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intel帧数低是其实因为帧数稳定更重要

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amd的理念是最大化性能,无论cpu还是显卡都是有多少吃多少,场景有多复杂帧数就掉多少,所以经常出现amd超过intel和英伟达的现象,intel的理念是最大化稳定帧数,在保证流畅的前提上故意降低最大帧数,让最大帧数和最小帧数在合理的范围里,intel的掉帧幅度和场景复杂程度不是完全正比的,在网游人多比如lol团战的情况下,intel会故意降低最大帧数,让帧数在一个整体偏低的情况下稳定下来,不会因为团战突然出现的各种技能特效造成大幅度掉帧


IP属地:江西来自Android客户端1楼2020-11-13 11:18回复
    玩过的都知道intel玩网游只要去人多的地方特别是mmorpg就算没有任何打斗场景都会掉帧,amd就不会人多场景掉帧,amd只有打斗开始才掉帧


    IP属地:江西来自Android客户端4楼2020-11-13 11:47
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