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【破事氵】关于防护职业的

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这两天贴吧里突然冒出来一个400装等打79本的帖子,
随后又出现一个380进75本的,不过这个380似乎坏了4件。
虽然400能否打79在5.0初期基本下了定论,但回帖里很多人还是不太信服,认为400进79是对队友不负责。
那么现在新开一帖,不严谨的论证一下,T职400进79是否真的会给治疗带来“极大压力”。
多图预警,长施工预警。
老婆甜花镇楼!


IP属地:安徽1楼2020-09-26 14:15回复
    啊这,80级送的第一套装备是430,400打79本差很多么


    来自Android客户端2楼2020-09-26 14:18
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      装备都坏了还提啥,没坏说不定真就有人当菩萨带他到满级了,坏了好几个大件装备进本不管你多少品级都直接爬


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2020-09-26 14:22
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        你当菩萨跟正常人有什么关系
        熟练工400和新人400一样?
        拿着别人首杀装等你也首杀?


        IP属地:广东4楼2020-09-26 14:24
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          你要试验,就穿400,直接排79本,看看会遇到什么T好了,被新人毒打几次再说


          IP属地:广东5楼2020-09-26 14:27
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            400正常打是能打的,400和41X属性差距不大,但是事主是有装备没耐久的,那还不如400


            IP属地:浙江6楼2020-09-26 14:28
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              首先我整理了一下400装等的TN装备属性,以及412(77本掉落)的TN装备属性。
              副属性只计算了总点数,没有区分有用/无用,因为如果是alpha毕业肯定是严格配过装,并且满石头,副属性大多是有用的。

              可以看出,412比400在耐力,主属性上的差距不是很大(作为对比,470比490少了约500左右的主属性,比500少了约700主属性。)
              而副属性方面,400无石头比412无石头少了363的副属性,而400毕业满石头的情况下,则多出18×40-363=357的副属性。当然,对于TN来说有些副属性收益极低,这几百点的副属性实质带来的差距可能并不像显示的那么小,也可能比想象的略大一些。
              但有一点毋庸置疑,满石头有配装方案(改良和零式混搭)的400副属性是远超升级副本掉落的。
              最后就是对于T来说的防御差值。从表格中可以看出,防御的差值是400。那么这400防御差值到底能带来多少的伤害减免提升呢?
              我大约花了一个晚上带一个上午的时间想要找到现版本的防御-减伤转换公式,但很可惜无论是国内还是外网都没找到防御属性的公式(伤害公式到是很容易找到)。
              那么只能换个思路:直接找怪测试。


              IP属地:安徽7楼2020-09-26 14:29
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                放一个以太之光


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2020-09-26 14:38
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                  400装等完全能打,没有任何问题,但不是每个人都有400装等打79本还不给队友添麻烦的技术


                  IP属地:甘肃来自Android客户端10楼2020-09-26 14:38
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                    鞋子,裤子,腰带,手套。


                    鞋子,裤子,腰带,手套,衣服


                    不拿盾牌(盾牌不提供防御,只提供格挡,但是格挡会影响截日志所以没带盾牌)

                    可以看到的是,7652防御情况下,伤害从3150的均值降低到了1980,提供了大约37%的默认减伤。


                    IP属地:安徽11楼2020-09-26 14:38
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                      关于这个问题,我在之前那个帖子就测试过,一个强化斯卡的枪刃,搭配一个强化斯卡的学者,打79本完全奶的住,但是存在一定压力。为什么找同样400的奶妈,因为有人肯定要说400的t会压榨奶妈。TN都是熟练工,而且是搭档配合了很久的。
                      所以得出的结论是,400的TN可以打79本,但是得看操作者的水平。副本不是简单的数据堆叠,还存在一定程度的配合和熟练度问题。一定程度上掌握和理解了职业的人,可以400打79本,没任何问题。但是如果是熟练度不够豆芽t,这边还是建议能够及时更换装备就及时更换装备,对自己的手法减伤不太自信的豆芽t,不建议一套400直接莽。


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2020-09-26 14:39
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                        说到底为什么不去副本里实际操作一下,去看看现在的新人T是什么程度呢


                        IP属地:广东13楼2020-09-26 14:40
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                          怕是不是装等低,怕的是手法稀烂还装等低


                          IP属地:河南14楼2020-09-26 14:45
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                            手法好的T不会穿这些低于副本等级的装备去下本,一般这么穿的都是手法稀烂的垃圾我主线和副本给的职能装备直接穿到满精炼,也不会穿着一身400去打79级的本。


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-09-26 14:49
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                              那么整理伤害表格如下:

                              其中,平均承伤是我根据自己的承伤估算的均值,方便计算,虽然会有误差但影响不大。
                              根据计算结果,可以得出的结论是80级的情况下,每100防御提升大约能带来千分之五到千分之六的减伤收益。因为所有T职本身自带20%减伤,这里我没有剔除这20%,可能因此导致了最终结果的波动。
                              根据第一张表,我们知道412比400多了400的防御,以该公式计算的话,可以预期的提供减伤约在2%~2.4%之间。
                              但是根据早期版本的防御公式,我们知道防御转换减伤的系数是会受到等级影响的。于是我又测试一下70级时的防御-减伤转换。
                              以70战士为对象:满装备时提供了5445的防御力(不要吐槽装等,战士还没开始练)

                              这是装备全拿掉的承伤:

                              这是穿好装备的承伤:

                              仍然不严谨的取一下均值,无装备时承伤在1150~1250之间,取1200,满装备时承伤在680~740之间,取710。
                              (1200-710)/1200≈0.4083,大约41%伤害减免。
                              每100点防御可以近似看成提供了0.75%的伤害减免。
                              也就是说,400点防御如果以70级的公式来算,提供的基本伤害减免在3%。


                              IP属地:安徽16楼2020-09-26 14:55
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