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回复:【虚荣】迟来的天赋评价

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9.神枪手 凯恩
凯恩这英雄在出之前被喷的一无是处,视频里透出的动作极其僵硬,技能看起来是抄袭麦克雷(实际没有)后做出来的。
但在正式进入游戏后,实际上手体验还不错的凯恩成了各大模式的香饽饽,即使经历多次削弱,高强度的凯恩依然是各个模式的热门英雄之一。
被动(类似lol男枪,装载六颗子弹,普攻和技能会消耗相应的子弹数量,停止攻击2s后子弹全部恢复,子弹全部用完时会给予凯恩一个小加速,每发子弹都能造成110%的平a伤害)是凯恩最有特点的地方,一技能(朝前方发射三枚子弹,造成伤害并减速)提供了高攻击和控制,二技能(朝身边翻滚,将子弹装满并刷新一技能和大招的cd,每一发命中的子弹都可以减少一秒二技能的cd)提供了机动性和续航,大招(射出一颗远程子弹,对路径上的所有敌人造成伤害,达到最远处时爆炸并造成额外伤害,如果爆炸范围内有敌人生命值低于20%,则直接死亡)提供了斩杀和远程消耗,在这样“二技能刷新一技能,一技能刷新二技能”的机制下,凯恩的强度可想而知。
而在天赋方面,凯恩的稀有在闪电战中可谓是神挡杀神佛挡杀佛,单排t0天赋必得有它一席之地;凯恩的传说在大乱斗中所向披靡,超远的射程令凯恩可以在绝对安全的距离有效消耗。
接下来就让我们细细解析一下凯恩的三个天赋。


IP属地:英国来自Android客户端66楼2020-11-07 12:42
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    【稀有天赋】
    二技能翻滚期间免疫所有伤害,冷却大幅降低。
    前文中我们说过,凯恩可以用一技能刷新二技能,用二技能刷新一技能。但经过多次削弱,满级的普通凯恩即使把cd拉满,也要在放一技能后把所有的子弹打光,才能确保二技能的冷却结束。
    而稀有天赋的出现,则让凯恩可以真正地无缝衔接一二一二连。
    首先,我们来关注一下冷却方面。满级稀有的凯恩把cd全部拉满后,二技能的冷却时间只有三秒多。也就是说,只需要将一技能全部命中,最多跟一发平a,二技能就可以结束冷却时间。
    这是什么概念?
    凯恩变成了一个真正伤害无限制的英雄,伤害的上限取决于你的手速。
    并且,二技能是位移,一技能是减速,在这样的组合搭配下,任何没有控的近战英雄都丧失了追击你的能力。
    然后,我们再来关注伤害免疫。刚才说到,凯恩在满级稀有的情况下能够一二无限连,而在使用二技能期间,凯恩会免疫所有伤害。
    这又是什么概念?
    只要你手速快,你就可以用二技能和一技能的搭配让自己始终处于伤害免疫中,再加上无限制的输出…
    这他喵就是一个死不了跑得快伤害高的变态啊!!
    在闪电战中,凯恩稀有拿中矿速度飞快,拿敌矿相当稳妥,拆塔可以无伤,杀人无人能挡。
    这他喵单排起来绝对是t0级别好吧!!
    u1s1,我贫瘠的语言已经无法形容这天赋的强度了,在我看来,这天赋的上限高到恐怖,只要操作到位,凯恩稀有单排完全可以战胜一切imba天赋。打的过,你们三个一起上;打不过,我去一个人拆到老家;开中矿,我就用大招试着抢;你偷矿,我就把你的塔全拆光。
    但这不代表这天赋没有缺点。
    凯恩稀有不适合组排,他跟任何英雄搭配都难以“1+1>2”,如果跟二蛋传说兰斯稀有之类的天赋搭配,甚至会起到“1+1<2”的效果。
    凯恩稀有非常怕控,往往一个小控就能打乱他的攻击节奏。
    凯恩稀有的一技能是单体伤害,也就是说,三发子弹会被小兵、鱼人传说或伊娜传说挡下,如果对方有意牵制你,你的攻击很可能起不到一点作用。
    凯恩的一技能无法暴击,想玩暴击流的建议去用传说。
    大部分情况中,凯恩稀有的强度还是可以肯定的,在社区服里这天赋也因英雄本身而不算弱,各位可以去试试。
    最后再提醒大家一句,如果你想用伤害免疫格挡掉敌人的某个技能,请用二技能朝着它撞上去,反向位移只会让你受到伤害的时机延后。


    IP属地:英国来自Android客户端67楼2020-11-07 12:43
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      【史诗天赋】
      提升大招的斩杀线,但二技能无法刷新大招。
      说实话,满级40%的斩杀线还是很诱人的,敌人只要血量低于一半,就有被你直接击杀的可能。
      但二技能无法刷新大招实在是太…拉跨了。这意味你只能等待十几秒的cd,来用这个难以命中的技能尝试斩杀敌人,如果出现打歪之类的情况,你这技能就相当于白放…
      听说有人会用这个出辅助装…?
      我完全不知道这天赋除了抢人头以外有什么用,所以不多说了。


      IP属地:英国来自Android客户端68楼2020-11-07 12:44
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        【传说天赋】
        被动的六发子弹变为十二发,一技能距离增大,cd减少。
        这天赋的子弹增加让凯恩的被动几乎没有空的时候,不必担心子弹消耗的凯恩每一发平a都带有110%的伤害,对a时不虚任何adc。
        而距离增大,让凯恩几乎能从自家一塔打到自家二塔周围,占据半个屏幕的射程令凯恩的消耗能力大大增加,再加上高伤害,凯恩甚至可以在远处将敌人轻松致残。
        cd方面,传说一旦升到五级便是质变。两秒的一技能冷却时间让凯恩能够一边补充子弹一边将输出最大化,从一技能释放频率上看,凯恩传说不比稀有差多少。
        相比闪电战,凯恩传说在大乱斗的表现要更好一点。消耗能力自始至终都是极为恐怖的水平,只要打得准,就是人上人。
        除此之外,凯恩传说还可以玩带暴击的平a流。但因为一技能无法暴击,如果出暴君的话,就最好不要把一技能当成主要输出的方式。
        凯恩传说的缺点也十分明显。和稀有一样,一技能可以被格裆的他在遇上鱼人之类的肉盾后,就只能选择以平a的方式来攻击敌人的后排英雄,而在乱斗中,小兵的存在更是给了凯恩压力,让他不得不去寻找合适的位置来进行消耗。


        IP属地:英国来自Android客户端69楼2020-11-07 12:44
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          最后感谢一下无尽哥。之前,我和几个小伙伴一直有在单排满级凯恩稀有,练到五星后也有很多路人来模仿借鉴我们的打法。而我们的出装和一些技巧,很多都有参考无尽哥的套路。
          还是那句话,天赋是死的,思维是活的。在凯恩削弱后,我很少见到有人继续使用凯恩稀有在国服单排。
          但正是一些先驱者的挖掘,大家才能感受到部分冷门天赋的强度和趣味之处。
          希望各位也能在社区服里研究研究低等级天赋的有趣打法,创新才是维持游戏可玩性的根本。


          IP属地:英国来自Android客户端70楼2020-11-07 12:46
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            这几天有点忙,下周再更


            IP属地:英国来自Android客户端73楼2020-11-13 18:44
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