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洼地.烬土[正式]

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来自iPhone客户端1楼2020-11-08 17:01回复
    初版规则
    游戏机制:
    分为军科电政四个数值和人口一个系统。
    各种行动经LZ判定后会在楼中楼里告诉你相应的增减。除了电和人这俩值数量上有简单的自动变化(我帮你算),其他值都是静态的。大家放松玩就好。
    ★50L算一回合,所以隔50L LZ会发一次战报。
    ————————————————————————
    军力值:
    花政稳值征兵可以加,花钱募兵,造武器和点军事科技也可以加;
    打仗时候被打掉的那一部分会以军力值下降来表示。
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    科技值:
    花经济点进行盖学校,盖实验室和给科研人员发奖金等行为可以加;
    点科技树的时候会花掉。
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    电池币:
    就是经济点。花的地方多了;
    主要来源是收税,投资建国企是持续产出经济点的好方法,会玩的话战争和国际贸易单次收益老多了。
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    政稳值:
    就是满意度。初始为50,max为100。低于20会发生暴动和鸽命,对某些国家来说是致命的。
    这个增减评判没有一定标准,所以要靠人肉服务器的主观判断,累……
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    人口:
    是用人口值表示的,每点值对应1k只生物。
    ⊙每1个人口值单回合内会自动消耗1个电池币来够买1份食品,所以人口太多的时候你会先穷死后饿死。
    ⊙每个职业岗位要塞1个人口值进去才能产出。无业游民光吃不干。
    (在走投无路的情况下,图沙1个人口可以喂饱另外2个即将饿死的人口……机器人和食草动物请无视……魔鬼们不要想着走设定的bug让民众生小孩喂自己搞可 持 续 发 展了,真这么干的话会触发恐怖的集体崩坏!)
    ⊙人口增速默认为每回合+20%,可通过政策调控。
    ⊙对于机器人来说,单回合内经济净收入不得大于总人口的50%,否则人口会不停地过热炸掉,所以多余的钱要尽快花出去。这其实限制了机器种族的发展。
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    来自iPhone客户端2楼2020-11-08 17:01
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      应大家的呼声,洼地提前上架,暂时由管理员@家畜电器周星成 判定


      来自iPhone客户端4楼2020-11-08 17:02
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        洼地.烬土 第一阶 寂静火苗正式开始!


        来自iPhone客户端5楼2020-11-08 17:03
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          来自iPhone客户端6楼2020-11-08 17:03
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            @家畜电器周星成 管理员可以操作npc角色


            来自iPhone客户端7楼2020-11-08 17:04
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              事件:一群巨型甲虫袭击了龙族哨所@哈扌比白龙


              来自iPhone客户端56楼2020-11-08 20:28
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                污染的水,你确定?


                来自iPhone客户端106楼2020-11-10 18:53
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                  啊这,没人了


                  来自iPhone客户端112楼2020-11-10 19:12
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                    @安德华德º春岚 吞了


                    来自iPhone客户端115楼2020-11-10 19:18
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                      我下了,明天考试@家畜电器周星成 接下来你判吧


                      来自iPhone客户端191楼2020-11-11 20:02
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                        事件:东半球发生日环食,在一片黑暗中,能感到盖亚似乎在运动


                        来自iPhone客户端443楼2020-11-14 18:03
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                          事件:科联,龙族与盖亚的边境防护工事受到轻微撞击


                          来自iPhone客户端444楼2020-11-14 18:06
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                            事件 午夜,东半球的人们清楚的看见,阳光被一大一小两个圆遮盖,成奇特的8字形


                            来自iPhone客户端446楼2020-11-14 18:10
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                              事件:一只死尸误入盖亚,惊奇的发现自己未受到攻击


                              来自iPhone客户端517楼2020-11-15 13:26
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