这是金金的攻速阈值,在图中可以看出金金阈值为a型,我们要做的就是卡好这个属性。5个狩猎五兽痕优点在于有血量和移速,如果10个兽痕那么移速太低不适合跑图的咬金,10个狩猎缺点和老铭文一样太脆,易被秒。因此折中一下,使属性更全面。绿色铭文楼主在鹰眼和霸者中纠结,最后楼主认为咬金缺的不是每a一下差的伤害而是残血时多a一下的机会,同时霸者更加全面对线不管优劣都有不错的效果因此选择霸者。红色铭文2个红月加3.2攻速加上5狩猎可以达到8.2攻速,但是这样还不够,满级咬金28攻速,带上这个还差一下到达37的阈值,因此带两个宿命。那为什么差一下却要带两个宿命呢?这是因为对面可能有不详,有了不详我们37攻速只有7,差一丝到8.2阈值实在很可惜,所以带2宿命,这样可以加10.2攻速,不管对面出不出不详这种减攻速装备都可以巧妙的卡到攻速阈值。常规出装一级26攻速差一点到阈值,满级54攻速比阈值高一点又浪费了属性,我们的铭文细节是老铭文搭配不具有的。