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关于增伤的基础知识

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看贴吧大家都在讨论增伤,我觉得我有必要给大部分萌新玩家科普一下。
首先我要说增伤的计算公式,这个是以前很早肝帝派发出来的,虽然那个已经停更很久了,但是很多东西发的都很实惠......增伤的公式即
增伤=X(1+A) X是初始,A是增长量.
举个例子,假设你现在的增伤是100,那么你带上小恶魔之后就是100*(1+30%)=130,这个很好理解,对吧?如果你的增伤是10万,那么带小恶魔之后就是100000*(1+30%)=130000。
由此可以看出增伤是一个叠加的计算方法,也就是你的初始越高,那么等量增高的情况下就越多。目前版本更新到现在能加增伤的硬件更是数不胜数,军团战术就是最大,最快,最不用花钱的渠道。并且新区永远比不上老区,因为军团到现在已经第6赛季了,老区已经领先了200%的增伤!(这也是为什么现在新区的充值优惠力度大的原因)
那么新区玩家还差在哪里呢,等级和勋章,勋章可能差距不大,那等级就绝对拉开了增伤的大差距,首先装备解封,还有新出的装备复苏,这些都是要打困顿才有的,其次巅峰副本也有等级限制,里面产出的巅峰圣物加多少增伤大家都能看到,也不用我说了吧,单个的,组合的,那比小恶魔都还多。
老区玩家可能一部分人受我之前的影响,在潘多拉刚出的时候我发过一个帖子,强调增伤和输出过高在潘多拉面前是自杀,我承认那是我错误的判断,给一部分玩家造成了误导,于是大家都开始刻意不再堆增伤这个属性,后来我也发帖更正过主力力魔猝死输出过高确实有这个因素,但不是主要因素,在大的发展环境下如果继续用力魔这个职业,增伤还是有必要堆的,只是不要极限堆就行了,这个都是我的错,抱歉,对不起大家。
所以说现在有部分玩家增伤大大超过同战力玩家的时候也不要觉得奇怪,那是正常的,只能说你没有可以堆但是别人却一直在正常堆而已,我的号就是个例子。并且极限堆输出的玩家不止奥特曼一个,比他还高的大有人在,老区玩家的增伤真的没有你想象中那么低的。


IP属地:湖北1楼2020-10-15 08:38回复