dnf武神吧 关注:735,279贴子:16,380,997

在某帖子中和吧友讨论了一波,想氵一贴

只看楼主收藏回复

首先有人说这个图没有计算柔化
已经是亲测完了,为了找不带武器精通和加面板的三觉职业花了不少时间。

某帖子楼主的图南拳3466268,武神3211561。3466268/3211561=1.079,南拳比武神高8%不到。
我的打桩图:
先说配置:除了武器什么也没有,包括BUFF装辟邪玉第二页第三页第四页,晶体统一蓝色。武器物理攻击通过品级调整差距3点忽略不计
打桩伤害:南拳13711864/武神13132922=1.045,南拳高武神4.5%
为什么没有达到7.9%这个值呢?
1、武神强拳20级(满)BUFF60爆伤基础,南拳10级(满)BUFF39基础,基础越低后续提升越大。而南拳BUFF装本身提升比武神还大,差距继续会放大更多。
2、这里没有任何国服特色,同时武神是最不吃国服特色的职业,下掉国服特色对武神有利。
结论:这张表就是计算了柔化的数据,辣鸡三觉GKD




PS:蓝拳这职业我本身没玩过,就是过了5分钟全部被动和BUFF,如有问题随意指出,轻喷;


IP属地:湖南1楼2020-12-03 00:27回复


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2020-12-03 00:34
    回复
      男权是什么鬼、我一个不利、次次次次次次带走


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2020-12-03 02:14
      回复
        武神这版本就是被武器和三绝拖累了,武器全职业垫底,三绝的两个主动一个被动,被动毛用没有,两个主动又臭又长,拖慢爆发速度,伤害又低,技能形态和手感还稀碎


        IP属地:安徽来自Android客户端6楼2020-12-03 11:54
        收起回复
          3觉数据确实太低,时间又臭又长,95被动卵用没有,


          IP属地:重庆来自Android客户端7楼2020-12-03 14:40
          回复
            本身那个图就是一个纯理论数据的表格,你们2个,一个总是穿着不同一装备测,然后脑洞“平衡”。一个截图看似按我说的做的,我13000000伤害左右伤害,你伤害就18000000左右,还不给展示面板数据。
            这是中午我自己录入的数据表格,这就是那个表的计算原型,只不过国服特色模板不同,本来想等晚上有空再核对一下数据准确性的,现在我都没办法上游戏。
            这里采用的双白金满buff等等国服特色拉满的模板,所以整体高于那个表的数据。
            你现在如果需要反驳我,只需要核对这里面这对应等级的buff我录对了没有,ok?


            IP属地:湖南来自Android客户端8楼2020-12-03 17:53
            回复
              可是这个我的极尽:霸皇断空拳有什么关系呢


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2020-12-03 18:56
              回复
                我特意让朋友测了一下三觉伤害,5400的蓝拳。
                同样是3级三觉而且他是3332吞粪神话总体三觉爆发要比533的高一点,要按你说的蓝拳三觉是武神的1.3倍呢你怎么解释这伤害呢?(补充一下这蓝拳武器可是13的)
                再看看我底下的剑帝。你之前嫌我装备都不一样,我这次特意带带了称号宠物。首饰还换成都换成777
                按你说剑帝三觉是武神的1.1倍还多 呢你又怎么解释同样是3级三觉这剑帝的三觉对比呢(注意剑帝带的可是至尊称号和至尊宠物所以剑帝的数据要打个85折甚至9折)。你总不能强求我再给剑帝买个普通称号吧。我另一个武神号虽然也是至尊的但是打造高出剑帝太多神话也不一样如果拿来比的话你又要说什么装备不一样了(之前我们不管用传说测还是史诗测还是神话测都尽可能穿的一致呢你现在看实战的结果这做何解?)。




                IP属地:宁夏10楼2020-12-04 01:02
                收起回复
                  怀疑我数据造假。亏你想的出来。有必要这样吗?


                  IP属地:陕西来自iPhone客户端11楼2020-12-04 01:17
                  收起回复
                    你的视频我起码看了10遍,所以希望你能认真看完我写的推导。
                    问题已经找出来了。。不过这之前,我证明下我的表格是计算了柔化的,下面2张图,希望你能看得懂excel里面的函数:


                    接下来开始推导:完全引用你的测试数据。
                    首先我的帖子写明了是国服特色拉满的模板的全BUFF技能倍率表格,没错吧?那就先说其中的满buff这项:
                    你视频中人物主动buff登记都取消了,但是带了buff武器,所以加buff时,武神的强拳是爆伤66%,剑帝是69%,然后重要一点武神满数值强拳是113%,剑帝满数值五气朝元是225%
                    你给出的剑帝补正后的伤害:11204997/1.69 得到没有加五气朝元的伤害
                    11204997/1.69*2.25=14,917,895.41420118得到剑帝加满数值五气朝元buff的伤害
                    同理得到武神加满数值强拳buff伤害:11324254/1.66*2.13=14530518.68674698
                    剑帝武器物理攻击比武神低16点,人物进图刚好物理攻击是1000左右,剑帝能再提升1.6%(这里你可能觉得太抠门,因为我上次测试时我人物面板全部截图了1100物理攻击,但是当时我用的1000+物理攻击的BUFF武器,你这里里是800+,所以你这测试人物面板应该低于1000,提升其实比1.6%还大,就先照1.6%算)
                    这也是当时我为什么把武器物理调整到差距只有3点才敢说忽略的原因。
                    此时剑帝/武神:
                    14,917,895.41420118*1.016/14530518.68674698=1.043086077488234
                    这已经比武神高4.3%了,剩下的部分哪里来的呢,因为这个太难算了,包含成长与基础的关系,所以只能给你做说明
                    以上计算是buff装的问题,接下来是国服特色问题,主要包括2个点:
                    1、宠物和光环的2级技能等级
                    2、2个白金1个时装上衣,指定被动+3
                    先说1:
                    其实这个方面武神和剑帝基本差不多,1-50技能+1
                    剑帝返本+4技能攻击,三花+2总共6
                    武神弱点+2技能攻击,柔化1.5,武神步2总共5.5
                    这里就非常难算了,武神三个被动,剑帝只两个,基础值还各不一样,只能知道这里对武神稍微有利,但是剑帝的绝对值6是比武神5.5高0.5的,所以两者提升率基本差不多。1-80技能+1同样区别不大。
                    再说2:
                    这是影响最大的部分…白金和时装:
                    武神弱点+3毋庸置疑
                    剑帝返本+3毋庸置疑
                    但是这两+3根本不是一个级别的!
                    返本+12技能攻击
                    弱点+6技能攻击
                    刚好这2个基础也一样的。
                    所以考虑满buff装后剑帝比武神高4.3%
                    再在这之上考虑国服特色,显然数据已经刚好回归到了剑帝比武神高10%
                    职业全buff倍率不依赖装备本身的词条(黄白爆等),但是依赖了白金和宠物等这些直接加技能等级的国服特色,这也是测试很难测的原因。因为我不能又要求你全身脱光保证装备词条统一,又要求带着白金徽章宠物满足计算的buff等级。
                    额外说一点,蓝拳为什么国服特色加进来后,差距能扩大到这么大。
                    因为蓝拳有个类似百花念气环绕的这种buff叫意念驱动,这是吃宝珠加成,吃宝珠什么概念?就是这个主动型的被动能比不吃宝珠的多4个等级。武神和剑帝都没有这种技能,所以没有拿出来比较。
                    事实上把游戏中每个BUFF实际倍率抄录下来,手工计算全BUFF倍率已经是理论值了,只要腾讯游戏程序上计算不出错,那就会是这个值。而实验也就是测试的环境复杂度太高,有时虽然出了意料之外的结果但却要透过现象看本质,让实验合乎理论,让理论合乎实验。
                    最后结论基本不变,望了解


                    IP属地:湖南14楼2020-12-04 09:24
                    收起回复

                      这是刚测的,武神换装完美,所以buff登记减了1级,剑帝换装不完美,用的堕落,,图里buff数值你也可以看到,这是测试结果。。你要觉得我弄虚作假,那就算了,整这些没有意义。。事实就是事实,错了就是错了,对就是对,没有什么不敢承认的。


                      IP属地:陕西16楼2020-12-04 11:07
                      收起回复
                        不明白为啥要删了12楼13楼


                        IP属地:湖南来自Android客户端17楼2020-12-04 11:44
                        回复
                          其实直接用纸飞机计算器按一下就知道结果了


                          IP属地:广东来自Android客户端19楼2020-12-06 03:31
                          收起回复
                            好吧应某些人的要求敲一下计算器来对比一下。首选先来第一组装备对比(我大号武神穿的装备和打造。完全设定的一致)。计算器敲出的结果依然和我之前的推测一直,不用神之意向剑帝三觉百分比略低于武神,蓝拳高于武神百分10这样,完全没像楼主所算的高了百分32。然后底下我再用三个角色的三觉爆发来对比



                            同样穿三觉爆发套后。由于武神武器不加三觉等级低于剑帝和蓝拳两级觉醒所以伤害大幅弱于他们1000亿左右
                            最后我再上一个补正两级三觉后的对比



                            这个结果是我通过计算器补正了2级三觉后同样八级三觉,得出的结果依然是略高与剑帝。低于蓝拳百分10左右
                            何来的武神三觉弱于蓝拳百分32的结果....................

                            武神三觉确实不怎么样,但是主要还是拉在形态上,强控不能破招,以及缺少强化觉醒等级的装备上。
                            还是之前的结果,鬼剑系三觉这么强还是吃到了神之意向这把神器的武器红利


                            IP属地:宁夏20楼2020-12-06 18:35
                            收起回复
                              我不知道他怎么弄的,反正我这就是和我的表BUFF等级一模一样的调整的,能回答一下哪里有问题吗。




                              IP属地:湖南21楼2020-12-06 19:42
                              收起回复