有人好奇113和114木桩的区别,这里讲一下:
如图所示,删除了偏离识破机制以后,现在的木桩只有四个属性:等级,防御点数,防御系数和防御值。
防御值,就是那个百分比,就是它的减伤效果,假如你没有无视防御,去打一个0%防御的目标和一个35%防御的目标,假设你打0%防御的目标伤害是10000点,那你打35%防御的目标伤害就是6500点,即有35%的伤害被化解了,对应35%的防御减伤。
而这个“防御值”百分比的具体算法公式,是这个样子的:
防御值=最终防御点数/(最终防御点数+防御系数)
防御系数就是图里面的那列防御系数,它只与等级挂钩,随着等级的提升而增加。
对于焚影打木桩这个条件来说:
最终防御点数=原始防御点数*(1-无视防御百分比)
原始防御点数就是图里面那列“防御点数”,无视防御百分比就是“用晦而明”奇穴的50%。
以113木桩为例,原始防御点数为11966,防御系数为22222.215,用晦而明奇穴无视50%防御点数。
所以113木桩的最终防御值=(11966*0.5)/[(11966*0.5)+22222.215]≈21.21%
再来算一下114木桩的,上述公式代入114木桩的值,算出的结果依然是21.21%。
所以可以说对于焚影来说(只有固定比例无视防御),113和114木桩是一样的。
