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羁魂
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后来我仔细观察了输血管,我感觉钩子雷的吸扯能力主要是靠里面的内核来实现的(即管子上的小刺球)
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94楼
2021-01-06 14:53
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接下来再说一说比利的武器伏特枪。在升级了蓝图“冲能子弹”项目后,你的蓄力攻击还会使你的各种弹药攻击效果改变,下面我来一一说明不同弹药对应的蓄力增强后的攻击效果。
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95楼
2021-01-06 16:06
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伏特子弹蓄力后攻击力会增强,并且可以一发击穿多个门板(未蓄力的子弹无法击穿门板 )
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96楼
2021-01-06 16:07
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电击枪可以直接一发射杀一名单位,并且毁尸灭迹。
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97楼
2021-01-06 16:08
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烧夷箭蓄力射中后会引发小范围爆炸,范围内的敌人会全部都被点着。你甚至还能在水中引燃烧夷箭。(未蓄力情况水中无法点燃烧夷箭)
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98楼
2021-01-06 16:09
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蓄力的血鱼珠击中头部后可以击晕目标,如果目标有头盔,蓄力一发的血鱼珠会先把对方的头盔先打下来,第二次蓄力再次功击头部才能把目标击晕。但是如果你直接去击中没有被头盔保护的脸部的话,仍然是可以击晕的(不得不佩服这个游戏的细节)。
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99楼
2021-01-06 16:11
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再补充一点,如果升级了临时子弹的蓝图升级项目,在收集到的钢笔和钉子后居然还会在左手伏特枪的弹仓中显示出来(这里再一次为官方的细节点赞)!
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100楼
2021-01-06 16:14
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话说倒是来点水贴的人啊
.....说实话没什么人我都感觉没什么动力写帖子了
(卑微),还是有老哥们在看的对吗?
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101楼
2021-01-06 20:06
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今日来摸鱼更新一下,这里是对之前的物品冷知识的补充。
①蓄满力的电击枪还可以把发条机器人打出过热状态。不过这个特点实用性不强,各位看官就当又get到一个冷知识就好。
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105楼
2021-01-09 13:04
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②对不醒人事的人身上布置多枚钩子雷会导致目标死亡。
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106楼
2021-01-09 13:05
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③抛出去的钩子雷在碰到你之前已部署的钩子雷后还会引起弹跳,往你的抛掷方向跳到另一个较远位置部署(LOL玩家请自行参考提莫的蘑菇)。
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107楼
2021-01-09 13:16
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今天继续更新。楼主之后一段时间是更新关于技能冷知识的内容了,这个游戏讨论较少的部分技能我会给予详细解读,但大部分提到技能我内容我只会说说冷知识或分享一下个人见解。毕竟有一些技能的特点已经被说烂了,不是吗
。
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108楼
2021-01-11 11:37
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羁魂
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今天我们从易位这个技能开始,目前网上对这个技能讨论很少甚至几乎没有(反正我是没见到),所以楼主和大家详细说说(说不定我还是全吧首发呢
)。
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109楼
2021-01-11 11:40
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这个技能的位移机制是:第一次施法是先部署一个分身标记,在你需要的时候再次施法,就可以传送到标记所在的位置。
不同于艾米丽的远攀,标记的部署和科叔一样,不需要任何着地点,甚至也能在空中也能够部署。部署的分身标记只要不传送就能够永久存在。未装备相关护符“第三只眼”时只能存在一个分身,尝试创造多个分身时会导致上一个分身消失。
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110楼
2021-01-11 11:41
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羁魂
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易位的施法范围是与闪现相当的,如下图,你可以看到分身的放置极限位置与瞬移的光标极限位置重叠。
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111楼
2021-01-11 11:42
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