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intel帧数低是其实因为帧数稳定更重要

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amd的理念是最大化性能,无论cpu还是显卡都是有多少吃多少,场景有多复杂帧数就掉多少,所以经常出现amd超过intel和英伟达的现象,intel的理念是最大化稳定帧数,在保证流畅的前提上故意降低最大帧数,让最大帧数和最小帧数在合理的范围里,intel的掉帧幅度和场景复杂程度不是完全正比的,在网游人多比如lol团战的情况下,intel会故意降低最大帧数,让帧数在一个整体偏低的情况下稳定下来,不会因为团战突然出现的各种技能特效造成大幅度掉帧


IP属地:江西来自Android客户端1楼2020-11-13 11:18回复
    想混经验别这么混啊~这都能编的出来 厉害 厉害~


    IP属地:山东3楼2020-11-13 11:32
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      玩过的都知道intel玩网游只要去人多的地方特别是mmorpg就算没有任何打斗场景都会掉帧,amd就不会人多场景掉帧,amd只有打斗开始才掉帧


      IP属地:江西来自Android客户端4楼2020-11-13 11:47
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        这个确实 Intel的曲线更平稳


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2020-11-13 11:55
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          Intel有高性能内存加持


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2020-11-13 11:55
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            说得我都信了


            IP属地:广东7楼2020-11-13 12:51
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              amd fps起伏比较大,intel较稳定


              来自Android客户端8楼2020-11-13 14:05
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                但是单核性能amd已经650了 这需要intel超频5.5才能追上


                来自Android客户端9楼2020-11-13 14:09
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                  你说得对


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-11-13 16:03
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                    我总结下,帧数高是i强,帧数低也是i强,懂?


                    来自Android客户端12楼2020-11-13 16:19
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                      爱买什么买什么 我只笑着观望


                      IP属地:湖北来自Android客户端15楼2020-11-13 16:26
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                        说的我差点就信了,然后我就睡醒了


                        IP属地:河北来自Android客户端17楼2020-11-13 16:34
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                          要不是看过测评,我就真的信了


                          来自Android客户端19楼2020-11-13 16:35
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                            永久0帧,稳定性爆炸


                            来自iPhone客户端20楼2020-11-13 16:38
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