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回复:【带工程】初代-泽塔众敌役颜值鉴赏+部分排名(个人向)

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而在随后的战斗中,迪迦使用【Multi type】即【复合型】就在开场取得了明显优势,一次针对头部的跳劈、一次横劈和膝踢均打出了明显效果,后续短暂角力不谈;而在面对两大怪兽夹攻时迪迦切换成【Power type】即强力型,采取了更为强悍的攻击方式,先是正面一记猛烈的肘击,随后用双臂环绕住哥尔赞的腰间将其勒得直接失去行动力后背摔丢飞,随后哥尔赞就梅开二度——润了。



看到这里也许有吧友会疑惑,哥尔赞无论从造型还是一些镜头中都是向着具有怪力的方向去塑造的,为何在与迪迦的战斗中完全没有表现呢。其实这个问题很简单:《迪迦》这部作品是奥特曼诞生30周年之作,且也是圆谷自16年以来再度制作奥特曼正作。而值得一提的是,后来的《奈欧斯·奥特曼》在1995年也就是《迪迦》前一年推出了策划片但企划被TBS(霓虹收视率三冠王电视台)打回来了,于是圆谷经深刻反思进行全面创新,这才创造了”迪迦“这一经典形象:

——注,以上资料摘自楼上吧友分享的奥特曼吧帖,在此表示感谢。
回到正题,上面所说的创新,其中就有因「不能让奥特曼做些改变吗」 的想法而最终讨论决定下的三种形态的变换,也成为了迪迦最重要的标志之一。这个想法和上面图中的笈田雅人——《迪迦》的制片人可能有直接关系,但根据丸山浩的说法这个提议则是出自万代。总之无论出处何在,将三形态的转换着重笔墨刻画是毋庸置疑的,而讲到这一开始的问题就得到解答了——为了凸显迪迦不同形态的能力,最开始登场且恰好侧重点也不同的两头怪兽是正合适的背景板。所以哥尔赞的怪力,只能成为以力量著称的强力型的垫脚石了~


IP属地:陕西811楼2022-06-27 06:36
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    IP属地:陕西来自Android客户端813楼2022-06-27 07:31
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      1.超古代龙 美尔巴 | 超古代竜 メルバ | Melba
      登场回:「光を継ぐもの」|「光的继承者」
      锐评:平成奥特系列登场的第二头怪兽,尽管相当有型但待遇比起颇为不错的哥尔赞可谓是天上地下。

      第2話ではヤズミの映像に、第44話ではマサキのホログラフに登場している。
      【第2话出现在GUTS的影像中,第44话出现在正木敬吾的全息投影中】
      ——如图:


      超古代怪獣の共通項とされる岩石状のディテールはデザイン段階ではメルバにはなく、大きくしたメルバの覗き穴を隠すためにゴルザの頭部と同じデザインが取り入れられ、ガルラ以降共通ディテールとして用いられた。初稿では首が長かったが、操演の都合から短くなっている。また、造形の際に演者の覗きが改善が必要となり、ゴルザの仲間という設定のため、黒い斑点模様が加筆され、最終決定稿となった。
      【作为超古代怪兽共同项的岩石状的细节在设计阶段并未从美尔巴身上发现,为了隐藏美尔巴变大的窥视孔,采用了与哥尔赞的头部相同的设计,在此后的加尔拉作为共同的细节而使用。初稿中虽然脖子很长,但由于皮套操演的问题而缩短了。此外在造型时需要改善表演者的窥视,且由于设定是哥尔赞的同伴,(因此)添加了黑色斑点图案,成为最终决定稿】
      ——关于「此外在造型时...决定稿」这一段的出处:デザイン画集 2018, pp. 236–238, 「丸山浩デザイン解説 ウルトラマンティガ」
      ——设计图:

      『大怪獣バトル ULTRA MONSTERS EX』では、目からの怪光線は「メルバニックレイ」、両腕の鋏は「スラッシュクロー」と表記されている。
      【在《大怪兽战斗ULTRA MONSTERS EX》中,从眼中发射的怪光线被记载为”美尔巴射线“,双臂的剪刀被记载为“切割爪”】


      IP属地:陕西814楼2022-06-27 08:19
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        玩具展開『ウルトラマン超闘士鎧伝』ではダークベンゼン率いる怪獣軍団の1体として登場。遺跡を訪れたウルトラマンゼアスをゴルザと共に襲う。
        【玩具展开『奥特曼超斗士铠甲传』作为黑暗班赞星人率领的怪兽军团的其中一体登场。与哥尔赞一同袭击访问遗迹的奥特曼】
        『ウルトラマンギンガS』では前半最後の怪獣である超合体怪獣ファイブキング(SDU)の翼と額(顔本体はファイヤーゴルザ)を形成する。
        【在《银河奥特曼》中构成前半部最后的怪兽——超合体怪兽五帝王的翅膀和额头(面部本身是火焰哥尔赞)】
        『ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA』に登場する壁画にはメルバをイメージしたものが描かれている。
        【在《特利迦·奥特曼 NEW GENERATION TIGA》中出现的壁画是以美尔巴的形象绘制的】
        ——如图:

        クトゥルー展では、「クトゥルーメルバ」という形態が展示された。
        【在克苏鲁展览上,展示了被称作“克苏鲁美尔巴”的形态】
        ——如图(这幅画也是丸山浩创作的):

        『大怪獣バトル ULTRA MONSTERS EX』第11話「脱出へのカウントダウン」に登場。
        【在《大怪兽战斗ULTRA MONSTERS EX》第11话《通往逃脱的倒计时》中登场】
        EXタイラント(デスボーン)を倒し、惑星から脱出するためにペダン星人の円盤を探そうとする主人公とピグモンの前に飛来し、彼らの脱出を邪魔するかの如く円盤を破壊し始める。最後はバトルナイザーの怪獣に撃退される。
        【打倒EX泰兰特,飞到试图找到佩丹星人的圆盘以逃离星球的主角和皮古蒙前并开始破坏圆盘,似乎是为了妨碍他们逃脱。最后被雷奥尼克斯的怪兽击退】


        IP属地:陕西816楼2022-06-28 12:49
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          个人看法:作为和哥尔赞一同出现的超古代怪兽,美尔巴的登场明显具有更强的氛围感。在GUTS分析完幽莎蕾的话语后,由海外的GUTS输送来美尔巴的图像:

          哥尔赞从蒙古平原的地下登场,引起地面塌陷,正对其“摇动大地的怪兽”之名;而美尔巴将复活节岛的山壁崩坏粉碎,于满月下厉声尖啸仿佛要撕裂天空,则应其“崩裂天空的怪兽”之名。且相比哥尔赞,美尔巴登场时天色已晚,在夜色中显得格外庞大的满月将在月下厉啸的美尔巴完全染透阴影;而美尔巴的眼睛是白瞳,闪烁着诡异的黄光,对比之下显得更为恐怖。本身美尔巴的啸声嘶哑听着就很刺耳,论对气氛的烘托也更胜哥尔赞一筹。
          随后美尔巴和哥尔赞一同前往金字塔破坏石像并与迪迦交战不谈,战斗时的表现较少没什么说的必要,来看一下美尔巴的造型。首先是设计图:

          相比哥尔赞,美尔巴在形象设计上的变动幅度较小。初稿已基本确定了大致造型,区别之处在于:一是脖子更长;二是双手采用的是尖刺状而非镰刀状,膝盖上的尖刺也更贴近昆虫的器官——一部2D游戏中有与之相近的形象:

          三是初稿的美尔巴翅膀上的花纹类似鱼鳞而非最终稿这样的血管纹理。美尔巴的全身大部分是棕红色,而在如脖颈后,双手和尾巴等边缘则涂成白色,这种涂饰使得其身体部位观感如同刀刃一般锋锐:

          也是我认为美尔巴设计上非常出彩的部分。其次它的脖颈下一直连接到腹部的岩石肌理质感也非常强,配合无心插柳而成的“超古代花纹”看上去格外的坚固。美尔巴一大显著特点是其看起来像是倒置的足部,指甲在后脚掌在前的构造,我个人感觉可能是与膝盖上的尖刺形成中心对称显得美观,但相比设计图皮套将足部做得过于厚实了,反而使得美观度下降了几分,好在瑕不掩瑜。美尔巴的整体是以翼龙为参考而设计的,因此自然也保留了可以张开的翅膀:

          顺便这张图其实也看得出美尔巴略显突兀的足部了。美尔巴的形象,让我联想到在《迪迦》之前《葛雷·奥特曼》中的传说宇宙怪兽希拉利:

          总结来说,美尔巴是我认为《迪迦》怪兽中造型最酷炫的之一,只是不知何原因,比起在后续多部作品粉墨登场的哥尔赞美尔巴则明显黯淡了许多。它下一次正式作为敌役登场已是令和年代,与哥尔赞一同合成为全新的怪兽哥尔巴,也算是时隔了25年这对超古代同胞另一种方式的重聚吧。
          个人评价:S


          IP属地:陕西818楼2022-06-29 14:08
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            3.岩石怪兽 加库玛 α & β | 岩石怪獣 ガクマ(α)·(β) | GAKUMA(α)·(β)
            登场回:「石の神話」|「石之神话」
            锐评:回归传统的单元回登场的怪兽同胞。


            1体を兼用して色替えと角のデザインで2体に見せるようにデザインされた。
            【它被设计成一体兼用,通过换色和角的设计使其像是有两个个体】
            決定稿の初稿では「ラドム」、決定稿の2稿では「ガグ」という名称であった。キャラクターデザインの丸山浩や助監督の冨田卓は「ゲンマ」という名称もあったことを発言している。
            【在决定稿的初稿中被命名为“拉德姆”,在决定稿二稿被命名为“加格”。角色设计丸山浩和助理导演富田卓发言表示也有“根玛”这个名字】
            ——「根玛...」的出处是丸山浩2016年1月10日23:36分的推。
            第2話の脚本を担当した右田昌万によれば、企画担当の満田かずほから「この話で、怪獣ものとしてのレールを引っ張っていくように」との意向を受け、ゴルザやメルバが登場した第1話とは違い「オーソドックスな怪獣もの」として第2話の展開を発想させた。当初は久良々島ではなく海外が舞台となっていたが変更され、またビル街のセットを作る時間がなかったと言うことで、久良々島の採石場を舞台とした展開となった。
            【据负责第2话剧本的右田昌万介绍,企划担当满田佳穗表示“在这一集中,希望能引上怪兽的正轨”,与哥尔赞和美尔巴登场的第1话不同,作为“正统怪兽”构思而展开了第2话。起初并非是在久良良岛上而是以海外为舞台,但由于没有时间进行建筑街市的布景,因此以久良良岛的采石场为舞台而展开】
            ——出处:切通理作 『地球はウルトラマンの星』ソニー・マガジンズ,pp.106–117,「第1章 ティガ編 右田昌万」&『増補改訂版 地球はウルトラマンの星 ティガ編』徳間書店 2019, pp. 158–181, 「スタッフ&キャスト証言 右田昌万」
            角が1本や2本と違う2体が登場することについて、脚本の右田昌万によれば、第2話は『オーソドックスな怪獣もの』として発想していたほかに、武装メカの強さをアピールさせる展開を作る必要があったという。右田はこれに「武装メカが怪獣を倒してしまってはウルトラマンの良さが目立たないだろう」と思い、また「だと言って『寄ってたかって怪獣を倒す』という展開も良くないだろう」と考え、結果として「頭部に1本の角を持つ個体と2本の角を持つ個体がいる」という設定を着想させた。
            【关于两个个体——分别是独角和两角的登场,据负责剧本的右田昌万介绍,第2话除了作为『正统怪兽一样的东西』的构思以外,也诉诸了有必要开发机械武装力量的展开。但右田认为“如果机械武装打倒怪兽的话,奥特曼的优点就不会显眼了”;此外,“虽说如此,‘靠近就打倒怪兽’的展开也不太好吧”,结果就想到了“头部有一个角的个体和两个角的个体”的设定】
            ——出处同上。


            IP属地:陕西826楼2022-07-01 16:39
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              个人看法:如果说第一话的哥尔赞和美尔巴是有背景,有排面的正超古代旗的话,第二话的一对加库玛就是一对标准的“庶民”。这一话的故事背景是典型的单元回:久良良岛盛产石材,因此人类在此建设采石场大肆开采石料,这就导致以石头为食且被当地人奉为神兽的加库玛愤怒而攻击人类。在GUTS出动前泽井指挥官发来的指示中,还特别点明了是和哥尔赞“不一样”的怪兽:

              这实际上体现了上文所述的企划人满田穧的构思:昭和年代的奥特系列作品绝大多数都是由纯单元回组成,而在某集故事里因为某起特殊事件而异常出现的生命/非生命体就是传统意义上为观众熟知的“怪兽”,而哥尔赞和美尔巴则是新的存在——奥特系列有主线剧情是首次,藉由主线而登场的敌役自然也是首例——实际上自第一话后,直到38话《迪迦》也再未有超古代怪兽登场,《迪迦》剧组也并未费心考虑超古代怪兽的问题(顺带一提,这和后作中的另外两大种群——斯菲亚合成兽及根源性灭亡体这方面不谋而合),所以加库玛可以说是“回归正统”的首次创作。
              加库玛在剧中的两个个体先后登场。开幕昏暗的矿洞内只亮着几盏矿灯,几道闪烁的人影张皇逃窜。紧接着背后迸出强光,逆光处理使得画面非常压抑,最后短暂的定格效果强化了矿工被石化前的绝望感。下一个画面,加库玛 α 发光的角和一对赤色眼瞳缓缓显现,这里又得以窥见《迪迦》的拍摄水平。

              类似的处理,增加了勘探员被石化的直接镜头:


              IP属地:陕西832楼2022-07-02 17:33
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                随后的剧情主要都集中在大古和GUTS队员分析迪迦的战斗,大古和幽莎蕾进行的外人无法听懂的对话等,其实就是在为观众做剧中设定以及剧情背景的补充说明,使得加库玛的主场黯淡了不少(没有背景的杯具)。直到泽井指挥官命令GUTS出动,随着装备升级的胜利飞燕1号飞向久良良岛,舞台才再度被拉回加库玛这边。

                空镜转场,顺带还清晰地展现了加库玛的石化光线,然后用一个大景深将其巨大的身躯和山坡下的人形成对比:

                而接下来的发展如上文所述,按照剧本企划,这一话需要有人类方面武装力量的升级展示,所以加库玛 α 就成为了衬托花的绿叶。仅通过冲撞将宗方和丽娜乘坐的飞燕1号击坠后,马上被前来增援的飞燕2号利用【德克萨斯炮】(国语版将其称为“超强力光线”)粉碎:

                加库玛虽然被击败了,但也给予了GUTS警醒:既然一个普通的小岛上有怪兽出现,在世界各地势必还有许多处于潜伏状态的怪兽,如果它们都苏醒过来后果将十分严重。从这方面来说,加库玛可能才算是真正意义上标志着《迪迦》世界观的地球进入了“怪兽时代”(毕竟哥尔赞和美尔巴是时光机器到达地球后产生异变的“征兆”,尚且还没有普遍的案例佐证)。而还没等众人得意多久,伴随着堀井的“开光嘴”,第二头加库玛从地下暴起登场:

                不过这里的处理我个人觉得不够大气,加库玛 β 虽然不是什么超弩级怪兽,但也是一个庞然大物,而这个面部特写加上后面的景深镜头总让我觉得它有些“小不点”的感觉,可以对比一下上面加库玛 α 出现的画面:


                IP属地:陕西836楼2022-07-03 20:21
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                  迪迦和加库玛 β 的战斗可说的不多,除了某鸡飞蛋打的名场面:

                  不过值得一提的是加库玛 β 在战斗中还展现出了将爪子从指鞘中伸出、以及鼻子上的角变形向前的能力,不知是否在设计时就有了这番设定:



                  IP属地:陕西846楼2022-07-07 20:45
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                    接下来看一下加库玛的设计图。就我个人审美而言,加库玛的造型在怪兽中属于还不错的那一档,不过大概是由于登场回的位置比较尴尬(被超古代怪兽组和炎魔战士破产版夹在中间),所以这俩兄弟一直都是一个名不见经传(相对)的状态:

                    如图,由于设计灵感就是一体兼用,设计图中的加库玛 α 和 β 几乎无二致,只是鼻尖上的角 β 多了一根且更长(设定中 β 是 α 的哥哥,也很合理),此外从头部一直延伸到尾部的红色也呈片状而非颗粒状且延伸更深。而在剧中兄弟俩的体色差异更为明显,odf上的介绍图看得很直观:

                    剧中 α 背部的体色和其石肤基本一致,而不像设计图中那样贴近 β 上下分明,且肤色相比 β 也更深一些,给我的观感如果没有兄弟的设定,β 更像是 α 的进化型。不过 α 的头角内部发亮,这一点则是 β 所不具备的。两头加库玛的身体极富有岩石质感,棱角分明而不规则,但又不像设计图中那般锋锐,且相比设计图涂色整体加深,更贴近自然界中随处可见的普通岩石,更具有”野生“的气息。不过背部的质感就略逊一筹了。皮套最大的改动是头部相比全身偏大,且脖颈也有缩短,整体来看是一对不错的形象。
                    个人评价:A


                    IP属地:陕西847楼2022-07-07 22:17
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                      4.炎魔战士 基里艾洛德 | 炎魔戦士 キリエロイド | Kyrieloid
                      登场回:「悪魔の預言」|「恶魔的预言」
                      锐评:交织着哀怒的魔斗士,贴吧部分人眼中战斗力超乎想象的强敌()

                      キリエルの預言者がティガに対抗するために実体化した姿。キリエルの預言者曰く「キリエル人の怒りの姿」であり、キリエル人の対ウルトラマン戦闘モードでもある。
                      【基里艾尔的先知为为了对抗迪迦而实体化的姿态。基里艾尔的先知称作“基里艾尔人愤怒的姿态”,也是基里艾尔人对抗奥特曼的战斗模式】
                      『ティガ』の怪獣としては最初にデザイン画が描かれた。デザインイメージは悪魔。またシンメトリーにしないことも意識された。
                      【作为《迪迦》登场怪兽中绘制了设计图的第一份。设计形象为恶魔。此外也有意识地不使其对称】
                      ——出处:宇宙船YB 1998, p. 40, 「INTERVIEW 「ウルトラマンティガ」怪獣デザイン 丸山浩」
                      平成のバルタン星人を狙ったデザインのため、神秘的でかっこいい方向性でデザインされた。ディテールや頭部の形状はバルタン星人を意識したデザインで、上から見た図はV字型になっている。ナイトシーンが多かった初稿のため、闇夜に映えるように白を多くし、特撮監督の神澤からの要望で黒を多くしたものが決定稿となった。
                      【为瞄准平成的巴尔坦星人(这一目标)而设计,设计方向神秘酷炫。在设计头部的细节和形状时有意地参考了巴尔坦星人,从上方看到的图形是V形。由于初稿(预设了)有很多夜间场景,因此最终稿增加了白色(部分)的量以映衬,并应特摄导演神泽的要求(再次)增加了黑色(部分)】
                      ——出处:デザイン画集 2018, pp. 236–238, 「丸山浩デザイン解説 ウルトラマンティガ」
                      ——设计初稿、决定稿:


                      ティガとの戦闘シーンでは格闘ゲームを意識して演出されている。
                      【与迪迦的战斗场景,是在考虑到格斗游戏的情况下进行的】


                      IP属地:陕西849楼2022-07-08 05:01
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                        个人看法:基里艾洛德的本相,基里艾尔人,是《迪迦》中非常特殊的存在。它们没有实体,在第3话的剧本中被描述为“以太体的意志体”,即现代科学称为的“能量体”。基里艾尔人除了第3话和第25话外在本剧还多次出现,几乎像是迪迦奥特曼宿敌般的存在。关于基里艾尔人和宗教的联系相信很多吧友都有所了解,这里不多展开。有兴趣的吧友可以去看B站up诸星的《迪迦》系列解说第3话,有详细的科普。我在此只采撷与主题相关的内容进行阐述。
                        首先,基里艾尔人登场前曾通过操纵主持人说出”神圣的火焰将烧尽一切污秽“这样类似预言的话,随后在居间惠走出大楼时“预言”便真的降临了:



                        IP属地:陕西855楼2022-07-10 03:07
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                          IP属地:陕西来自Android客户端874楼2022-07-10 03:37
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                            IP属地:陕西来自Android客户端879楼2022-07-10 03:40
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                              至于为何基里艾尔人找上居间惠队长也很好理解,众所周知每个宗教都有他们自己的“唯一神”,而其余一切均会被视作“异端”,基里艾尔人心中自己作为早已降临于地球的神之使者,所有的地球人都应是自己的拥趸,然而居间惠却在直播节目中公开表示迪迦是“”为了守护人类而出现”,俨然一副守护者的姿态,这对于基里艾尔人而言就像是挑战了它的”唯一神“权威,是其所无法容忍的;但反过来,如果作为GUTS队长的居间惠能率先对基里艾尔人表示“敬意”,那对于其征服并统领地球人自然也是极大的助力。而在遭到居间惠断然拒绝后,基里艾尔人马上表示将对下一个地区降下“审判”:

                              这里的处理非常出色,各个单独的爆炸画面采用近景,冲击力强,且组接在一起后制造了接踵而至的连续视觉冲击效果,观感相当不错。顺带一提,这里基里艾尔人通过火焰引发爆炸毁灭城市的行为,结合它与宗教的联系,不禁让我想起在基督教《圣经》中上帝用被称为“天之火”(其实大概是类似雷霆的神力)毁灭索多姆和戈摩尔两座城市的故事,而那也是上帝对他心中的”罪人“降下神罚的手段,不知这里是否有所借鉴呢。


                              IP属地:陕西881楼2022-07-10 04:00
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