技能投稿可使用以下概念:
本模式中无“距离”及“攻击范围”的概念,通常情况下,【杀】的合法目标为不为对家的其他角色(也就是相邻角色)。若你装备区里有武器牌,则可使用【杀】选择对家角色为目标。
策略:武将分为智策略和勇策略,拥有智策略和勇策略的角色使用拥有策略属性的牌时具有不同的对应效果。
①中央区
一名角色的回合内,原置入弃牌堆的牌改为先置于桌面中央(称为中央区),一名角色的回合结束后,将中央区的牌置于弃牌堆。中央区里的牌没有顺序。
②支援区
回合结束时,你可将一张手牌置于己方角色的支援区,你可将支援区的牌如手牌般使用或打出。回合开始时,你获得支援区的X张牌,移去其余的牌。(X为你的体力上限)
③发现XX类型的牌(线上专属)
系统从符合XX类型的牌中随机选取三种牌名,你选择其中一个牌名,然后从弃牌堆或牌堆中获得一张此牌名的牌。
阶段技、回合技、轮次技
阶段技:每个出牌阶段只能发动一次的技能。
回合技:每个回合只能发动一次的技能。
轮次技:每个轮次只能发动一次的技能。
并肩技:拥有并肩技标签的技能的角色存活时,其与其队友均可以发动此技能。
孤战技:拥有孤战技标签的技能的角色存活时,若其队友已阵亡,可以发动的技能。
法则技:法则技为无论当前拥有技能的角色阵亡与否,均可以发动的技能,多为锁定技。
轮转技:拥有并肩技标签的技能发动后,将此技能转移给队友。(无队友则不转移)
更多详细规则参考
https://tieba.baidu.com/p/6676818564