说几个构筑上的点。
风魔女轴:太强了。不要觉得这玩意卡自己link和R4,灵兽本家轴能做出完美展开的起手几率那么低,完全可以不用管自肃。能先手一卡不统召做效破抗性水晶翼+墓地风飞马就是强的。大师4时考虑卡自己格子问题实在没法投入,新大师格子解禁,可以完全没有顾虑的投入。
金谦壶:太强了。第一个真正意义上对灵兽纯正面收益的壶(什么你说半伤算负面?)。关于除外数量,个人习惯是除非紧急到没有某张卡就一定输了的情况,否则只翻3。一切额外都可以视情况除外。顺带一提个人先手空场开壶一般除外的是:大雷鹰,极速翼,川豚三张。
灵兽本家轴:参考之前日本的灵兽上位,只投入了1个企鹅,因为壶的存在,对额外需求上升,对初始手牌质量要求下降,所以将本质不如雷鹰的企鹅削减至1。同时,因为企鹅本家数量减少,骑袭同步从3变2以防止造成手牌事故。
摔跤手/坏兽:风魔女轴在后手也是换不出去的,顶多踢一个玻璃铃来防止严重手牌事故。并且后手风飞马/急速翼可以提供一个返场点。因此,与ww自肃冲突的摔跤手不得不忍痛剔除,而采用下位替代的粉蝶坏兽。