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萌新避坑指南

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我们期盼的东皇太一终于降临云梦之境,太一帝也带来了一波萌新潮。关于太一的伤害说明在之前的帖子防御收益图中有说明,这里不在重复。萌新入坑会遇到各种问题,这里主要针对一些分析总结,避免踩坑,助力萌新快速顺利成长。
本篇攻略由宛若初见区满级混子伊一为大家带来,同时也欢迎大家加入宛若初见区一起交流学习。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2020-11-22 08:10回复
    发育思路。
    这个版本发育以手动过贪13收菜为阶段性目标,妖气双四十为中期目标,手动过破13为萌新最终目标。
    其他都视为支线目标,随缘做,以手动过贪13和妖气双四十为核心目标。所有资源都围绕这两个核心目标展开,对这两个目标没有实际性帮助的选择性忽略。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2020-11-22 08:19
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      避坑1:刷初始号。
      伊一认为初始号并不重要,自己是洛神黄泉玄冥开局的,明天就签到200天了。大量数据证明,抽卡欧的星宿相对黑,反之亦然。游戏总要设置一些障碍,一帆风顺的故事也往往落幕于清淡,至于障碍的合理性我们暂且不论。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2020-11-22 08:24
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        避坑2: 绝品我都要。
        很多萌新抽到绝品特别高兴,很开心,新鲜,带它升级,喂它桃子,结果一个月过去了自己还没有一个六星,四星五星倒是一大堆。
        伊一比较推荐首六狗粮队长,刷幽都困难直到玉圭满二三技能,然后向后继续。贪狼11以下非常不推荐多刷,包括周六,只推荐刷11和13,最好一队阵容全六星。


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2020-11-22 08:32
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          阵容选择。
          以往我们选择的是 双玉 群体 单体 单体(辅助)。这个是被玩家证实最容易阵容,其他都是围绕此展开的变体。
          东皇打破了双玉体系,可以考虑纸神换玉璋,伊一非常不推荐带和尚。和尚看是替代玉璋的,本质上和尚是输出型,玉璋是辅助型,辅助五星就可以打贪13,而输出五星往往很难站的住,另外和尚奶是自动的,非常不适合我们手动开图的思路。后期再练和尚。
          之所以还推荐带玉璋或纸神,加攻击力对于你群体秒小怪伤害要求更低。由于东皇不协战,boss不被破甲打的很慢,也就越危险。


          IP属地:陕西来自Android客户端7楼2020-11-22 08:49
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            避坑3:错误的提问方式。
            掌握正确的提问方式特别重要。一些错误的提问方式。比如,我应该练不练叶神,应龙值不值得六星,我不知道玉圭太岁先六星哪个……
            不同玩家抽到的卡不一样,所处的发育阶段也不一样,提问要明确,练符合自己阵容需求的而不是单纯选择强于不强。
            提问一定要明确自己有哪些符灵,练了哪些,通关程度,遇到的困难描述越详细越好,大佬们给出的结论也往往最优最详细,否则你得到的答案只有这些,练,不练,强,不强。不知为啥强也不知为何不强。伊一并不认为符灵无用论,我相信所有的符灵都有自己适合的特定场景。


            IP属地:陕西来自Android客户端8楼2020-11-22 09:05
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              星宿搭配。
              前面很多问题贴吧都有答案,只是不同人思路有区别,选择适合自己的最重要。我发现星宿搭配才是重灾区,而这里的攻略非常有限,下面,我对这块内容做详细的说明。


              IP属地:陕西来自Android客户端9楼2020-11-22 09:09
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                我们将符灵主要分为两大类,辅助型和输出型。而输出类符灵星宿搭配让萌新最为头疼。输出类符灵又主要分为两类,毕方 背明鸟为代表的固定伤害类,其他类。


                IP属地:陕西来自Android客户端10楼2020-11-22 09:14
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                  固定伤害类也没太大问题,说简单些。堆攻击力和速度。带狗粮选择亢金龙套装,其他最好选择角木蛟套装。


                  IP属地:陕西来自Android客户端11楼2020-11-22 09:18
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                    重点说其他输出类星宿搭配。
                    我看到很多萌新问帝俊怎么搭配星宿,因为提问很简单得到的答案也很简单,回答攻击力暴击爆伤。然后萌新配出了如下星宿:300攻击力+90暴击率+50爆伤。还有一种,900攻击力+10暴击率+100爆伤。
                    这两种都是错误的星宿搭配方式。正确的怎么搭配,有什么技巧?


                    IP属地:陕西来自Android客户端14楼2020-11-22 09:24
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                      我们先将六个星宿位置,1到6号位分为三类。2.4号位为第一类,6号位为第二类,1.3.5号位都为第三类。2.4号位带攻击百分比的主属性。其他位置的选择需要根据情形来定,具体如下。


                      IP属地:陕西来自Android客户端15楼2020-11-22 09:29
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                        五星符灵。
                        如果你是五星符灵,暂时也不会升六星,那么六号位带攻击百分比的主属性。1.3.5有两叶选择,一种也是优先带攻击百分比的,另一种优先选择暴击率的副属性,最好带老虎套,暴击率低于40的建议放弃选择纯攻击力。


                        IP属地:陕西来自Android客户端16楼2020-11-22 09:38
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                          比如,我这里是一个五星东皇太一,六号位选择了攻击力百分比,1.3.5选择暴击率。
                          这里有几个误区说明一下:
                          由于阵容会带玉圭,暴击率最高到70+,加上玉圭提供的30暴击率,超出100暴击率越少越好,而不是暴击率越高越好,没有上限。


                          IP属地:陕西来自Android客户端17楼2020-11-22 09:47
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                            还有很多人会犯的一个误区。暴击率有了一定要去带爆伤,事实不是这样子的。符灵会有一个初始爆伤值50%(看图),只要触发暴击了,伤害一定比不触发暴击的伤害高。举例看图,我这里星宿只有7.爆伤加成,如果触发暴击效果,暴击伤害是不暴击前的1.57倍(原来的基础上增加+50%+7%)。
                            Ps:为了写这个我专门找个小号为大家讲解


                            IP属地:陕西来自Android客户端18楼2020-11-22 09:54
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                              六星符灵。
                              前期我们没有好的星宿配不出来大佬的逆天星宿,我们只能选择伤害最大化的组合。
                              如果你的2.4号位都是紫色的,6号位选择主属性攻击百分,1.3.5同上选择优先攻击力或者暴击率,参考上一条。
                              2.4号位都是金的并且至少有一个满15级,六号位选择暴击率,1.3.5选择爆伤。(也可以六号位带爆伤,其他位置反堆暴击率,因为前期这种有困难)
                              2.4号位有一个是紫色的(或者不到15级),根据自己的情况上面两种方案都可以选择,结果差距不大。


                              IP属地:陕西来自Android客户端19楼2020-11-22 10:13
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