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回复:【伤害模拟】常见斩杀伤害模拟

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今日ALL先行卡,又来美智留...武士道最近美智留实在是有点多。标准门联动斩杀应该是2个莉莉联动人和1个梦结再动,手拍8费启动,最多能发6次推3的美智留,如果对方临更,足以造成两次卡更罚血,强度和3路传火相当。
除了传火,设定3级人魂数是3。美智留由于大量推牌,模拟结果可能和初始条件关系比较大。1路雪代晶结果上等于2路推4美智留。


IP属地:上海24楼2021-02-10 23:57
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    莉莉门3联动模拟2.0。由于8费憋大招不是很容易,还是要模拟一下2路的情况。模拟是按几乎新卡组来模拟,如果是临更可能结果会有点区别。
    2个莉莉6费起动,结果上和3路美智留十分相似,这说明3路推4≈4路推3。
    1个莉莉1个梦结5费启动,和传火一样。按我预设的初始情况的模拟结果看,打7血的概率与传火相当,甚至高压缩下由于美智留伤害不稳定的特性,打7以上的概率比传火高一些。
    这样对比3级终结,传火的优势大概就在于,稳定性高(导致玩家很容易得出第2脚喝伤害最小的结论),和2手吹飞(几乎能避免对手干扰)。
    美智留由于其不稳定的特性,莉莉8费一套,甚至打8打9依然有不低的概率(潮分布偏下一些,多次卡更等)。
    另外,如果莉莉3路不全是3魂人,有1个2魂人,部分伤害的概率会少许下降几个点。



    IP属地:上海27楼2021-03-25 23:21
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      今日佐贺先行卡,全新连动。攻宣1费1手烧1,这个烧1消了的话追加烧2,这个烧2消了的话,追加烫3血。模拟场景还是和以往一样。
      可以看出,7费启动3路,属于是强斩杀了,并不是1费1手烧1这么简单。在设定的场景下,可以说和完全体梨璃梦结差不多,对压缩不敏感,压缩对源樱的影响比传火还小。
      在设定的场景下,2路源樱和莉莉1红1蓝几乎一样。



      IP属地:上海28楼2021-10-08 20:36
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        今天检查程序的时候,发现一个bug,起始状态的墓地用了卡组的卡,导致墓地里有潮,会影响卡更之后的压缩情况。
        由于起始条件约等于刚卡更,对不穿卡组的斩杀无影响,主要是对梨璃这种稳定穿卡组的影响比较大。重新跑了一次程序发现梨璃这连动更强了...



        IP属地:上海29楼2021-12-05 12:39
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          今日BD5周年日卡,有一张和梨璃差不多的连动。chuchu
          如果默认有个再动的话。起始条件设定成血量2-3,卡组和墓地差不多各半的状态。
          可以看出,这个连动和梨璃是差不太多的,但cost多一手、蓝潮、没合适再动等,都会使得chuchu,像劣化版的梨璃。



          IP属地:上海30楼2022-02-04 13:29
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            今日BD5周年日卡,纱夜给友希那的联动增加了强力支援,只要开潮,就可以给对手进行1次单发美智留。
            场景1是血量2-3,场景2~4是血量3-0,尖括号意思是推的数量,方括号是烧血,如果前一个效果可以看顶,下一脚伤害触爆的概率会有减少。
            模拟对象中,前3的是相对较强输出的对照组,
            第4紫色是2友希那1兰1后排2思出(9费),
            第5绿色是1兰1友希那3后排4思出(11费),
            第6浅蓝色是2友希那1兰2后排4思出(12费),
            第7酒红色是2兰1友希那2后排4思出(12费)
            单发美智留和之前的折纸美智留有点类似,比美智留输出略高。此combo的伤害组成是美智留+实伤害,所以推底次数越多,曲线越接近梨璃(指伤害分布曲线平滑,受压缩影响小),模拟结果表示顶配方案输出是很高的。
            另外由于推底可以看情况不发,特定情况输出应该更高一点。后排和思出是可以参与到前期的运营,按照比较容易达成的9费方案来看,强度是介于1路梨璃梦结连动和2路梨璃梦结连动的中间的程度。





            IP属地:上海31楼2022-02-24 21:24
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              接31楼,又模拟了一些组合,
              资源足够的时候,上限比完整梨璃联动略强。
              当资源不够的时候,由于后排需要双三联才能推牌,朴素2~3路友希那打出5~6段伤害,也不失是一种选择。
              当对手卡组张数偏少的时候,双后排+多思出的配合能根据场况打出更高伤害。




              IP属地:上海32楼2022-02-24 21:58
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                今日虹团动画盒先行卡,彼方SSP,开潮直接躺下发联动,推7烧x个3,烧血的方式是类似折纸的美智留,但是点数是3点,不能控点数。
                3路6费7手启动相对廉价,伤害曲线符合美智留家族波动大的特点,打7接近70%,打10能有40%+,甚至打13还有接近20%的概率。2路连动打7在60%上下。当然,也有10%的概率无事发生。可以说是目前翻硬币的王。




                IP属地:上海33楼2022-03-09 23:09
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                  昨日4月22日,路人先行卡,砖3联加藤惠,记忆1费2手烧3。如果取消了,伤害翻出来的卡里1级以上的卡直接放进血里。
                  首先,3级的时候卡组翻出1级以上卡的概率是多少。我看了几个视频粗略统计了一下,在双方都不在意对方卡组等级分布的前提下,平均概率大概是2/3。
                  那脚本就粗暴的设定成,烧血取消的时候,翻出来的每一张卡都有66%概率进血。从结果来看,3路加藤惠的强度差不多是6个1的强度,通过血天城等手段补充手牌,能开出来当然能称得上是较强的斩杀。但从设计模型上来讲,付的cost比正常攻宣烧2个1要重。最近的DCT日卡砖3联,同样没有抗性,但6个1已经是比较容易的了。
                  加藤惠首先是攻宣烧3,所以3路加藤惠是在6个3的基础上提升,但又不会太超出6个3。从分布曲线上看,就是把6个3的阶梯状伤害分布向上抹平再稍向上移动。伤判公开的卡即使是100%能进血,比起66%提升量没有质变。



                  IP属地:上海34楼2022-04-23 14:24
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                    发帖实在是有点艰难


                    IP属地:上海42楼2022-07-07 01:18
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                      7月1日,剧场版五等分先行卡。最近几个盒子先行卡的强度都比较一般,可以说终于来了个正常强度的。其中有几个三连,一花是取消之后回洗X烧X,五月是攻宣烧3摩卡。
                      一花根据场上角色数量的不同,X一般为3或4吧,形式上是取消烧的强化版,添加了反洗。模拟结果来看,四舍五入把取消烧变成了实伤害,并稍稍降低了高压缩对实伤害的影响。启动费用较低,缺点是段数太少,中2下或许不难,但是中3下的概率就会大大下降。


                      IP属地:上海47楼2022-07-07 23:52
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                        (接前楼)五月基本是以前那个3手连动的强化版,费用从角色变成了手牌要求降低、烧3比烧4稍强、摩卡比烧1稍强。结果上和伊莉雅是差不多的,3路很强,而且五月有科技卡辅助,使得达成条件相对容易,特别是烧3的打点,能穿卡组打7打10的概率就会相对较高,似乎仅从3联强度来看就很符合当前版本3级冲刺的状况。在一般压缩的状态下,3路中3个3的概率似乎能达到3/4,强度是有向真斩杀的方向走。
                        当然,即使是摩卡,连续的实伤害受压缩影响依旧很大,这不禁让人想问这盒五等分是否能出干扰对手压缩的卡。





                        IP属地:上海48楼2022-07-07 23:53
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                          10月13日,key全明星先行卡,神尾观铃,本体1魂,攻击阶段开始如果是孤儿状态,打完可以追1234567点伤害,共计8次伤害。
                          很多人可能会想,打6打7怎么可能会中,确实是这样,这个也是个朴素的追伤连动,受压缩影响很大。
                          模拟结果曲线斜率,却接近美智留,这意味着比实伤害有更大的波动。伤害曲线最接近的大概是莉莉1红1蓝,4脚推3x3的美智留。按2~3点伤害算1段伤害来比较,大概是6段伤害级别。


                          IP属地:上海51楼2022-10-16 23:08
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                            11月11日,key全明星先行卡2,古河渚,攻击结束时,1费2手,推对手卡组顶一张,是角色或事件的话,对手烫2血。
                            和剧场版加藤惠很相似的效果,打点古河渚可能好一点,而且有机会烫潮,但是攻击结束时的效果,能吃的康更多。
                            模拟结果上来看 2路古河渚、2路剧场版加藤惠 ,和6段伤害差不太多。
                            3路立华奏(点在一个人上),感觉稍微差一点点,目测5段伤害多一点点的级别,也就是之前说的,潮够消的状态下,必消的伤害不算段数。
                            神尾观铃由于有大伤害,当对手压缩较差或者潮不够消时,表现会相对突出。





                            IP属地:上海52楼2022-11-12 00:40
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                              11月21日,key全明星日卡第1天,泽度美琴,登场效果为手牌拖人,连动效果为美智留。
                              即使不是最量身定制,也是目前key这个盒子最适合配合F9事件的连动。F9事件为贴角色取消再动,这个事件有比较多的问题,诸如攻击力要足够高,要取消等。而美琴至少克服了攻击力的问题,无应援出门15000攻击,比攻击力多少还是有点自信。如果怕康,可以最后登场吹人+做3顶的老卡,多少有办法减少与对方的互动。
                              这个康巴最少8费启动,手牌需要5张指定卡,可能费用的问题更大一点,如果费不够,只能用日卡里提到的那个10事件小补一段伤害+回血狗住了。
                              如果打满是5段+4张美智留x5,考虑到取消伤害,应与突击莉莉的粉粉蓝差不多。伤害是按基础3来模拟的,实际可能会遇到有康的情况,选择侧一级人或者吹人打空地,对分布曲线的影响不是太大,基本也是粉粉蓝差不多的水平。





                              IP属地:上海53楼2022-11-22 02:41
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