下载链接同以前的E12 GFME v1.1:
https://tieba.baidu.com/p/6844046145
更新日志:(对比v1.3)
加入了实验性的 SLF (天空光照修复)算法,默认为关,可以部分修复完整发光方块在室外的一些问题,需要自行去光影设置打开。仅建议在室外取景时开启此选项;(详见https://tieba.baidu.com/p/7097379175)
修正了光追范围外的方块的天空光照的算法,光追范围边缘处的衔接不那么突兀了(尤其是雨天);(详见https://tieba.baidu.com/p/7123124908)


现在反射镜像中会渲染太阳了(我不知道为啥SE原来不在反射中渲染太阳)

(我记得我应该还改了一个东西,但是忘记改了啥了)
https://tieba.baidu.com/p/6844046145
更新日志:(对比v1.3)
加入了实验性的 SLF (天空光照修复)算法,默认为关,可以部分修复完整发光方块在室外的一些问题,需要自行去光影设置打开。仅建议在室外取景时开启此选项;(详见https://tieba.baidu.com/p/7097379175)
修正了光追范围外的方块的天空光照的算法,光追范围边缘处的衔接不那么突兀了(尤其是雨天);(详见https://tieba.baidu.com/p/7123124908)


现在反射镜像中会渲染太阳了(我不知道为啥SE原来不在反射中渲染太阳)

(我记得我应该还改了一个东西,但是忘记改了啥了)