武僧这个英雄是打人里最能奶的,奶人里最能打的存在,我尝试绿拳和蓝拳,感觉收益都不如铁拳好,因为武僧说是治疗,但是治疗量是真的低

,所以与其把他当混子,不如当成近刺收割人头,打起来会好很多
天赋上4级基本上是点防平a,除非对面全是法师,否则防平a收益真的很大,七级点增加q的数量来使武僧更加灵活,且7级天赋和16级基本配套,所以7基本是定死的10级及以后的天赋都不定,根据自身情况,队伍情况和队伍配置来自行选择,10级两个都可以,点七相拳其本上是队里没前排,需要有人开团的时候点的,也可以在自己被开的情况下自保,当然正常的队伍不会让治疗开团,而且说实话在七项拳范围里出现三个敌人,七项拳的输出基本可以忽略不计,所以用于保命是最重要的。圣灵掌则需要一定练习,要是实在掌握不好释放时机可以20级强化圣灵掌,(注意,在对面有安娜时注意,安娜的瓶子也是可以消掉圣灵掌的治疗的)16级如果对面控制多的话可以选净化拳,没有就选百裂拳,毕竟那一串攻击是真的爽,而且可以刷新被动效果,20级看情况。
武僧的地位是作为一个近刺收人头,补伤害和打野,武僧的短时间爆发能力很高的,基本上可以让对面大部分法师和治疗很难受(丽丽除外),如果前期真的没有收人头的机会,建议于1分钟时刷掉二牛回家然后线上游走,边游走边打野,看好对方人员的位置,可以的话刷先刷掉对面二牛,打团时尽量在人多的地方奶人,以确保奶量最大化,注意,在队友处于w范围之下的时候,队友脚下有图案,毕竟w的范围不大,以防出现无效治疗,注意细节和走位,毕竟这个治疗还是挺吃操作的。