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hp reverb g2 使用感受(个人主观感受)

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体验了一下午我就说下整体的感受,想到啥说啥。首先拿到快递后能明显感觉到整体重量很轻,然后单头显重量是700g,虽然不是官方宣传的550g但实际佩戴起来还是挺舒服的,个人感觉要比rift s和htc vive舒服多了。不过原装面罩对戴眼镜很不友好,我头围57眼镜长度是13.5cm戴上之后压的两边太阳穴疼而且比较压脸,漏光情况和index 一个样,我想index的宽脸面罩应该能解决这2个问题,这2款的面罩应该是一个模子的(不确定)。
清晰度要比rifts好太多了感觉已经是显示器1080p的程度了,纱窗感已经完全看不到了。色彩我个人觉得是针不戳,比rift s鲜艳很多(不要问我为什么只和rifts比因为之前我只用过rifts和老古董vive
还有g2的耳机真惊艳到我了 音质特别好而且悬浮式让我感觉声音是从四周发出来的,应该和index没区别,不过g2没3.5mm耳机孔,所以看小姐姐的话只能插电脑耳机了
买g2之前一直比较担心它的FOV过小问题,现在实际使用过后感觉要比rifts大一点不过两者差距不大和小派8kx index还是没法比
然后甜蜜度我觉得控制的还不错,边缘依然挺清晰的,看小字并不会有色差(下面有拍的图,手机拍的不够专业见谅)
我显卡是2070s开的全分辨率玩半条命alyx高画质还是可以稳定90帧的,不过进游戏的时候提示我显存不足请关闭多余后台程序,实际上并不会爆显存,不过像3090玩的话纹理材质肯定会更清晰的吧,还有g2自身分辨率上去了能发现好多以前注意不到的纹理细节
最后再说下g2的手柄追踪吧,首先g2手柄外形布局和oculus touch很像,按键反馈的话扳机键差不多,中指按键要比oc touch 有弹性,oc的中指按键个人感觉太软了,然后ABXY键摁下去的感觉还可以,摇杆是全塑料的上面没橡胶材质,摸起来比较光滑,斜着可以按下去并不干涩。追踪系统下方左右各2个摄像头,手柄离摄像头很近的情况下会有突然顿住,这点rifts不怎么发生。玩alyx的时候从肩后拿弹夹追踪的很精准并不会有失去追踪的现象,还有如果突然快速把手举过头顶的话也会有失去追踪的情况,不过只要昂头追踪就正常了,如果g2顶部有摄像头的话这个问题可能不会发生,打节奏光剑追踪的很精准不会有手柄漂移的现象发生
今天就先说这么多,有什么新问题会再来反馈的,不多说了继续半条命4周目去了


IP属地:山东来自Android客户端1楼2020-11-08 17:40回复









    IP属地:山东来自Android客户端2楼2020-11-08 17:41
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      对了补充一下g2玩半条命的时候扔手雷扔的还是挺精准的,扔其他小物品都还行


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2020-11-08 17:43
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        玩了2天半条命了已经打到杰夫那章了,第4次打还是太恐怖了(在杰难逃),分辨率提上去了更有代入感了,对了手柄一直玩半条命不到3个小时就得换电池了,我电池是1.6v镍锌充电电池,所以还是建议至少买2组8个充电电池使用,没电的时候直接换


        IP属地:山东来自Android客户端26楼2020-11-10 11:10
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          当时是3800x加2070s,现在换5800x 3080了,不过显存还是不够用


          IP属地:山东来自Android客户端40楼2021-01-08 16:36
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