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Dev Diary 32 - Spooky Scary Q&A

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没什么价值的邮件


IP属地:吉林1楼2020-10-31 20:40回复
    万圣节快乐!这是一年中那可怕的时刻, 我们都穿上脏兮兮的服装, 并要陌生人给我们一些甜蜜和粘稠的东西放在我们的嘴里。(???)
    本月的条目将不同于我们通常的邮件 - 你看,beta测试人员已经要求我做一个玩家问答几个月了,所以我挤出了一些时间,并在过去一周做完了我的工作,托管了在我们的Disabled服务器上。
    总的来说,玩家们问了一些很好的问题,所以看看下面的答案!


    IP属地:吉林2楼2020-10-31 20:43
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      Q:“DEMI的两个是软的还是硬的?因为漫画的缘故,我以为它们是软的,但我知道那些不是硅胶或是别的什么,所以我很想知道
      A:DEMI的胸部和你在真正的娃娃身上看到的很相似——上面有一层柔软的仿生皮肤,上面有一层独特的合成材料,质地舒适,非常适合挤压和吸吮。她坚实的底盘/骨架使它们结构完整。从物理学的角度来看,它们和一对真的的那个差不多。
      Q:“哪个waifu的呻吟声最大?”
      A:我觉得严格地说呻吟并不能很好地描述waifu们的实战反应。如果我必须要做一个声音大小排名,它会看起来像这样。。。
      Ela (精灵)> Killi (海盗)> Taron(猫女)> Sova(蓝矮子) > Lily (博士)> Fortune(黑客) > Blythe(黑毛) > Huntress(章鱼)
      请注意,在正常情况下,DEMI可能排在Fortune和Blythe之间,但她可以立即适应,为伴侣提供任何类型的听觉刺激。(asmr饼干)
      Q:“为什么senu人统治星系?似乎很多其他种族的人如果愿意的话也可以干掉他们。这是宗教原因吗?”
      A:senu的影响力要比军事力量或宗教统治等几个主要因素复杂得多。整个星系错综复杂的政治局势将在Subvre中得到充分的探讨,特别是对于那些对寻找每一个传说感兴趣的敬业玩家来说。
      你会很快意识到这不仅仅是一个黄油。它有一个真实的宇宙观,有丰富的历史可以追溯到几百万年前,每一个事件都从它之前发生的事情中得到解释。
      Q:“哪个角色是我们会第一个了解的人?”
      A:第一个完成的角色绝对是Fortune,但这是因为游戏在我们完成大概剧本之前经历了两到三次大的变动。Fortune的角色一直是故事的中心部分,除了她的原著故事外,她并没有发生太大的变化,但她的原著被大幅修改,使其变得更具喜剧性和可爱性。
      Q:“网站很快就会有新角色出现吗?”
      A:是的,在游戏发布之前,我们还打算在网站上发布更多的人物传记页面。老实说…我们一直忙于制作subversion,以至于我们没什么休息时间。我可以确定其中一个是你在游戏中遇到的第一个对手——恐惧之王Tibold。


      IP属地:吉林3楼2020-10-31 21:12
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        Q:“vanneran人只有黄眼睛吗?”-威卢沃图
        A:所有的vanneran人都有发光的黄色眼睛和黑色的大角。然而,只有雌性有尾巴。
        Q:“vanneran人为什么这么喜欢人类文化?”
        A:我们在书中提到,vanneran和人类是志同道合的朋友。这其中有几个关键的原因,一个是他们对于如何过上最好的生活有着非常相似的哲学(当然这包括大量的交流)。然而,他们在星系中的政治处境也颇为相似。你将在Subverse中了解更多关于vanneran人的历史充分探索他们悲剧背后的意义是我最喜欢的剧本部分之一。
        Q:“我很好奇游戏里的日志是否会有旁白,还是我们需要全神贯注地把它通读一遍?”
        A:准备读书,书呆子。
        Q:“你们是怎么决定waifu们的衣服/武器的?”
        A:最后的waifu服装都是我们不可思议的艺术总监Dzung的作品。我们给了他一些初步的参考,他只需要不停的想出许多性感的设计,同时也要符合waifu的个性。你可以在画册上看到这些草图。在我们挑选了我们最喜欢的服装后,他就开始为它们添加细节,直到它们成为你今天看到的最后一套服装。
        武器其实很简单-我们只是列出了各种原型,并开始将它们应用到最适合的waifu身上,比如狙击手(lily),弓箭手(Ela),巴斯特剑(Blythe),等等。
        一些角色,比如Killi(弯刀)和Sova(大锤子)在游戏中有着复杂的背景,这不仅解释了他们为什么使用他们特定的武器和战斗风格,而且也解释了这些选择如何构成他们个性的重要部分。
        Q:“复仇者号是一个恐怖组织,但他们似乎拥有敌人派系中最好的战舰?他们从哪里得到技术?”
        A:我是故意把它当作故事的一部分。一如既往,没有破坏者。


        IP属地:吉林4楼2020-10-31 21:21
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          Q:“在Killi、Sova和Blythe三人的酒吧斗殴中,谁是动手的,谁是挨打的?还是会有两个动手和一个挨打?”
          A:哦,孩子,让我们再次打破排名!从支配到顺从,会是这样。。。
          Blythe > Killi > Taron > Sova > Lily > Fortune > Huntress > Ela
          DEMI又一次被忽略了,因为她可以承担任何你想要的角色。
          就这三个方面而言,尽管Sova举止粗鲁,但她很乐意挨打。Killi喜欢控制自己,在她心情好,能尊重她搭档的情况下,她就会让步,而Blythe却不怎么喜欢。
          Q:哪个waifu嘴最臭
          A:Sova是船上最祖安的。我想说Lily和Killi也可能是。Fortune也应该在其中,但她更聪明,因为她会系统地消除对手。你知道吗,那种汉尼拔·莱克特式行为让你晚上睡不着。在这方面,这是一张她让富兰克斯坦(机修工)熬夜的照片。。。


          IP属地:吉林5楼2020-10-31 21:31
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            好累,这邮件咋这么长,明天晚上再翻译下半部分


            IP属地:吉林6楼2020-10-31 21:32
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              楼主辛苦了


              IP属地:湖南7楼2020-10-31 21:36
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                这么看来vanneran应该是killi的种族


                IP属地:吉林来自iPhone客户端9楼2020-11-01 07:28
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                  能玩到就更有意思了


                  IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2020-11-01 15:59
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                    接下来的问题与游戏有关


                    IP属地:吉林12楼2020-11-02 22:45
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                      Q:“为什么要同时包含雷电战斗和基于回合的战术战斗?是什么激发了这一点?”
                      A:我们一直希望在subverse中的战斗是RPG风格的,但直到我们决定在这个科幻作品中设置一些雷电风格的地方。当你的团队在银河系旅行时,他们会在太空中遇到敌对势力。从叙事上讲,这一点打开了一扇大门,包括一些奇妙的场景,否则,如果我们只有一个作战系统,这些场景是不可能出现的。
                      最初有人担心这些雷电内容是否会受欢迎,尽管在老派的街机时代,其本身曾经非常受欢迎和具有影响力,比如小行星,太空入侵者等等。但是,这些游戏的根本问题是它们往往太难了。
                      即使你看一个像Ikaruga这样的设计杰作,大多数玩家都不会尝试一下,因为学习闪避能力和提高你的基础控制和执行力需要花费更多的时间,你还需要一定的反应时间和技能来确保过关。
                      但很明显的,肉鸽游戏,雷电的姐妹类型,在过去的十年里,确实经历了一场复兴,推出了一些精彩而创新的新作品,比如《挺进地牢》、《以撒的结合》等等(我就看懂了这个),不是简单的局限于横板射击,我们讨论了一个可能性,像这些游戏一样在开放世界下,用一艘宇宙飞船来装着我们的角色。它将会有一个低难度曲线,但其耐玩的游戏性和复古的街机风格,任何人都可以享受。
                      就好像命中注定一般,就是在那个时候,我找到了og subverse的程序员HungryJJ。当他提交subverse的第一个雷电版本时,它已经远远超出了我们想要的质量。团队中拥有这样的天才,再加上我们的创造力,才是subverse将成为什么样的游戏的基础。
                      另一方面,就战术作战而言,它从一开始就摆在进程上。我们也曾考虑过使用老式的最终幻想风格的RPG遭遇战,但是一旦我们雇佣了另一个开发人员并开始对网格战斗进行alpha测试,我们意识到这不仅是可行的,而且看起来非常棒。它经历了几次修改,但我们现在已经到了一个很棒的阶段,我认为我们已经真正地确定了快节奏、随意但令人满意的方法。
                      Q:“能不能放出更多与游戏相关的东西,比如战利品箱子、快速升级等等?”
                      A:当然有!我们为你们准备了一些完整而有趣的搞怪游戏任务。如果有人知道这家伙是谁我会很惊讶的,你去猜测吧!
                      Q:“我们能看到无尽模式的完全释放,可以自定义装备(战斗系统,伤害,生命恢复)?像在COD僵尸模式自由买武器这样的想法怎么样?”
                      A:我可以确定雷电的无尽模式将在游戏中以某种形式出现。由于所需要的开发时间过多,因此不太可能提供完整沙盒环境的自定义设置。我认为COD僵尸模式的进程系统的想法可能很有趣,但这又一次需要大量的工作,所以在对此进行投资之前,我们必须真正看到玩家的需求(就是发个问卷,然后又该众筹了)


                      IP属地:吉林13楼2020-11-02 23:29
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                        关于游戏开发团队。。。
                        Q:“在开发团队中有没有特别受欢迎的waifu,或者只是更受关注?”
                        A:我们的每个团队成员都有他们最喜欢的waifu,有些人甚至大声说出爱意(呃)。但是,实际上分布是比较平均的。为了确保没有人的感情受到伤害,我只想说,我们对女儿们的爱是平等的。


                        IP属地:吉林14楼2020-11-02 23:34
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                          探究猥琐内裤男的由来。。。
                          Q:“船长穿内裤当面具有什么特别的原因,还是只因为他是变态?”
                          A:如果你看过设定集,你可能会注意到这种设计选择是我们虚拟工作室中随机协作的结果。最初船长有一种看起来很邪恶的头盔,但这样一来我们很难在他身上获得我们想要的喜剧英雄形象。我们的一个程序员(独眼杰里米)发布了一个Hentai Kamen chibi(变态假面,日本的一个喜剧电影),我们都认为它很完美。
                          第二天,船长的脸上就出现了内裤,由于是我在写剧本,我就不得不为这个内裤想出一个好的来源。虽然这确实是他变态的另一层,但船长如何得到内裤的故事却变得比人们想象的更为宏大。它甚至导致了我有幸参与的一个附带项目,它导致了subverse中最有趣的一个序列,我迫不及待地想让每个人都体验一下。(其实我最关心的是这个内裤是哪个waifu的)


                          IP属地:吉林15楼2020-11-02 23:52
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