妹妹/反击拐
蓝狙
奥义为增加范围内我方角色(与技能等级有关50%、65%、80%、100%、100%)反击率,并增加(与技能等级有关150%、160%、180%、200%、250%)反击倍率,都持续4动。
被动可提供:我方全体角色增防1200、敌方全体角色降速100、敌方全体角色降攻600并且降防1200
奇妙的杂技角色,若是十分需要一个狙并且没有其他狙,可以考虑养一个,但
不是特别推荐优先养成。
*前景:是一个可以让不会反击的角色变成反击怪的拐,并且自身移动力与速度足够优秀,但是…………这真的可行么,答案是-这很杂技。
这里要普及一下:靠反击去打raid或者狙上场去打道场,这都是很**的事,前者虽然看上去一个反击一个小奥义(ccw/小光这种)很爽,但你的输出来自于boss与其部件的行动,那么当boss蓝掉或者部件被击破之后,你的输出效率会大幅度下降,进而导致攻略效率大幅度降低,与其如此,一直待机只打奥义的传统raid队效率高的不是一点半点;而后者,兴许低段可以玩玩,高段如果没有压制性的控制力,那么此角色只能抗一发普攻。
*值得注意的地方:反击队很大程度上讲受限于角色攻击范围、各种意义上讲不建议使用,尤其在raid时。但如同ccw、小光这种角色,其反击率本身足够,且倍率相对可观,完全无必要再次进行特化。
*如果新号只有此类角色,建议回炉。