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ryan_knight_12吧
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boooooooo2009
破竹威风
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把骑打枪的系数设为0.1,测试许存打韩信
有布阵,伤害h121x430
无布阵,伤害h11x494
布阵效果,11/121=0.091,接近设的0.1
所以布阵对进攻防守都有效
IP属地:广东
16楼
2020-11-15 16:54
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boooooooo2009
破竹威风
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把骑打枪系数调整为2,伤害h243x470,243/121=2.01,可见布阵不会减少进攻时的系数
IP属地:广东
17楼
2020-11-15 16:57
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boooooooo2009
破竹威风
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所以布阵不仅防守强,进攻也强,布阵弩对枪戟骑多造成20%输出
IP属地:广东
18楼
2020-11-15 16:59
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boooooooo2009
破竹威风
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四、驱逐反伤
因为自定义包里把陷阵的反伤改到驱逐上了,把许村编成驱逐,伤害h189x582
普攻反伤54
战法反伤30/54=0.55
驱逐反伤189/54=3.5
与设定系数接近
IP属地:广东
20楼
2020-11-15 17:22
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boooooooo2009
破竹威风
11
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一(补)、据守
需要在sire里把这个√打上,要不没效果
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23楼
2020-11-15 20:04
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boooooooo2009
破竹威风
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这次有效果了,伤害h31x437
IP属地:广东
24楼
2020-11-15 20:05
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boooooooo2009
破竹威风
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据守为叠乘一次减伤
砦效果: 伤害缩减为75%,582/777=0.749
砦+据守效果:伤害缩减为75%*75%=56.25%,437/777=0.562
城塞效果:伤害缩减为65%,505/777=0.65
砦+据守效果:伤害缩减为65%*65%=42.25%,328/777=0.4221
IP属地:广东
25楼
2020-11-15 20:11
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boooooooo2009
破竹威风
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五:拱树
把韩信编辑为拱树,伤害h22x546
造成伤害加25% 546/437=1.25
收到伤害减25% 22/31=0.71
能对的上,拱树对反伤也有效
IP属地:广东
26楼
2020-11-15 20:19
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boooooooo2009
破竹威风
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六、暴击(普通)
sl个暴击,不加技能
伤害h22x765
战法暴击伤害40%,765/546=1.40
把韩信调成霸王后,伤害不变
IP属地:广东
27楼
2020-11-15 20:31
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boooooooo2009
破竹威风
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这两天有事要忙,等有空再测,先列个目录
猛进
要击
战神
攻城
断粮
计略伤害
新战法伤害
aoe伤害
对城池伤害
待补充。。。
IP属地:广东
29楼
2020-11-16 10:53
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boooooooo2009
破竹威风
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又下了个最终版,换一波工具人测试
IP属地:广东
32楼
2020-11-16 19:42
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boooooooo2009
破竹威风
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初始伤害z68w353
IP属地:广东
34楼
2020-11-16 19:53
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boooooooo2009
破竹威风
11
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五、拱树(补)
肿大编辑成兵仙拱树
伤害z51w442
拱树 增伤25% 442/353=1.25
拱树 减伤25% 51/68=0.75
IP属地:广东
35楼
2020-11-16 19:58
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boooooooo2009
破竹威风
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王也编辑成拱树
伤害z51w331
肿大照常减伤
王减伤331/442=0.749
IP属地:广东
36楼
2020-11-16 20:04
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boooooooo2009
破竹威风
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注意肿大在寿春地界把王从彭城地界拉过来,照常减伤,所以拱树只与特技拥有着初始位置有关
IP属地:广东
37楼
2020-11-16 20:05
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