开心

,我应该想出反制牌功能实现解决办法了。之前想的是把所有的卡牌效果包括反制牌,被动牌,装备牌等等所有牌的使用效果集中起来一起管理,这样的好处就是一劳永逸,做完系统就万事大吉,后续如果要添加卡牌就修改一些属性就好了,但是实现起来我才知道这样太麻烦了,以我现在的实力还不允许我这样做。所以我决定将每张卡牌的效果管理权限交给他们自己,并且针对反制牌,被动牌,以及一系列需要多张卡牌联动的卡牌,我就将之前写的卡牌总控制系统,阉割一下,并且增加一些信号来在每张卡牌之间建立起联系,这样的好处就是卡牌设计可以更加灵活,几乎所有卡牌效果都可以实现,同样的工作量也要有相应的增加。活不多说,开始干活!