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合理分析一下策划这波削斩风百分之9影子伤害在第几层

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无敌燕穿图阵住烛龙大厦


IP属地:四川1楼2020-09-10 07:18回复

    这是一个315顶尖斩风在运气极好的情况下的一张输出图
    总伤为183W的样子 影子100W的情况下 影子占比约接近55
    首先这是31W的卷云伤害 因此 影子占比略显稍低 实际上 影子占比应该更高 且在实战情况下因为卷云限制条件 幻影占比大概率接近59 60.


    IP属地:四川2楼2020-09-10 07:22
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      2025-07-16 18:44:14
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      在削弱百分之9的影子伤害的条件下 总伤来到174W 影子伤害来到91W 占比仅百分之52
      DPS 以5分钟多5秒来算
      从5980 下降到了 5690 约等于290DPS量
      以上为 顶尖斩风木桩在最好的会心识破条件下所减伤害。实际DPS变化会略低于该值 大概为250点左右
      人均斩风值66群的数据来看 315毕业斩风 5500左右均值 手慢点的或者属性不对或较差的 仅5300
      削弱后 来到了5250 左右人均水平 然后斩风这个爆发职业因为爆发期间的会心和识破会较大概率影响输出
      差不多人均打桩木桩DPS当前 会在5100-5500左右徘徊了 大神手法加会心勉强到5700


      IP属地:四川3楼2020-09-10 07:29
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        其他职业 或许认为斩风过于强势 因此削弱是为合理
        实际上有点不太河里。
        纯影现版本手法虽不算特别难 但掉输出相对容易 一套双开下去 疾风和影子打丢失伤害很常见的。更别说机制复杂的boss 双开受限制条件非常多。
        而版本开始到现在的卷云斩豪值对卷云伤害的影响还没有改动。 这也是导致纯豪难玩的一个方面。
        这波改动对斩风削弱其实是非常大的。 而且很不明白策划直接削影子伤害的理由。
        很明显应该从卷云伤害入手 来削减斩风伤害 从影子入手改伤害同时也影响纯豪木桩值 这很不河里。
        策划这波明显在大气层, 直接不考虑纯豪入场 ,从最核心伤害影子入手 。这实际上直接等于削减历世伤害5.5还多。


        IP属地:四川4楼2020-09-10 07:34
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          很明显策划不玩游戏 毕竟燕川空打了1400W。
          相对而言团本 斩风可能会在第3左右位置。 前边咒隐的数值和弓箭手的机制都以强过斩风。
          只要一波爆发没打好可能会非常明显的掉DPS 。
          当然 斩风还是偏强的 毕竟纯影手法和基础值还算高,但是难度也摆在那儿了。
          但是各位团里斩风可能不再能carry一个副本了。取而代之的是咒隐和弓箭手 。
          未来几次更新如果再不从豪值bug问题和纯豪方面进行改动可能会像神虹一样A一批再说 毕竟不是所有人都玩的明白纯影。


          IP属地:四川5楼2020-09-10 07:39
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            当然 这也并非哭弱贴
            主要还是想说下 改动思路牛头不对马嘴
            版本开始到现在 豪值问题一直没有解决 10豪值和100豪值伤害并没有较大变化 这很恐怖 甚至让纯豪的地位很奇怪。
            可以从飞羽技能入手 重新核准一下这个豪值问题 才是削弱斩风的正确思路啊 这才能分清纯豪的定位。 我很不明白这削弱的是什么玩意 就像别人说的 做不到修改技能就直接从历世入手呗


            IP属地:四川16楼2020-09-10 08:03
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