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看样子英灵殿可能会是刺客信条评价最高的一作?

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https://www.gamersky.com/review/202010/1328558.shtml看游民介绍,感觉会是集育碧大成优化的一作?


IP属地:广东1楼2020-10-15 08:51回复
    至少把奥德赛那无聊到极致,可有可无,又浪费玩家时间的问号给改掉了,“都几乎要经历一个小解谜,有时是观察场景寻找暗道,有时则需要用到场景元素间的互动”,就是不知道是不是都这样,这样子或者还有点动力去探索。
    其实问号主要问题就是可有可无,对玩家影响基本不大,自然没有探索欲望,但是拿死亡搁浅送快递来说,虽然大家都吐槽送快递很无聊,但是实际上玩了之后,送快递还是挺有意思的,因为最大的动力是因为能拿有用的奖励,像装备的升级版、人物访谈、颜色,这些都是很有用的,还有5星好评当然拿完了奖励之后,也没动力继续刷单了,500个单,只是单纯送快递,也是一样很无聊的


    IP属地:广东2楼2020-10-15 08:59
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      奥德赛剧情实在是不行,总的来说就是个家庭伦理剧,神教的真相也只是谈谈描绘一下就没了,整体剧情给人感觉实在是平淡,而且也和刺客信条扯不上多少关系,英灵殿这个背景下,估计也是和刺客信条扯不了多少关系。除非说到了某个时候,主角突然发现自己和队友这种过度自由的生活,导致世界乌烟瘴气,觉得只是一群野兽,于是为了美好的世界,就创立了圣殿骑士,那就比较神展开了


      IP属地:广东9楼2020-10-15 09:42
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        奥德赛还有个问题是脸瘫,大部分对话的时候,都是一副司马样,感受不到感情波动,影响最深的也就三个,福柏死的时候,发现福柏和布达西拉斯在冥界的时候,看游民没提到这方面,可能也还是没怎么改进


        IP属地:广东13楼2020-10-15 10:06
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          再来说说家园系统,以前就刺客3使用了家园系统,没记错的话,那时好像都没怎么和居民互动的,现在是好像能和居民对话,但是具体能有多少对话,是不是所有居民有对话还是只有主要角色能对话,居民之间会不会有闲聊,有没能互动的东西,这些都很影响玩家的代入感,不然又只是一个毫无生气的家园。
          “我们可以和家园里的居民对话,了解他们的生活”,看游民就只说了这么一句话,估计这个家园生态也不会太出色


          IP属地:广东14楼2020-10-15 10:18
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