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【巨坑慎插】手游角色介绍(2.0)

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淦,昨晚(今早)没保存就睡了,但所幸再之前的一部分还是有的,所幸直接在线更吧。由于这次是假日,时间充裕,外加进行了些许改变,所以效率上还是相对可以保障,再加上正直周年、角色补强以及环境变化,重新整理一下很有必要。


IP属地:天津1楼2021-01-01 15:54回复
    前言:
    本帖发布于2021.01.01,旨在为绝大部分入坑玩家提供自身box强度参考,以便于在今后游玩时面对新角色进行取舍,当然,颜值党和下体党可稍稍无视


    IP属地:天津2楼2021-01-01 15:55
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      注意:
      1.由于游戏目前存在复刻时对老角色进行加强的操作,现在(以及以后)角色的具体数值、特性甚至强度乃至泛用度都有可能产生变动,甚至有可能会发生加强前无人问津,加强后出现新的特性可在一些场合扮演奇兵的情况(虽然目前来讲这种情况极少,但无法保证以后不会发生)。所以请注意本贴发布时间,本贴下所有角色皆以2020.12.31角色数据为准,所谓的替代性、强度也皆以此环境进行简述;
      2.本贴更倾向于为入坑时间在0-3个月的玩家提供参考,由于本游戏中武器练度以及熟练度对角色实战强度的影响很大,所有经常会有你看到助战/道场有大腿挂着某角色用起来很强力,但自己投入经济搞到一个后觉得差别很大的情况。
      而且,其实本游戏结合目前上线两年多的时长而言,在黄油圈里虽说有一定游戏性且并不是单纯的卖肉,但是元素其实也还是相对较少的,玩过一段时间后都会有自己的理解,所以再次重申本贴更倾向对入坑不太久且不想太氪的玩家作为参考,当然如果有老鸟来“打情骂俏”我也没啥意见,或者应该说也十分欢迎;
      3.本贴仅做参考,假如玩家被痛击下体,那大可把所谓的强度往一边放放,肝一波武器靠爱发电的情况也是存在的,只不过过程会相对冗长罢了;
      *4.游戏存在队伍搭配元素,会有角色本身平平无奇,但可以用作其他角色挂件、互补……等情况;
      *5.角色的负面影响在一些特别的搭配情况下会产生正面收益;
      *6.请在确定自己主力打手群体后优先将可乐投入在为主力打手群体获取武器上,同时在所谓的长草其也请养成对应武器系列其他角色为主力队伍提升熟练度;
      *7.活动角色请尽量保证满级,尤其与主力打手群使用武器相同类别的活动角色,这是固定的熟练度获取途径。
      *8.box较浅的话,一切刀/火箭筒角色都可以考虑养成(当然相对而言如果太过悲催更推荐回炉)。
      *9.本游戏并非不反复回炉不能玩,再烂的号都可以玩起来,但游戏体验与强力初始号区别很大,养成效率差别也较大。
      *10.有一些角色自身平平无奇,但在一些很特别的场合有奇妙的价值。
      *11.目前随着角色越出越多,常驻池被稀释的十分严重,非up期不建议强捞常驻池,那是一件十分十分愚蠢的事情,本贴也不会标注角色是常驻还是限定,但会对一些特殊角色进行额外标注。
      *12.伤害:一技500%-650%为中等,其余以此推断即可,一般来讲目前纯伤奥义800%为一般水准。
      *13.反击属于对方行动回合,不触发自身行动结束后的效果;
      *14.全部被动以及全部武器被动(包括未上场角色)全部作用于已上场角色,不作用于未上场角色,持有被动角色/武器死亡退场后这些被动不再生效,一些角色阵亡后被动依旧生效属BUG;
      *15.本游暴击虽无额外伤害加成,但会完全穿防,而当敏捷够高时暴击率十分可观,所以防御价值很低,进而造成增防、减防等被动/奥义效果价值很低;
      *16.暴击率与回避率线性加算,且其影响会直白体现在每一段攻击上;
      *17.“前景”,随着玩家练度提升、角色越来越全、游戏系统/战斗场合越来越丰富等原因造成角色价值会或多或少的产生变化。


      IP属地:天津3楼2021-01-01 15:56
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        玛格丽特/牛仔
        红双枪
        奥义为范围性三维buff但幅度较低且范围较小,除buff外可减少范围内队友奥义冷却
        被动可提供:我放上场角色减初动2、自身存在一定封印抗性、减敌方全体速度50
        功能型角色,若有其他buff型奥义则不推荐优先养成此角色,但可以考虑先升出被动1当减动挂件
        *前景:由于奥义存在特殊效果,随着玩家的box变深,此角色会变得有那么一些微妙的价值,但在游戏初期其价值集中在减初动被动上。
        *值得注意的地方:buff幅度很低,移动苦手,搭载礼服蜜魅与cd相对较高的队友的话请为此角色搭配一定速度。
        *如果新号只有此类角色,建议回炉。


        IP属地:天津本楼含有高级字体4楼2021-01-01 15:57
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          5星冷泉
          蓝钝器
          奥义为范围性(低)伤害,有一定概率令击中敌方进入3回合的混乱,伴有中度延后对方行动次序的效果,*技能2级以上可以增加自己1点移动力持续5动并可叠加。
          被动可提供:自身每动结束5%HP回复、我方全体增防600、自身受到敌方攻击时40%概率进行120%倍率的反击(对方需位于自身攻击范围内)。
          伤害吸收型角色、控制型角色,无论推图还是道场皆具有一定战术价值,但在游戏初期玩家装备不好,导致该角色在攻略7章以后剧情主线与支线的时候并不是能无脑抗,但更多时候依旧可以胜任为助战大腿拉扯空间的角色,但一切的功能性依旧难以掩盖其难以为玩家在游戏初期提供割草能力的事实,可以考虑养成但不推荐优先养成。
          *前景:随着装备的累积,强度会越来越高,在攻略后边剧情的时候会有一定作为,但如今的环境下限定角色横行霸道,与其对其进行养成不如把更多的心思放在强力的限定角色身上。
          *值得注意的地方:未叠加前是究极移动苦手,存在战术价值,但如果不是专门在道场放棒子队恶心人基本你很难在一年里想到她一两次,可以只上她和后排挂件打一些诸如地铁之类的场合。


          IP属地:天津本楼含有高级字体6楼2021-01-01 15:59
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            老小夜
            紫双枪
            奥义为(低)伤害单点,伴有轻度延后对方行动次序的效果,(奥义cd为2
            被动可提供:我方全体增敏300、减敌方速度50、自身有30%全抗
            奇妙的杂技角色不推荐新玩家养成。
            *前景:可观量的装备以及豪华队伍的加持下,该角色十分恶心,在搭载一定速装和额外减动角色的前提下可以做到连续奥义,轻度退动效果频繁到一定程度会在对方行动之前就把对方怼的七零八乱,尤其在进行一些道场战斗时可以做到断掉对方队伍运作,十分克制以来队内联动的队伍。当然,缺点就是。。。假如有能发挥她价值的练度,把这些练度给其他道场角色(礼服爱丽丝、雪风……)那会有更好的效果,属于用来玩的角色,而不是用来求稳的角色。
            *值得注意的地方:移动力会极大影响到奥义释放
            *如果新号只有此类角色,建议回炉。


            IP属地:天津本楼含有高级字体7楼2021-01-01 16:01
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              五星燕子
              绿小刀
              奥义为范围性固定值HP恢复,并附加1动的回避率(满技为100%回避率)
              被动可提供:我方上场角色减初动2、我方全体增加30%感电抗性、敌方全体减攻300
              功能型角色,可以为队伍提供较为可观的生存力可以考虑开被动1做减动挂件,推主线的时候遇到困难甚至可以上场为助战提供生存(呃..),在面对一些生存关卡时奶水和回避率也可以提供一定帮助,但由于现在限定个顶个的长脸,此类生存向功能型角色发挥空间很窄,更多时候价值体现在用较少的资源就可以养成一个减动挂件上。
              *前景:若玩家获取了礼服蜜魅(满破)这类大幅度提高队伍奥义释放频率的角色,此角色会更有价值,尤其体现在入坑不久的玩家攻略蓄力车上,但是……除此之外,其并不能增加玩家的farm效率以及boss攻略效率
              *值得注意的地方:回避仅持续1动,在一部分情况下无法产生收益。


              IP属地:天津本楼含有高级字体8楼2021-01-01 16:02
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                天白兔
                黄狙
                奥义为范围内我方角色固定值HP恢复,并解除异常状态
                被动可提供:我方上场角色减初动2、我方角色增加30%火伤抗性、我方角色增加30%混乱抗性
                功能型角色,更多时候价值体现在减动挂件,以及作为奶参与生存固定回合数的副本攻略。狙角色在一些站位合适的战斗中比较吃香,但如果有其他输出向的狙角色还是不推荐优先养成该角色,开被动1当挂件即可,等到模块富裕了再补高等级还是来得及的。
                *前景:在面对一部分拥有棘手异常的RAID攻略时有一定价值。
                *值得注意的地方:奥义范围较小,移动力一般,若在急需此角色的场合搭配有其他前排角色,请注意适当前行以免发生奥义无法满意释放的情况。


                IP属地:天津本楼含有高级字体11楼2021-01-01 16:06
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                  米亚
                  黄火箭筒
                  奥义为范围内我方角色加攻(3回合),此外我方使用火箭筒的角色攻击力会额外增加100%
                  被动可提供:我方全体加攻600、自身受到攻击时有20%几率进行倍率为80%的反击(……)、自身每动结束恢复5%HP
                  功能型角色若有其他更优秀的火箭筒角色,不推荐优先养成*若主力为一发萝莉且无其他拐,可以考虑拿来当拐用,但这属于没有办法了的办法。
                  *前景:该角色较为特殊,攻击动画很快,在时限隐藏本攻略的时候若怪物站位对口,使用该角色进行普攻效率很高,往往在你还在看奥义动画的时候米亚已经在打下一波了,在一些时候可以让只能打4波的你变得可以打5波,是一个精神上觉得只要你有其他泛用拐他就没什么价值了角色,但一年里有时候会诈尸几次的家伙
                  *值得注意的地方:满技奥义基本覆盖,有礼服蜜魅甚至可以叠加一部分。


                  IP属地:天津本楼含有高级字体12楼2021-01-01 16:07
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                    老晓月
                    黄狙
                    奥义为对范围内敌方造成(低)伤害,我方狙角色下次行动增加攻击力(中等幅度)
                    被动可提供:我方全体角色增加10%暴击率、我方全体角色增敏600、我方上场角色减初动2(后续简称减2)
                    奇妙的杂技角色,若有其他的输出向狙角色但打手不是很足,可以考虑练一个打下手,但由于这样做会导致装备更加不够用,所以还是建议慎重考虑。
                    *前景:几乎无前景,兴许会在怪物站位十分合适的时候发挥奇效。
                    *值得注意的地方:高贵的限定角色需要使用专用突破模块,奥义cd很短,尤其在满技的时候。


                    IP属地:天津本楼含有高级字体13楼2021-01-01 16:08
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                      鼓手
                      蓝拳
                      奥义为对范围(大)内地方造成(低)伤害,概率对敌方付与火伤效果,伴有轻度延后对方行动次序的效果,之后我方的拳系角色2动内每动结束后的奥义cd减少量加1(无范围限制)
                      被动可提供:我方全体加速100、敌方全体降防200、我方全体角色增加30%全抗性
                      功能型角色、割草姬。奥义cd很短,推荐在初期养成用于割草。具备少许装备后在推主线的时候依靠异常与退动效果足以提供较为可观的帮助,若能拉到礼服蜜魅助战,配合自身的奥义效果也可以在一些不是很恶心的车轮战中有一定表现力,是一个被加强拯救的家伙。当然,缺点也很单纯,直伤很低,并且拳头角色普攻范围较小。
                      *前景:cd减少量buff的限2削弱了她的上限,否则她不需要满技就可以是一个大范围版的带火伤的老小夜,这会大大降低主线推进的难度。虽然强不到完全改变游戏体验,但累积一定装备后足以应对一些棘手的主线、支线。再不济,还能割草。
                      另外,奥义效果的玩点很足为拳头大队提供了尝试的可能性
                      *值得注意的地方:3技前奥义伤害低,一些场合甚至割不起来。


                      IP属地:天津本楼含有高级字体14楼2021-01-01 16:10
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                        厨子
                        红刀
                        奥义为对范围内敌方造成(中)伤害,高概率使敌方出血、混乱分开算
                        被动可提供:我方全体加攻600、自身增加30%全抗性并且自身受到敌方攻击时40%概率进行倍率为80%的反击(……)、敌方全体减防1200
                        奇妙的控制型角色,在当时是倍率较为可观的角色,但如今倍率已经勉强说能看了,附带的高概率异常难以用可观来形容,毕竟范围十分尴尬且自身移动苦手。从各种角度上讲都没有有效的被加强所拯救。总之不是很建议优先养成。
                        *前景:刀角色,在累积一定装备的前提下可以去当沙包,刀的攻击范围也比较可观,但……这是刀角色所共有的特点。对于说低不低但说高又不高的输出以及尴尬的奥义范围实在是难以找到差强人意的地方,但如果说很拉胯似乎有没有那么拉胯。
                        *值得注意的地方:移动苦手,未突破前更是如此


                        IP属地:天津本楼含有高级字体15楼2021-01-01 16:11
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                          天音/5*天音
                          绿步枪
                          奥义为对范围(较大)内敌方造成(偏低)伤害
                          被动可提供:减2、的全体角色减敏300、自身增加10%暴击率
                          割草姬,推荐优先养成,再不济可以开被动一当挂件
                          *前景:割就完了,呃……随着玩家box变深,即使当挂件也有被其他角色取代的可能,总之很实用但也只是很实用。
                          *值得注意的地方:额,该角色年龄较大。


                          IP属地:天津本楼含有高级字体16楼2021-01-01 16:12
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                            老爱丽丝
                            紫喷火器
                            奥义为对范围(奇特)内敌方造成(低)伤害,一定概率使范围内敌方进入火伤状态,我方角色(无范围限制)移动力会在2回合内增加4
                            被动可提供:自身每动结束回复10%HP、我方全体角色增加21.6%全抗性、自身受到敌方攻击时有40%概率进行倍率为40%的反击(……)
                            奇妙的特种兵,在面对站位奇特的战斗的时候有一定价值,除此之外可以消除一些角色的负面效果,也可以让一些短腿怪告别奥义释放位置的烦恼,是一个并不是对所有人来说都有用的家伙。呃,,,体验道场的初期也也可以考虑拿来当美远的counter(但真的需要这么干么?
                            *前景:如果以后出现较多限制玩家移动力的场合,那么该角色会有少许价值,毕竟输出力较低,并且反击很可能会些许拉长战斗时间。当然,如果玩家还有老御子神、圣诞社畜这种角色,那么该角色也可以上场。(但真的需要真么干么?)
                            ps:但真的需要这么干么?=真的要这么拼么?。
                            *值得注意的地方:移动力与速度都很高


                            IP属地:天津本楼含有高级字体17楼2021-01-01 16:14
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                              阿尼塔
                              紫钝器
                              奥义为使范围(较小)内敌方降防80%两回合,之后对他们造成(偏低)伤害,(一技以上自己会增加1移动力持续4回合可叠加)
                              被动可提供:自身每动结束恢复10%HP、我方全体上场角色增加2800HP、自身受到敌方攻击的时候有40%几率进行倍率为120%的反击(……)
                              奇妙的半输出半沙包型角色不是特别推荐游戏初期养成。输出能力与当今角色相比很低并且自身还是个棒子角色。再加上这游戏无论奥义还是普攻都不能空挥,所以虽然看上去这角色也可以拿来counter美远,但由于其速度以及初始移动力都不够看,很难打出可观的效果。
                              *前景:基本无前景可期盼,即使今后出现类似于童话超夸张防御精灵的极度BT高防御力的boss,那么此角色也会因为本游中的暴击机制而被凉在一边。
                              *值得注意的地方:满技后奥义cd为3,搭载礼服蜜魅等角色频繁的700%倍率其实是相对可看的,但在游戏初期钝器角色基本都不是很推荐。


                              IP属地:天津本楼含有高级字体18楼2021-01-01 16:16
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