不在场证明的手法
在本贴正式开始之前,首先让我们对「不在场证明」的「手法」进行简单的分类总结,作为本贴之后内容的理论部分。
顺便一提,「不在场证明」的「目的」这里不作过多地展开了,因为绝大多数制造不在场证明地目的都是洗清自己的犯罪嫌疑。如果有特殊情况的话,会在对应案件的总结部分进行点明。
不在场证明和密室互相有一个很有意思的特点:「密室」的种类很多,但是不同密室的手法思路上大同小异。这是密室本身将受害者局限在一个密闭空间内的特点所决定的。而「不在场证明」的制造手法能多到让你不胜枚举,但「不在场证明」制造手法的类型却能简单地分成①「时间」,②「空间」两种。
①时间类不在场证明
时间类不在场证明是一种针对时间来制造的不在场证明。简单来说,就是在各种时间上做文章,使得凶手失去作案的时间,来达到获得不在场证明的目的。
1.设计思路
被针对的时间有很多种可能,比如「死者的死亡时间」,「作案的时间」,「赶到案发现场的时间」等等,但针对时间的操作却无非两种:①「推迟」和②「提前」;
2.制造手法
时间是种看不见摸不着的东西,但是人类发明了很多东西能让我们“感受到“时间的存在。
(1)调表
表是显示时间的装置,调表就等于直接影响了时间。
但这种手法现在或许不怎么可行了,毕竟如今人们往往是在手机上看时间。不过在一些暴雪山庄模式,或者较长时间与外界隔离背景下的案件,这种手法也有一定的存在价值。
调表想要达到的效果无非是让某人提前/延后执行某项既定计划。比如,播快手表让某人提前出门等等。诸如「天草财宝②」
(2)特定时间会发生的事
利用特定时间会发生的事情让人误以为已经到了某一特定时间,或某件事是在这一特定时间发生的。
诸如「速水玲香诱拐」中的正午报时以及“交易的时间“。
诸如「雷祭」中「从未辜负村民的雷雨」
(3)伪造物证(时间的象征)
通常的设计思路是「当案件A发生的时候,会同时发生另一件事B」,而我扭曲了「另一件事B」发生的时间,等于扭曲了「案发时间A」。
「另一件事B」就是所谓的「时间的象征」,通常会以某一物证的形式体现出来。
这是种非常灵活的思路:
「时间的象征」可以是「声音」,诸如「歌剧院①」死者的录音;
「时间的象征」可以是实际的「事物」,诸如「蜡人形城③」里的蜡像;
「时间的象征」甚至可以是死者的「尸体」,诸如「新歌剧院①」。