV宫村优子在某次采访中道出了事实真相:原来当初设计的台词并非如此,而是“我还以为你想杀了我呢”.那么最后为什么会换掉台词呢?据宫村优子回忆,在EOE的制作过程中,由于剧情的血腥和压抑,在某次工作中的短暂休息时,宫村优子忍不住小声嘟哝了一句:“真恶心”.这句话正好被一旁的庵野听到了,于是庵野眼珠一亮,立即把原本的那句台词换成了这句让很多EVA fans们百思不得其解的“真恶心”.从这一个小插曲,我们不难看出庵野当时的心境.
                      无论如何,<新世纪福音战士>最终还是获得了巨大的成功,可以说是名利双收,GAINAX也由此变成了一块金字招牌.
                      


                      IP属地:北京19楼2010-03-02 03:25
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                        1998年,庵野执导了动画<彼氏彼女的故事>,这也是庵野为了兑现自己“这辈子一定要挑战一次少女漫画”的诺言而拍摄的作品.

                        EVA完结之后,就有许多老动画迷感叹:“庵野已经堕落成一个彻头彻尾的痞子了”.因此当庵野将拍摄<彼氏彼女的故事>这一消息传出后,很多人都是抱着“看好戏”的心态等着看他到底要怎么恶搞.庵野果然没让大家失望:<彼氏彼女的故事>当中诸多比起EVA最后两话毫不逊色的“偷工减料”很明显的告诉大家:他这条路是走定了,谁也挡不住他!尤其是在第19话中创下空前绝后的记录:从头到尾没有用一张赛璐璐画片,全部都是V8影像、纸绘动画、纸偶和旧画面剪接而成.
                        尽管如此,我个人依然认为这是一部相当有趣的作品.抛开庵野的痞气不谈,他也确实是一个很有才华的导演.虽然这部动画中充满了各种各样的恶搞和玩票,我依然给它很高的评价,可以说这部作品彻底颠覆了许多人对于少女漫画就是“大眼睛俊男美女+星星般闪烁画面”的传统印象.嗯,强烈推荐没有看过的朋友看一下~
                        而拍完<彼氏彼女的故事>之后,庵野秀明也正式从GAINAX的第一线上退了下来,开始搞一些更加奇怪的东西.除了在GAINAX20周年庆时挂了块监修的牌子,以及制作EVA新剧场版时亲自操刀(这个也只能由他亲自操刀了)之外,庵野就很少在GAINAX的作品中露面了.
                        


                        IP属地:北京22楼2010-03-02 03:32
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                          吸取了20周年庆三连发的经验教训,GAINAX好像也终于确定了创作方向.2007年,GAINAX史上最燃的一作诞生了.

                          <天元突破>,评论这部作品只需要一个字:燃!其它的任何修饰都是多余的.在看这部动画的时候,我生平第一次有这样的感觉:原来真的有不需要人设,剧情,杀必死,只凭热血就可以让人觉得很好看的动画.如果直接看第1话和第27话,实在很难把这两话的内容联系起来.第1话的世界还是同山顶洞人一般落后,最终话竟然在平行宇宙中用史上最大的机器人(和星系一样大)为保卫地球而战,实在难以想象GAINAX是如何把这一头一尾完美地串联在一起的.观看这部动画的感觉就和<飞跃巅峰>一样,如同坐上了直上云霄的过山车,当你冲破了一层壁垒,就会看到前方还有一层更大的壁垒,这种感觉直到最后一刻都没有收敛的迹象.所以整个观看的过程是无比的爽快,我想这也是所有观赏过这部作品的同好们都身同感受的.
                          <天元突破>的魅力不仅在于主角的热血,甚至连反派都热血.故事最后我们会发现,全篇的终极BOSS:Anti-Spiral竟然也是热血到极端的一个人(或者说一个民族).当他们发现了一个真理-螺旋力进化到最后会毁灭宇宙时,他们毅然拒绝了自己的进化,断绝了自己的螺旋生命,以大义灭亲的觉悟来与其他螺旋生命体战斗.从某种角度讲,他做的事情不能被人理解,吃力不讨好.但是他认为是对的,所以做了,做到家破人亡,做到断子绝孙,做到彻底得完全没有任何退路!所以不管骂他不可爱也好,不热爱生命也好,反人类反社会也好,他都是英雄,顶天立地的英雄!他死前最后那句“那么,要保护好这个宇宙”,真的是大义凛然,我被他彻底震撼了.说实话,我觉得大红莲团的境界原本没有那么高,他们原来顶多是揭竿而起的暴民,是与Anti-Spiral的最终决战教育了大红莲团,不仅要为自己战斗,也不仅要为自己爱和爱自己的人战斗,更要为恨自己的人战斗,要为宇宙之大义而战斗.而这一境界,最终又超越了Anti-Spiral的境界.最终,所有人都成为同志,大同世界诞生.
                          另外,GAINAX这次还新瓶装旧酒,继承了前作<蓝宝石之谜>中对人类进化、科技进步和环境危机的人文反思,并将之重新包装.具体到作品中来说,就是将所有的关乎生命进化之命运的反思融入到螺旋力这个概念中,并派生出两大哲学观:一种以螺旋王和大红莲团为代表,是未来乐观派.他们为生命讴歌,为生命战斗,崇尚运动,崇拜扩张.另一种是以Anti-Spiral为代表,是未来悲观派.他们谨慎而严谨,高贵而冷漠,惧怕进化,限制欲望,喜欢永恒,喜好静止.如果把这两种观点移到<魔兽争霸>中,暗夜精灵是Anti-Spiral,人类、兽人和不死是螺旋派.再移到D&D规则里,绝对中立阵营的竖琴手是Anti-Spiral,其他各个阵营都是螺旋派.<MATRIX>里,先知是Anti-Spiral,母体、Zion与Neo都是螺旋派.再到<蓝宝石之谜>中,娜迪亚是Anti-Spiral,阿特兰蒂斯和鹦鹉螺号是螺旋派.<EVA>里,使徒是Anti-Spiral,人类是螺旋派.Anti-Spiral更智慧,但更势单力薄.他们在铁笼子里的呐喊,是吃力不讨好的,是树敌颇多的,但是很可能是正确的.
                          顺便说一句,其实我觉得GAINAX那帮死宅,特别是庵野那个死中二明显是Anti-Spiral派的,每次做动画都想着人类全灭.这一次估计是怕fans冲到GAINAX去烧房子吧,不然最后很可能又是华丽的地球君便当结局(笑).
                          说了这么多好话,再来说说不足吧.从某种意义上来说,<天元突破>的人物塑造是比较失败的.最终决战那群领便当的人里没几个是我能叫上名字的,整部作品里有魂之人少之又少,只有优子,卡米那,西蒙,比拉鲁,鲁修和螺旋王算是比较成功.不过总的来说,这仍旧是一部整体完成度非常高的超优秀作品.
                          


                          IP属地:北京25楼2010-03-02 04:00
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                            2005年,GAINAX又制作了一部女仆动画<我的主人爱作怪>,全12话.这是一部从某种意义上来说很强大的动画:妹抖、Loli、巨乳、湿身、变装、Les、女王、露点一个不少.照理说这么多料放进去怎么样也该有点看头了吧,可为什么我就是提不起劲来呢?看了眼演职员表,监督:佐伯昭志...那啥,今天天气不错啊~
                            


                            IP属地:北京29楼2010-03-02 04:07
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                              CHAPTER 12:根性-你以为我们是谁!
                              转眼进入了2004年,这一年也是GAINAX成立20周年.作为纪念活动,GAINAX大手笔的同时进行了3部动画的制作:<这丑陋又美丽的世界>,<忘却的旋律>,还有就是<飞跃巅峰2>.
                              首先是<这丑陋又美丽的世界>,怎么说呢,我现在还有点印象的也就剩下高桥洋子演唱的OP和女主那身海盗装了.剧情拖沓,其它方面也没有什么亮点,佐伯昭志你真的不适合当监督,还是老老实实地做原画和分镜去吧...
                              <忘却的旋律>,这片在国内的知名度更低,GAINAX与J.C.STAFF合作出品.合作的结果就是四不像,反正我是看不出这片什么地方有GAINAX的影子,剧情拖沓更胜前一部作品,而且还是个公路片类型...白白浪费了豪华的演职员阵容,锦织博你跟佐伯昭志是一个学校毕业的么?
                              接下来是GAINAX20周年纪念第三弹<飞跃巅峰2>,哦哦,光是写完片名我就燃起来了!GAINAX20周年纪念的重头戏,6话OVA,法子冲向宇宙的一万两千年后地球上再次燃起的热血!<FLCL>原班人马,鹤卷和哉神功大成归来后的雪耻之作.庵野秀明企划监修,贞本义行的人设,田中公平的音乐.从剧情到设定,从画面到音乐,完美无瑕,无懈可击!喵的这才是我心目中的GAINAX啊!!

                              鹤卷和哉别的不说,画面张力绝对是业界顶级的,比之庵野秀明和山贺博之也不遑多让.如果一定要给<飞跃巅峰2>挑刺的话,那就是鹤卷和哉的执念比庵野秀明少得多,影片结尾全人类一起打酱油,第4话之后前面所塑造的大部分角色全部成了背景路人.在人物塑造上,鹤卷和哉确实还是稍显稚嫩了些.尽管如此,<飞跃巅峰2>依然是一部丝毫不输前作的优秀作品,如果说一代带给我们最大的感动是那最后的神来一笔,那么二代则是胜在全方位的优秀与均衡.顺便说一句,诺诺好萌...(擦鼻血
                              最后说点个人感想:如果说<EVA>带给我的是震撼和膜拜,那么<飞跃巅峰2>带给我的则更多的是感动.“一人为火,二人为炎”.当影片结束后,看着最后的演职员表上那一个个GAINAX元老级人物的名字,我突然想到:虽然这群人享受过EVA时代一呼百应的癫狂,但是更经历过当年最艰难的那段日子的同舟共济,或许在他们心目中,飞跃巅峰的羁绊比EVA的福音更重要.“努力与根性”,这就是鼓舞和支撑着GAINAX坚守到现在的OTAKU之魂!
                              飞跃巅峰后来还出了个合体版,看过的朋友应该都知道是怎么回事.嗯,那可是如假包换的“合体版”.这个就不多说了,一笔带过吧.
                              2005年,GAINAX又制作了一部女仆动画<我的主人爱作怪>,全12话.这是一部从某种意义上来说很强大的动画:妹抖、Loli、巨乳、湿身、变装、Les、女王、露点一个不少.照理说这么多料放进去怎么样也该有点看头了吧,可为什么我就是提不起劲来呢?看了眼演职员表,监督:佐伯昭志...那啥,今天天气不错啊~
                              吸取了20周年庆三连发的经验教训,GAINAX好像也终于确定了创作方向.2007年,GAINAX史上最燃的一作诞生了.

                              <天元突破>,评论这部作品只需要一个字:燃!其它的任何修饰都是多余的.在看这部动画的时候,我生平第一次有这样的感觉:原来真的有不需要人设,剧情,杀必死,只凭热血就可以让人觉得很好看的动画.如果直接看第1话和第27话,实在很难把这两话的内容联系起来.第1话的世界还是同山顶洞人一般落后,最终话竟然在平行宇宙中用史上最大的机器人(和星系一样大)为保卫地球而战,实在难以想象GAINAX是如何把这一头一尾完美地串联在一起的.观看这部动画的感觉就和<飞跃巅峰>一样,如同坐上了直上云霄的过山车,当你冲破了一层壁垒,就会看到前方还有一层更大的壁垒,这种感觉直到最后一刻都没有收敛的迹象.所以整个观看的过程是无比的爽快,我想这也是所有观赏过这部作品的同好们都身同感受的.
                              


                              IP属地:北京31楼2010-03-02 04:08
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