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三测绝赞进行中,吧主亲自教你成为新石器霸主

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IP属地:江苏1楼2020-12-21 20:41回复
    humankind是A社的4X游戏,预计明年发售,现在正在进行第三次测试,只要预购就有资格参与,具体参与步骤参考吧内置顶帖,作为一款画工上乘、品质优异的4X游戏,绝对值得你去入手,首页看过来的赶紧关注贴吧,以后你就是元老了,更推荐加入贴吧群(吧规帖楼中楼里有群号),里面有各种最新资讯以及水群高手,还不赶紧加入


    IP属地:江苏2楼2020-12-21 20:47
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      好了,回到正题,最近三测开始,玩家可以体验从最初的新石器时期到近代早期5个完整时期、40个可选文明,与7个AI竞争,游戏行进到151t或者玩家进入工业时代就宣告结束,现测试只有英文版,放心,正式发售有中文的。
      humankind不同于一般的4X游戏,玩家并不是开局选定文明,而是随着时代的推进来选取不同的文明,每个时代有多个文明供你选择,每个文明拥有不同的特色,由不同时代的文明结合来构筑出玩家自己独特的文明体系是游戏的精髓,当然,该游戏的另一大精髓便是一枝独秀的画风与配乐,这可是A社一直以来的优良传统


      IP属地:江苏3楼2020-12-21 20:57
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        慢更中


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2020-12-21 21:32
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          作为一款回合制战棋类4X游戏,humankind与同类游戏有着相似的地方,例如其正六边形的基础地块设计以及一些基础的产出(粮、锤、科研),但与传统的这类游戏不同,humankind有着自己独特的体系,这些特色要素使其成为独特的4X游戏,而不是所谓的类文明游戏。
          说起同类游戏,不得不说起大名鼎鼎的文明系列,作为4X游戏的佼佼者,文明系列凭借其优秀的平衡性及设计,是4X游戏中的经典,但和大多同类游戏一样,文明系列游戏游玩时开局会让玩家就选定特定的文明,这些文明有着所谓的独特的文明特色(独特的加成、独特的建筑或区域、独特的单位甚至是独特的事件),这些文明有着自身的固定特长,让玩家从一开始就得决定自己的战略方向,无论游戏时代怎样变更、自身的势力怎样发展,玩家依旧顶着从远古时代就拥有的固定特色游玩到最后,作为一款体验文明发展历程的游戏来说这可真的是让人难以满意。


          IP属地:江苏8楼2020-12-21 22:03
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            与之相对,humankind采取了独特的设计,每个时代提供不同的文明选择,不同的文明具有不同的特色,就如之前所说,humankind不是固定文明开局,而是每个时代选取不同文明来构筑自己独特的文明体系,在游戏的进程中可以根据玩家不同的战略需求或是游戏趣味探究来构筑自身独特的文明体系,体现着文明各种方位的发展。


            IP属地:江苏9楼2020-12-21 22:29
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              另外,独特的战斗体系,初始的新石器时期,城市区域建设不同,而且区域产出不用在特定地点上人口,人口与区域产出两个体系分明,humankind拥有相当多的特色,推荐赶紧参加测试来体验一波
              那么,就开始这次的正题了,教你成为新石器时代的霸主来看一下三测20t前的内容,这是没选定文明时的时期,你的势力不会拥有任何特色,但作为远古之前的蒙昧时代,有很多东西值得你的部落去探索发现,尤其在这么优美的环境中(吹爆A社画工)


              IP属地:江苏10楼2020-12-21 22:36
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                哈哈,整理一波截图,准备新石器时期的具体游戏内容介绍了


                IP属地:江苏来自Android客户端11楼2020-12-21 22:40
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                  三测游戏开始显示7个AI,当然作为游戏老手,上来就是serious最高难度。


                  IP属地:江苏12楼2020-12-21 23:37
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                    加载之后进入游戏,游戏开局为新石器时代,这时候你没有城市,也没有建设城市的单位(可以建设前哨站,后面进入远古时代选定文明后可转变成城市)


                    IP属地:江苏13楼2020-12-21 23:41
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                      开局是一个单独的部落单位,生命100、攻击10、移动消耗4、撤退间隔1,是一个HUNTING PARTY,右边有三个单位空位,可再容纳其他三个相同单位,没收集够20粮就可以生成一个新单位。
                      左上角显示时代星任务,完成任一任务便可进入下一时代,最后游戏的胜负由完成时代星任务得到的分数统计来确定。


                      IP属地:江苏15楼2020-12-21 23:58
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                        游戏中有两种探索点,一个影响力点以及粮食点,影响力点提供20影响力,基础单位可以使用影响力建立前哨站,前哨站建立后宣称区域主权并可以在之后转变为城市,粮食点提供5-10粮食,新石器时期收集够20粮食可生成一个部落单位。


                        IP属地:江苏16楼2020-12-22 00:09
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                          以上两种探索点只能在新石器时代出现,固定点生成,可再生,进入下一个时代则全部消失。


                          IP属地:江苏17楼2020-12-22 00:13
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                            消耗影响力建立前哨站,humankind中有区域设定,一片大陆随机划分为数个区域,前哨站建立后该区域就拥有了该区域主权,其他人没法在这个区域内建设,前哨站也可在区域内重新设定位置,需要消耗生产力(锤),也可生成人口(靠粮食产量生产),其产量根据前哨站及周边六个地块(区域内的)总计地块产出决定,进入下个时代后可转变成城市。


                            IP属地:江苏18楼2020-12-22 00:19
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                              到半夜了,明天接着更新


                              IP属地:江苏20楼2020-12-22 00:30
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