本期七十五话-七十九话。
本来想把八十话一并说了,但是感觉上,这一篇就在这里结尾为好。
毕竟当时说了“至少会更新到80话”,所以至少各位不用担心我讲完这段就跑路了。
这期结尾来聊聊什么呢?
来聊聊我这个人的虚构作品评价机制好了。
·
我不是很喜欢给作品“打分”的形式,毕竟每个人的评分标准都有不同。
好比说我,“如果第一感觉是喜欢,那就按照缺点减分的方式来打分”,所以我在评感觉喜欢的作品的时候,分数基本都偏高。
如果我第一感觉不喜欢呢?
那在我喜欢上之前我压根不会打分。
我是那种除了极个别东西,都是直接选择“用脚投票”的人。
无聊的作品我会直接不看。
无聊的游戏我会直接退款。
对于这种情况,我一般不会说啥,毕竟过两天我自己也忘了。
这不是修养之类的,纯粹是懒。
·
所以对我来说,打分是没啥意义的,我喜欢的就10分往下减,不喜欢的直接人不见了。
因此我一般用的是另一种评价。
·
简单来说,就是“输入虚构作品的原始目的是为啥呢?”
有人说是为了自我提升,FNNDP!
真为了自我提升,不如去输入现实吧。
至少对我来说,那些都不过是消遣的副产物罢了。
“可悲——唯一能安慰我们之可悲的东西就是消遣,可是它也是我们可悲之中最大的可悲。因为正是它才极大地妨碍了我们想到自己,并使我们不知不觉地消灭自己。若是没有它,我们就会陷于无聊,而这种无聊就会推动我们去寻找一种更牢靠的解决办法了。可是消遣却使得我们开心,并使我们不知不觉地走到死亡。”
——帕斯卡尔《思想录》(何兆武译)
·
所以从这里出发,我把我输入过的虚构作品大体分为三档:
·
升华生命级:你应该把你的时间精力投入到这种级别的东西里,或者,这种级别的东西会抓住你,把你的生命投入到她们当中去。优秀作品基本都在这一类。
消磨生命级:真要图一乐,害得是图一乐。上至成本十亿的商业电影,下至没那么小白的小白文。
浪费生命级:恁还是去干点别的吧。
·
当然,除了这三档之外,总有些超乎寻常的作品会拥有属于她们的位置,或者说让我觉得不得不给她们分配单独一行:
代表性的就是下面这位:
折损生命级:《兽 娘 动 物 园 2》。
·
本人的知乎文章专栏就因为随手写了几篇《兽娘2》的分析文章差点被我直接删了。
动画史上怎么会有这么神必的东西存在啊?
而且我偏偏不得不强迫自己认真地看这部动画。
因为我有责任。
在从《兽娘动物园》得到快乐之后,我有责任见证一下たつき监督团队(巧了,藤本和他名字一样)离开后的这部作品。
甚至为它写了数万字的分析,说来好笑,正是这东西让我真正有开始创作这些评论类的文章。
毕竟我以前都是个很朴实的虚构作品创作者,只写小说,对于评论别人的虚构作品,其实兴趣不大,更多的都是从创作者的身份产生的共鸣罢了。
只是《兽娘2》这玩意儿让我觉得我不说出点东西来,我会得病。
其实这东西需要的不是我这种分析吐槽,而是需要AVGN式的战犯拷问。
·
但是,如果只是给《兽娘2》这么大的面子,未免对那些好东西太不公平了,所以才有了下面这档(怎么感觉还是给《兽娘2》面子啊?):
赋能生命级:这东西会Give U Something,真正意义上的。
对我来说这一级里面东西还挺多的,和升华级的比,这里面的东西要很明确地对我的生活造成影响(好的方面)。
并不仅仅是让你和她一起度过的那段时间变得值得,而是当她离开时,你已经被她彻底改变。
为什么我感觉从这个意义上来讲,让我正经开始做解析的《兽娘2》也能分在这一栏,因为我谨记着那句“要从消极中生出积极来”。
它不在这一档,公平地说,是因为如果要我选的话,我宁愿这东西从来没有出现过。
是的,如果这世上需要一样东西是“世不二出的奇迹”的话,那就是《兽娘动物园2》了,毕竟这种东西越少越好。
·
回到好作品上来,要我举一个代表性的赋能级作品的话,那就是《荒野之息》了。
她让与VIDEO GAME脱节多年的我重新找回了VIDEO GAME NERD的感觉。
甚至现在,在她的长久影响下,我真的进入了游戏行业,虽然和我最初规划的职业路线不太一样,至少目前还一切顺利。
希望之后也能顺利下去。
·
目前来说,《电锯人》在哪一档呢?
对于我来说,当我写出了这个帖子时,她对我来说已经是赋能级了。
确确实实在她的滋养下,我写出了一些不一样的,还算有价值的东西。
而且这是我以前从没做过的大型评论企划,对此我格外受用。
·
而对于每一位热爱这部漫画的读者来说,这都应该是部升华级的作品了。
虽然可能有人会看了这作品自觉折寿吧。
但就算是这样……
·
读者们啊,请原谅我愚蠢的独断。
我将读者们前世背的人命案子作为祭品献上,树之恶魔啊,请你给我更多的《电锯人》看吧!
本来想把八十话一并说了,但是感觉上,这一篇就在这里结尾为好。
毕竟当时说了“至少会更新到80话”,所以至少各位不用担心我讲完这段就跑路了。
这期结尾来聊聊什么呢?
来聊聊我这个人的虚构作品评价机制好了。
·
我不是很喜欢给作品“打分”的形式,毕竟每个人的评分标准都有不同。
好比说我,“如果第一感觉是喜欢,那就按照缺点减分的方式来打分”,所以我在评感觉喜欢的作品的时候,分数基本都偏高。
如果我第一感觉不喜欢呢?
那在我喜欢上之前我压根不会打分。
我是那种除了极个别东西,都是直接选择“用脚投票”的人。
无聊的作品我会直接不看。
无聊的游戏我会直接退款。
对于这种情况,我一般不会说啥,毕竟过两天我自己也忘了。
这不是修养之类的,纯粹是懒。
·
所以对我来说,打分是没啥意义的,我喜欢的就10分往下减,不喜欢的直接人不见了。
因此我一般用的是另一种评价。
·
简单来说,就是“输入虚构作品的原始目的是为啥呢?”
有人说是为了自我提升,FNNDP!
真为了自我提升,不如去输入现实吧。
至少对我来说,那些都不过是消遣的副产物罢了。
“可悲——唯一能安慰我们之可悲的东西就是消遣,可是它也是我们可悲之中最大的可悲。因为正是它才极大地妨碍了我们想到自己,并使我们不知不觉地消灭自己。若是没有它,我们就会陷于无聊,而这种无聊就会推动我们去寻找一种更牢靠的解决办法了。可是消遣却使得我们开心,并使我们不知不觉地走到死亡。”
——帕斯卡尔《思想录》(何兆武译)
·
所以从这里出发,我把我输入过的虚构作品大体分为三档:
·
升华生命级:你应该把你的时间精力投入到这种级别的东西里,或者,这种级别的东西会抓住你,把你的生命投入到她们当中去。优秀作品基本都在这一类。
消磨生命级:真要图一乐,害得是图一乐。上至成本十亿的商业电影,下至没那么小白的小白文。
浪费生命级:恁还是去干点别的吧。
·
当然,除了这三档之外,总有些超乎寻常的作品会拥有属于她们的位置,或者说让我觉得不得不给她们分配单独一行:
代表性的就是下面这位:
折损生命级:《兽 娘 动 物 园 2》。
·
本人的知乎文章专栏就因为随手写了几篇《兽娘2》的分析文章差点被我直接删了。
动画史上怎么会有这么神必的东西存在啊?
而且我偏偏不得不强迫自己认真地看这部动画。
因为我有责任。
在从《兽娘动物园》得到快乐之后,我有责任见证一下たつき监督团队(巧了,藤本和他名字一样)离开后的这部作品。
甚至为它写了数万字的分析,说来好笑,正是这东西让我真正有开始创作这些评论类的文章。
毕竟我以前都是个很朴实的虚构作品创作者,只写小说,对于评论别人的虚构作品,其实兴趣不大,更多的都是从创作者的身份产生的共鸣罢了。
只是《兽娘2》这玩意儿让我觉得我不说出点东西来,我会得病。
其实这东西需要的不是我这种分析吐槽,而是需要AVGN式的战犯拷问。
·
但是,如果只是给《兽娘2》这么大的面子,未免对那些好东西太不公平了,所以才有了下面这档(怎么感觉还是给《兽娘2》面子啊?):
赋能生命级:这东西会Give U Something,真正意义上的。
对我来说这一级里面东西还挺多的,和升华级的比,这里面的东西要很明确地对我的生活造成影响(好的方面)。
并不仅仅是让你和她一起度过的那段时间变得值得,而是当她离开时,你已经被她彻底改变。
为什么我感觉从这个意义上来讲,让我正经开始做解析的《兽娘2》也能分在这一栏,因为我谨记着那句“要从消极中生出积极来”。
它不在这一档,公平地说,是因为如果要我选的话,我宁愿这东西从来没有出现过。
是的,如果这世上需要一样东西是“世不二出的奇迹”的话,那就是《兽娘动物园2》了,毕竟这种东西越少越好。
·
回到好作品上来,要我举一个代表性的赋能级作品的话,那就是《荒野之息》了。
她让与VIDEO GAME脱节多年的我重新找回了VIDEO GAME NERD的感觉。
甚至现在,在她的长久影响下,我真的进入了游戏行业,虽然和我最初规划的职业路线不太一样,至少目前还一切顺利。
希望之后也能顺利下去。
·
目前来说,《电锯人》在哪一档呢?
对于我来说,当我写出了这个帖子时,她对我来说已经是赋能级了。
确确实实在她的滋养下,我写出了一些不一样的,还算有价值的东西。
而且这是我以前从没做过的大型评论企划,对此我格外受用。
·
而对于每一位热爱这部漫画的读者来说,这都应该是部升华级的作品了。
虽然可能有人会看了这作品自觉折寿吧。
但就算是这样……
·
读者们啊,请原谅我愚蠢的独断。
我将读者们前世背的人命案子作为祭品献上,树之恶魔啊,请你给我更多的《电锯人》看吧!